***[[絶対優位]] [#fat1] #includex(絶対優位,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) タイムスタンプを変更しない #author("2024-04-30T16:27:56+09:00","","") &tag(システム,アセンション,一覧); #contentsx *概要 [#v86b8458] #style(class=table_float_right table_compact){{ |CENTER:300|c |&ref(Ascension.jpg,,300x0,アセンション);&br;アセンションはヒーロー選択時に確認できる| }} アセンションは各[[ヒーロー]]の得意とする能力や[[スキル]]を強化することのできる要素で、 - ''[[金爵]]''を入手する([[冒険]]/[[毎日のチャレンジ]]) - レベルアップする([[霊界狂瀾]]) ことで強化できる。 アセンションは[[タレント]]・[[霊玉]]とは違い、アドベンチャーを終える毎にリセットされる。 [[金爵]]は[[宝箱]]/[[ボス]]/[[エリート]]からドロップするアイテムで、入手するとランダムで3つのアセンションが提示され、そのうちの1つを選択して1レベル強化することになる。ただし[[終北雪山]]では提示されるのは1つのみになる。 [[無限夢路]]・[[無窮の旅]]のループでも提示されるのは1つのみになり、且つ新規の取得では無く既に取得済みのアセンションとの交換になる([[無限夢路]]の[[ボス]]ドロップの[[金爵]]のみ新規取得)。 [[究極賭け>霊守り#UltimateGambler]]が有ると、提示されたアセンションを1回リセットできる。 [[クエスト>天命の試練#tasks]]「[[無傷無欠>天命の試練#FancyPosition]]」を達成すると1~3回選択肢をリセットできるようになり、失敗すると1~3回選択肢が-1される。 [[人間万事塞翁が馬]]を取得すると2択になるが、3回全てのアセンションを選ぶ事ができるようになる。 [[玉石混交]]を取得するとランダムで1つアセンションを失う。 [[クエスト>天命の試練#tasks]]「[[エネルギー秘宝>天命の試練#SourceEnergyRelic]]」をクリアすると選択したアセンションのレベルが1つ上がる。 アセンションが増えれば[[燃えるフープ]]・[[腐食の領域]]・[[磁気コイル]]の[[ダメージ]]が上がる。 [[舎短取長]]をドロップすると最低レベルのアセンションのレベルを1つ下げ、最高レベルのアセンションのレベルを1つ上げる。 [[一陽来復]]をドロップすると[[アセンション]]が消滅し、同じ数だけ取得し直す事ができる。 [[輪廻モード>冒険#reincarnation]]では一部のアセンションは[[オカルトスクロール]]との組み合わせで[[霊気接続]]が発動する。 |CENTER:|c |&ref(GoldenGoblet.png,nolink,金爵);&br;金爵| *アセンション一覧 [#k49fc107] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_CrownPrince3.png,nolink,80x0,太子のアセンション);>#cat]] [[太子>#cat]] CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_AoBai3.png,nolink,80x0,オボイのアセンション);>#dog]] [[オボイ>#dog]] CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_QingYan3.png,nolink,80x0,青燕のアセンション);>#bird]] [[青燕>#bird]] CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_LeiLuo3.png,nolink,80x0,雷落のアセンション);>#tiger]] [[雷落>#tiger]] CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_Tao3.png,nolink,80x0,桃のアセンション);>#rabbit]] [[桃>#rabbit]] CENTER:[[&ref(ヒーロー/Icon_QianSui3.png,nolink,80x0,千歳のアセンション);>#turtle]] [[千歳>#turtle]] CENTER:[[&ref(ヒーロー/icon_Xing Zhe3.png,nolink,80x0,行者のアセンション);>#monkey]] [[行者>#monkey]] CENTER:[[&ref(ヒーロー/icon_Li3.png,nolink,80x0,璃のアセンション);>#fox]] [[璃>#fox]] CENTER:[[&ref(ヒーロー/Zi_Xiao_Icon_Square2.jpg,nolink,80x0,紫梟のアセンション);>#owl]] [[紫梟>#owl]] CENTER:[[&ref(ヒーロー/Nona_Icon_Square2.jpg,nolink,80x0,九九のアセンション);>#panda]] [[九九>#panda]] }} **&ref(ヒーロー/Icon_CrownPrince3.png,nolink,40x40,太子); [[太子]]のアセンション [#cat] #style(class=flex){{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_Element.png,nolink,エレメンタル);>アセンション#element]]&br;[[&color(#cb5a10){エレメンタル&br;&size(10){エレメンタルダメージの強化};};>アセンション#element]]| |[[&ref(火に燃料を加える/Wildfire.png,nolink,100x100,火に燃料を加える);>アセンション#ele1]]|[[&ref(エレメンタルレイジ/ElementalRage.png,nolink,100x100,エレメンタルレイジ);>アセンション#ele2]]| |[[&ref(フォース余韻/EnergyEcho.png,nolink,100x100,フォース余韻);>アセンション#ele3]]|[[&ref(火炎支配/Pyrodominance.png,nolink,100x100,火炎支配);>アセンション#ele4]]| |[[&ref(電撃支配/Electrodominance.png,nolink,100x100,電撃支配);>アセンション#ele5]]|[[&ref(腐食支配/Acidominance.png,nolink,100x100,腐食支配);>アセンション#ele6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_Smoke.png,nolink,煙);>アセンション#smoke]]&br;[[&color(#7bc3d6){煙&br;&size(10){発煙グレネードの強化};};>アセンション#smoke]]| |[[&ref(拡張バックパック/BackpackExpansion.png,nolink,100x100,拡張バックパック);>アセンション#smo1]]|[[&ref(呪い煙/HexSmoke.png,nolink,100x100,呪い煙);>アセンション#smo2]]| |[[&ref(エレメンタルシールド/ElementalShield.png,nolink,100x100,エレメンタルシールド);>アセンション#smo3]]|[[&ref(劇毒の煙/ToxicSmoke.png,nolink,100x100,劇毒の煙);>アセンション#smo4]]| |[[&ref(腐食爆発/AcidicExplosion.png,nolink,100x100,腐食爆発);>アセンション#smo5]]|[[&ref(煙マスター/SmokeGenius.png,nolink,100x100,煙マスター);>アセンション#smo6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_Orb.png,nolink,オーブ);>アセンション#orb]]&br;[[&color(#ad51f6){オーブ&br;&size(10){エネルギーオーブの強化};};>アセンション#orb]]| |[[&ref(強力な震い/EnhancementLasts.png,nolink,100x100,強力な震い);>アセンション#orb1]]|[[&ref(超巨大ライトボール/BlindingSphere.png,nolink,100x100,超巨大ライトボール);>アセンション#orb2]]| |[[&ref(源力の泉/PowerSource.png,nolink,100x100,源力の泉);>アセンション#orb3]]|[[&ref(エネルギー光球/EnergyBolt.png,nolink,100x100,エネルギー光球);>アセンション#orb4]]| |[[&ref(エネルギーブレイド/EnergyBlade.png,nolink,100x100,エネルギーブレイド);>アセンション#orb5]]|[[&ref(高級シールド/AdvancedShield.png,nolink,100x100,高級シールド);>アセンション#orb6]]| }} **&ref(Icon_Element.png,nolink,30x30,);&color(#cb5a10){エレメンタル}; [#element] &color(#cb5a10){エレメンタルダメージの強化}; ***[[火に燃料を加える]] [#ele1] #includex(火に燃料を加える,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[エレメンタルレイジ]] [#ele2] #includex(エレメンタルレイジ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[フォース余韻]] [#ele3] #includex(フォース余韻,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火炎支配]] [#ele4] #includex(火炎支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[電撃支配]] [#ele5] #includex(電撃支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[腐食支配]] [#ele6] #includex(腐食支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Smoke.png,nolink,30x30,);&color(#7bc3d6){煙}; [#smoke] &color(#7bc3d6){発煙グレネードの強化}; ***[[拡張バックパック]] [#smo1] #includex(拡張バックパック,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[呪い煙]] [#smo2] #includex(呪い煙,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[エレメンタルシールド]] [#smo3] #includex(エレメンタルシールド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[劇毒の煙]] [#smo4] #includex(劇毒の煙,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[腐食爆発]] [#smo5] #includex(腐食爆発,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[煙マスター]] [#smo6] #includex(煙マスター,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Orb.png,nolink,30x30,);&color(#ad51f6){オーブ}; [#orb] &color(#ad51f6){エネルギーオーブの強化}; ***[[強力な震い]] [#orb1] #includex(強力な震い,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[超巨大ライトボール]] [#orb2] #includex(超巨大ライトボール,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[源力の泉]] [#orb3] #includex(源力の泉,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[エネルギー光球]] [#orb4] #includex(エネルギー光球,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[エネルギーブレイド]] [#orb5] #includex(エネルギーブレイド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[高級シールド]] [#orb6] #includex(高級シールド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(ヒーロー/Icon_AoBai3.png,nolink,40x40,オボイ); [[オボイ]]のアセンション [#dog] #style(class=flex){{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_Gunfire.png,nolink,ガンファイア);>アセンション#gunfire]]&br;[[&color(#cb4f0d){ガンファイア&br;&size(10){武器ダメージの強化};};>アセンション#gunfire]]| |[[&ref(ツインガンナー/TwinGunner.png,nolink,100x100,ツインガンナー);>アセンション#gun1]]|[[&ref(残り火の爆発/LastShot.png,nolink,100x100,残り火の爆発);>アセンション#gun2]]| |[[&ref(連発射撃/SustainedFire.png,nolink,100x100,連発射撃);>アセンション#gun3]]|[[&ref(ラッキー弾薬/LuckyAmmo.png,nolink,100x100,ラッキー弾薬);>アセンション#gun4]]| |[[&ref(弾薬専門家/AmmoExpert.png,nolink,100x100,弾薬専門家);>アセンション#gun5]]|[[&ref(潜在能力爆発/UnleashedPotential.png,nolink,100x100,潜在能力爆発);>アセンション#gun6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_Veteran.png,nolink);>アセンション#veteran]]&br;[[&color(#10ac15){ベテラン&br;&size(10){防御特性の強化};};>アセンション#veteran]]| |[[&ref(アドレナリン/AdrenalRush.png,nolink,100x100,アドレナリン);>アセンション#vet1]]|[[&ref(生存本能/SurvivalInstinct.png,nolink,100x100,生存本能);>アセンション#vet2]]| |[[&ref(危機一髪/CloseCall.png,nolink,100x100,危機一髪);>アセンション#vet3]]|[[&ref(九死に一生を得る/GoldenComeback.png,nolink,100x100,九死に一生を得る);>アセンション#vet4]]| |[[&ref(戦うほど勇ましい/BattleTested.png,nolink,100x100,戦うほど勇ましい);>アセンション#vet5]]|[[&ref(熟練砲手/Sharpshooter.png,nolink,100x100,熟練砲手);>アセンション#vet6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_Detonation.png,nolink);>アセンション#detonation]]&br;[[&color(#ed9000){爆破&br;&size(10){爆発ダメージ強化};};>アセンション#detonation]]| |[[&ref(爆発の強化/ExplosionEnhancement.png,nolink,100x100,爆発ダメージ強化);>アセンション#det1]]|[[&ref(グレネード達人/GrenadeMaster.png,nolink,100x100,グレネード達人);>アセンション#det2]]| |[[&ref(爆弾魔/MadBomber.png,nolink,100x100,爆弾魔);>アセンション#det3]]|[[&ref(ブーストマガジン/Overloading.png,nolink,100x100,ブーストマガジン);>アセンション#det4]]| |[[&ref(精確な爆破/PreciseExplosion.png,nolink,100x100,精確な爆破);>アセンション#det5]]|[[&ref(ダブルブラスト/DoubleExplosion.png,nolink,100x100,ダブルブラスト);>アセンション#det6]]| }} **&ref(Icon_Gunfire.png,nolink,30x30,);&color(#cb4f0d){ガンファイア}; [#gunfire] &color(#cb4f0d){武器ダメージの強化}; ***[[ツインガンナー]] [#gun1] #includex(ツインガンナー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[残り火の爆発]] [#gun2] #includex(残り火の爆発,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[連発射撃]] [#gun3] #includex(連発射撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ラッキー弾薬]] [#gun4] #includex(ラッキー弾薬,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[弾薬専門家]] [#gun5] #includex(弾薬専門家,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[潜在能力爆発]] [#gun6] #includex(潜在能力爆発,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Veteran.png,nolink,30x30,);&color(#10ac15){ベテラン}; [#veteran] &color(#10ac15){防御特性の強化}; ***[[アドレナリン]] [#vet1] #includex(アドレナリン,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[生存本能]] [#vet2] #includex(生存本能,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[危機一髪]] [#vet3] #includex(危機一髪,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[九死に一生を得る]] [#vet4] #includex(九死に一生を得る,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[戦うほど勇ましい]] [#vet5] #includex(戦うほど勇ましい,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[熟練砲手]] [#vet6] #includex(熟練砲手,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Detonation.png,nolink,30x30,);&color(#ed9000){爆破}; [#detonation] &color(#ed9000){爆発ダメージ強化}; ***[[爆発の強化]] [#det1] #includex(爆発の強化,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[グレネード達人]] [#det2] #includex(グレネード達人,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[爆弾魔]] [#det3] #includex(爆弾魔,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ブーストマガジン]] [#det4] #includex(ブーストマガジン,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[精確な爆破]] [#det5] #includex(精確な爆破,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ダブルブラスト]] [#det6] #includex(ダブルブラスト,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(ヒーロー/Icon_QingYan3.png,nolink,40x40,青燕); [[青燕]]のアセンション [#bird] #style(class=flex){{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_FleetingScud.png,nolink,飛翎);>アセンション#fleeting]]&br;[[&color(#8cbeff){飛翎&br;&size(10){飛躍攻撃の強化};};>アセンション#fleeting]]| |[[&ref(ジャイアントブラスト/GiganticExplosion.png,nolink,100x100,ジャイアントブラスト);>アセンション#fle1]]|[[&ref(最後の息/ToLastBreath.png,nolink,100x100,最後の息);>アセンション#fle2]]| |[[&ref(鋼鉄のアーマー/SteelArmor.png,nolink,100x100,鋼鉄のアーマー);>アセンション#fle3]]|[[&ref(アーマー先鋒/ArmorEnhancement.png,nolink,100x100,アーマー先鋒);>アセンション#fle4]]| |[[&ref(チャージ一撃/RegenHit.png,nolink,100x100,チャージ一撃);>アセンション#fle5]]|[[&ref(勢い当るべからず/ElementalPower.png,nolink,100x100,勢い当るべからず);>アセンション#fle6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_Reinforcement.png,nolink);>アセンション#reinforcement]]&br;[[&color(#ff0000){武備&br;&size(10){格闘技の強化};};>アセンション#reinforcement]]| |[[&ref(攻防兼備/FullyEquipped.png,nolink,100x100,攻防兼備);>アセンション#rei1]]|[[&ref(背水の陣/LastStand.png,nolink,100x100,背水の陣);>アセンション#rei2]]| |[[&ref(巨神の領域/WithingRange.png,nolink,100x100,巨神の領域);>アセンション#rei3]]|[[&ref(シールドノヴァ/NovaRelease.png,nolink,100x100,シールドノヴァ);>アセンション#rei4]]| |[[&ref(弾丸の嵐/HailOfBullets.png,nolink,100x100,弾丸の嵐);>アセンション#rei5]]|[[&ref(勢いに乗る追撃/VictoryRush.png,nolink,100x100,勢いに乗る追撃);>アセンション#rei6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_FatalWings.png,nolink);>アセンション#fatal]]&br;[[&color(#ff8400){刃撃&br;&size(10){斬撃の強化};};>アセンション#fatal]]| |[[&ref(絶対優位/AbsoluteAdvantage.png,nolink,100x100,絶対優位);>アセンション#fat1]]|[[&ref(羽下の鋒先/FierceWings.png,nolink,100x100,羽下の鋒先);>アセンション#fat2]]| |[[&ref(死の印/DeathMark.png,nolink,100x100,死の印);>アセンション#fat3]]|[[&ref(殺戮盛宴/EasyKill.png,nolink,100x100,殺戮盛宴);>アセンション#fat4]]| |[[&ref(以逸待労/DefensiveCleave.png,nolink,100x100,以逸待労);>アセンション#fat5]]|[[&ref(飛羽狂宴/MaxCleave.png,nolink,100x100,飛羽狂宴);>アセンション#fat6]]| }} **&ref(Icon_FleetingScud.png,nolink,30x30,);&color(#8cbeff){飛翎}; [#fleeting] &color(#8cbeff){飛躍攻撃の強化}; ***[[ジャイアントブラスト]] [#fle1] #includex(ジャイアントブラスト,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[最後の息]] [#fle2] #includex(最後の息,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[鋼鉄のアーマー]] [#fle3] #includex(鋼鉄のアーマー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[アーマー先鋒]] [#fle4] #includex(アーマー先鋒,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[チャージ一撃]] [#fle5] #includex(チャージ一撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[勢い当るべからず]] [#fle6] #includex(勢い当るべからず,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Reinforcement.png,nolink,30x30,);&color(#ff0000){武備}; [#reinforcement] &color(#ff0000){格闘技の強化}; ***[[攻防兼備]] [#rei1] #includex(攻防兼備,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[背水の陣]] [#rei2] #includex(背水の陣,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[巨神の領域]] [#rei3] #includex(巨神の領域,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[シールドノヴァ]] [#rei4] #includex(シールドノヴァ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[弾丸の嵐]] [#rei5] #includex(弾丸の嵐,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[勢いに乗る追撃]] [#rei6] #includex(勢いに乗る追撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_FatalWings.png,nolink,30x30,);&color(#ff8400){刃撃}; [#fatal] &color(#ff8400){斬撃の強化}; ***[[絶対優位]] [#fat1] #includex(絶対優位,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[羽下の鋒先]] [#fat2] #includex(羽下の鋒先,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[死の印]] [#fat3] #includex(死の印,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[殺戮盛宴]] [#fat4] #includex(殺戮盛宴,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[以逸待労]] [#fat5] #includex(以逸待労,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[飛羽狂宴]] [#fat6] #includex(飛羽狂宴,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(ヒーロー/Icon_LeiLuo3.png,nolink,40x40,雷落); [[雷落]]のアセンション [#tiger] #style(class=flex){{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_WeaponBoost.png,nolink,飛虹);>アセンション#WeaponBoost]]&br;[[&color(#70eeff){飛虹&br;&size(10){射撃技術を強化};};>アセンション#WeaponBoost]]| |[[&ref(雷光連環/MagicalSupply.png,nolink,100x100,雷光連環);>アセンション#wea1]]|[[&ref(呪法雷紋/ThunderTurbo.png,nolink,100x100,呪法雷紋);>アセンション#wea2]]| |[[&ref(サンダーストラック/StormBlast.png,nolink,100x100,サンダーストラック);>アセンション#wea3]]|[[&ref(孤独な影/ShadowKnight.png,nolink,100x100,孤独な影);>アセンション#wea4]]| |[[&ref(精神破壊/VoltageSurge.png,nolink,100x100,精神破壊);>アセンション#wea5]]|[[&ref(虹積骨削/EyeoftheStorm.png,nolink,100x100,虹積骨削);>アセンション#wea6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_ThunderRoar.png,nolink);>アセンション#ThunderRoar]]&br;[[&color(#5aaaff){落雷&br;&size(10){召天雷を強化};};>アセンション#ThunderRoar]]| |[[&ref(雷電支配/FulminousZap.png,nolink,100x100,雷電支配);>アセンション#thu1]]|[[&ref(神雷天征/ThunderNemesis.png,nolink,100x100,神雷天征);>アセンション#thu2]]| |[[&ref(サンダーアーマー/VoltaicAegis.png,nolink,100x100,サンダーアーマー);>アセンション#thu3]]|[[&ref(激しい電流/HeartofBattle.png,nolink,100x100,激しい電流);>アセンション#thu4]]| |[[&ref(召天雷電巻/LightningGovernor.png,nolink,100x100,召天雷電巻);>アセンション#thu5]]|[[&ref(電激雷引/BoltFromtheBlue.png,nolink,100x100,電激雷引);>アセンション#thu6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_LightningStrike.png,nolink);>アセンション#LightningStrike]]&br;[[&color(#994dff){感電&br;&size(10){チェーンライトニングを強化};};>アセンション#LightningStrike]]| |[[&ref(虚しい電/LightningFromVoid.png,nolink,100x100,虚しい電);>アセンション#lig1]]|[[&ref(強力電流/HyperCurrent.png,nolink,100x100,強力電流);>アセンション#lig2]]| |[[&ref(雷鎖チェーン/ElectricCircuit.png,nolink,100x100,雷鎖チェーン);>アセンション#lig3]]|[[&ref(電流虹撃/ThunderboltConverter.png,nolink,100x100,電流虹撃);>アセンション#lig4]]| |[[&ref(感電錬成/TeslaCoil.png,nolink,100x100,感電錬成);>アセンション#lig5]]|[[&ref(チャージ電撃/SuperCharge.png,nolink,100x100,チャージ電撃);>アセンション#lig6]]| }} **&ref(Icon_WeaponBoost.png,nolink,30x30,);&color(#70eeff){飛虹}; [#WeaponBoost] &color(#70eeff){射撃技術を強化}; ***[[雷光連環]] [#wea1] #includex(雷光連環,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[呪法雷紋]] [#wea2] #includex(呪法雷紋,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[サンダーストラック]] [#wea3] #includex(サンダーストラック,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[孤独な影]] [#wea4] #includex(孤独な影,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[精神破壊]] [#wea5] #includex(精神破壊,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[虹積骨削]] [#wea6] #includex(虹積骨削,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_ThunderRoar.png,nolink,30x30,);&color(#5aaaff){落雷}; [#ThunderRoar] &color(#5aaaff){召天雷を強化}; ***[[雷電支配]] [#thu1] #includex(雷電支配,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[神雷天征]] [#thu2] #includex(神雷天征,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[サンダーアーマー]] [#thu3] #includex(サンダーアーマー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[激しい電流]] [#thu4] #includex(激しい電流,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[召天雷電巻]] [#thu5] #includex(召天雷電巻,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[電激雷引]] [#thu6] #includex(電激雷引,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_LightningStrike.png,nolink,30x30,);&color(#994dff){感電}; [#LightningStrike] &color(#994dff){チェーンライトニングを強化}; ***[[虚しい電]] [#lig1] #includex(虚しい電,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[強力電流]] [#lig2] #includex(強力電流,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[雷鎖チェーン]] [#lig3] #includex(雷鎖チェーン,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[電流虹撃]] [#lig4] #includex(電流虹撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[感電錬成]] [#lig5] #includex(感電錬成,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[チャージ電撃]] [#lig6] #includex(チャージ電撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(ヒーロー/Icon_Tao3.png,nolink,40x40,桃); [[桃]]のアセンション [#rabbit] #style(class=flex){{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_RagingBloom.png,nolink,夭華);>アセンション#EnhanceFatalBloom]]&br;[[&color(#ff7eaf){夭華&br;&size(10){飛花妙法を強化};};>アセンション#EnhanceFatalBloom]]| |[[&ref(灼灼たる飛花/Glowing_Bloom.png,nolink,100x100,灼灼たる飛花);>アセンション#youka1]]|[[&ref(束縛の陰り/Cursed_Mark.png,nolink,100x100,束縛の陰り);>アセンション#youka2]]| |[[&ref(咲き誇る花/Flower_Chain.png,nolink,100x100,咲き誇る花);>アセンション#youka3]]|[[&ref(剣元の華/No_Escape.png,nolink,100x100,剣元の華);>アセンション#youka4]]| |[[&ref(花陰り/Mark_Chaser.png,nolink,100x100,花陰り);>アセンション#youka5]]|[[&ref(剣花形影/Blade_of_Bloom.png,nolink,100x100,剣花形影);>アセンション#youka6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_MainstayWeapon.png,nolink,砥石);>アセンション#EnhanceCombatProwess]]&br;[[&color(#ff9842){砥石&br;&size(10){銃剣技芸を強化};};>アセンション#EnhanceCombatProwess]]| |[[&ref(人剣合一/Empathy_with_Sword.png,nolink,100x100,人剣合一);>アセンション#toishi1]]|[[&ref(剣の脈理/Sword_Enthusiast.png,nolink,100x100,剣の脈理);>アセンション#toishi2]]| |[[&ref(兵火武意/Warlike_Blade.png,nolink,100x100,兵火武意);>アセンション#toishi3]]|[[&ref(剣意神隠し/Swordsman.png,nolink,100x100,剣意神隠し);>アセンション#toishi4]]| |[[&ref(剣元固体/Sword_Guard.png,nolink,100x100,剣元固体);>アセンション#toishi5]]|[[&ref(位相転移/Ammo_Extractor.png,nolink,100x100,位相転移);>アセンション#toishi6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_BladeRain.png,nolink,細雨);>アセンション#EnhanceBladeManipulation]]&br;[[&color(#db11f7){細雨&br;&size(10){剣術操りを強化};};>アセンション#EnhanceBladeManipulation]]| |[[&ref(光影分身/Sword_Shadow.png,nolink,100x100,光影分身);>アセンション#saiu1]]|[[&ref(凌天剣典/Epic_Swordcraft.jpg,nolink,100x100,凌天剣典);>アセンション#saiu2]]| |[[&ref(裂元剣罡/Amplified_Sword.png,nolink,100x100,裂元剣罡);>アセンション#saiu3]]|[[&ref(混元剣体/Sword_Defense.png,nolink,100x100,混元剣体);>アセンション#saiu4]]| |[[&ref(凝光剣気/Furious_Wave.png,nolink,100x100,凝光剣気);>アセンション#saiu5]]|[[&ref(明瞭剣心/Luminous_Heart.png,nolink,100x100,明瞭剣心);>アセンション#saiu6]]| }} **&ref(Icon_RagingBloom.png,nolink,30x30,);&color(#ff7eaf){夭華}; [#EnhanceFatalBloom] &color(#ff7eaf){飛花妙法を強化}; ***[[灼灼たる飛花]] [#youka1] #includex(灼灼たる飛花,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[束縛の陰り]] [#youka2] #includex(束縛の陰り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[咲き誇る花]] [#youka3] #includex(咲き誇る花,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[剣元の華]] [#youka4] #includex(剣元の華,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[花陰り]] [#youka5] #includex(花陰り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[剣花形影]] [#youka6] #includex(剣花形影,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_MainstayWeapon.png,nolink,30x30,);&color(#ff9842){砥石}; [#EnhanceCombatProwess] &color(#ff9842){銃剣技芸を強化}; ***[[人剣合一]] [#toishi1] #includex(人剣合一,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[剣の脈理]] [#toishi2] #includex(剣の脈理,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[兵火武意]] [#toishi3] #includex(兵火武意,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[剣意神隠し]] [#toishi4] #includex(剣意神隠し,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[剣元固体]] [#toishi5] #includex(剣元固体,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[位相転移]] [#toishi6] #includex(位相転移,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_BladeRain.png,nolink,30x30,);&color(#db11f7){細雨}; [#EnhanceBladeManipulation] &color(#db11f7){剣術操りを強化}; ***[[光影分身]] [#saiu1] #includex(光影分身,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[凌天剣典]] [#saiu2] #includex(凌天剣典,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[裂元剣罡]] [#saiu3] #includex(裂元剣罡,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[混元剣体]] [#saiu4] #includex(混元剣体,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[凝光剣気]] [#saiu5] #includex(凝光剣気,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[明瞭剣心]] [#saiu6] #includex(明瞭剣心,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(ヒーロー/Icon_QianSui3.png,nolink,40x40,千歳); [[千歳]]のアセンション [#turtle] #style(class=flex){{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_harou.png,nolink,破浪);>アセンション#WaveBreaker]]&br;[[&color(#ff4500){破浪&br;&size(10){衝拳の強化};};>アセンション#WaveBreaker]]| |[[&ref(拳骨/Clenched Fist.png,nolink,100x100,拳骨);>アセンション#WaveBreaker1]]|[[&ref(衝く潮/Concussive Current.png,nolink,100x100,浪切る一撃);>アセンション#WaveBreaker2]]| |[[&ref(暗流/Dark Tide.png,nolink,100x100,暗流);>アセンション#WaveBreaker3]]|[[&ref(波瀾万丈/Rogue Wave.png,nolink,100x100,波瀾万丈);>アセンション#WaveBreaker4]]| |[[&ref(千里の道も一歩から/Stormy Riptide.png,nolink,100x100,千里の道も一歩から);>アセンション#WaveBreaker5]]|[[&ref(浪切る一撃/Wave-breaking Blow.png,nolink,100x100,腕が立つ);>アセンション#WaveBreaker6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_kyoujun.png,nolink,驚瀾);>アセンション#ViolentTempest]]&br;[[&color(#4169e1){驚瀾&br;&size(10){武器攻撃の強化};};>アセンション#ViolentTempest]]| |[[&ref(波乗り/Wave Rider.png,nolink,100x100,波乗り);>アセンション#ViolentTempest1]]|[[&ref(潮時/Tidal Rhythm.png,nolink,100x100,百川帰海);>アセンション#ViolentTempest2]]| |[[&ref(延々と続く/Restless_Torrent.webp,nolink,100x100,延々と続く);>アセンション#ViolentTempest3]]|[[&ref(衝く潮/Concussive_Current.png,nolink,100x100,衝く潮);>アセンション#ViolentTempest4]]| |[[&ref(百川帰海/Battle Adrenaline.png,nolink,100x100,潮時);>アセンション#ViolentTempest5]]|[[&ref(潮間/Ebb_and_Flow.webp,nolink,100x100,潮間);>アセンション#ViolentTempest6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_tinkai.png,nolink,鎮海);>アセンション#TidalFort]]&br;[[&color(#6495ed){鎮海&br;&size(10){潮汐の盾の強化};};>アセンション#TidalFort]]| |[[&ref(河川の力/Mighty Stream.png,nolink,100x100,河川の力);>アセンション#TidalFort1]]|[[&ref(反撃潮/White Water.png,nolink,100x100,反撃潮);>アセンション#TidalFort2]]| |[[&ref(無量大海/Unfathomable Ocean.png,nolink,100x100,無量大海);>アセンション#TidalFort3]]|[[&ref(威風堂々/Unbearable Hurtle.png,nolink,100x100,威風堂々);>アセンション#TidalFort4]]| |[[&ref(海を覆す勢い/Irrepressible_Surge.webp,nolink,100x100,海を覆す勢い);>アセンション#TidalFort5]]|[[&ref(金城湯池/Solid_Shell.webp,nolink,100x100,金城湯池);>アセンション#TidalFort6]]| }} **&ref(Icon_Wave Breaker.png,nolink,30x30,);&color(#ff4500){破浪}; [#WaveBreaker] &color(#ff4500){衝拳の強化}; ***[[拳骨]] [#WaveBreaker1] #includex(拳骨,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[浪切る一撃]] [#WaveBreaker2] #includex(浪切る一撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[暗流]] [#WaveBreaker3] #includex(暗流,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[波瀾万丈]] [#WaveBreaker4] #includex(波瀾万丈,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[千里の道も一歩から]] [#WaveBreaker5] #includex(千里の道も一歩から,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[腕が立つ]] [#WaveBreaker6] #includex(腕が立つ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Violent Tempest.png,nolink,30x30,);&color(#4169e1){驚瀾}; [#ViolentTempest] &color(#4169e1){武器攻撃の強化}; ***[[波乗り]] [#ViolentTempest1] #includex(波乗り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[百川帰海]] [#ViolentTempest2] #includex(百川帰海,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[延々と続く]] [#ViolentTempest3] #includex(延々と続く,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[衝く潮]] [#ViolentTempest4] #includex(衝く潮,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[潮時]] [#ViolentTempest5] #includex(潮時,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[潮間]] [#ViolentTempest6] #includex(潮間,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Tidal Fort.png,nolink,30x30,);&color(#6495ed){鎮海}; [#TidalFort] &color(#6495ed){潮汐の盾の強化}; ***[[河川の力]] [#TidalFort1] #includex(河川の力,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[反撃潮]] [#TidalFort2] #includex(反撃潮,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[無量大海]] [#TidalFort3] #includex(無量大海,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[威風堂々]] [#TidalFort4] #includex(威風堂々,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[海を覆す勢い]] [#TidalFort5] #includex(海を覆す勢い,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[金城湯池]] [#TidalFort6] #includex(金城湯池,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(ヒーロー/icon_Xing Zhe3.png,nolink,40x40,行者); [[行者]]のアセンション [#monkey] #style(class=flex){{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_PhantomMastery.png,nolink,分身);>アセンション#PhantomMastery]]&br;[[&color(#DAA520){分身&br;&size(10){影分身を強化};};>アセンション#PhantomMastery]]| |[[&ref(狂瀾怒濤/Raging Waves.png,nolink,100x100,狂瀾怒濤);>アセンション#PhantomMastery1]]|[[&ref(虚実転換/Turn into Reality.png,nolink,100x100,虚実転換);>アセンション#PhantomMastery2]]| |[[&ref(重なる影/Unstoppable Phantom.png,nolink,100x100,重なる影);>アセンション#PhantomMastery3]]|[[&ref(会心の一撃/Critical Cudgel.png,nolink,100x100,会心の一撃);>アセンション#PhantomMastery4]]| |[[&ref(經脈逆行/Reversed.png,nolink,100x100,經脈逆行);>アセンション#PhantomMastery5]]|[[&ref(土になれ/Smash into Dust.png,nolink,100x100,土になれ);>アセンション#PhantomMastery6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_EssenceHunt.png,nolink,降魔);>アセンション#EssenceHunt]]&br;[[&color(#48D1CC){降魔&br;&size(10){降魔の縄を強化};};>アセンション#EssenceHunt]]| |[[&ref(魂殺し/Shattered Soul.png,nolink,100x100,魂殺し);>アセンション#EssenceHunt1]]|[[&ref(心と手/Rotation Technique.png,nolink,100x100,心と手);>アセンション#EssenceHunt2]]| |[[&ref(魂の吸収/Strength Taker.png,nolink,100x100,魂の吸収);>アセンション#EssenceHunt3]]|[[&ref(絶えず脅威/Constant Threat.png,nolink,100x100,絶えず脅威);>アセンション#EssenceHunt4]]| |[[&ref(宝具解放/Extra Shackle.png,nolink,100x100,宝具解放);>アセンション#EssenceHunt5]]|[[&ref(魂の連携/Wombo Combo.png,nolink,100x100,魂の連携);>アセンション#EssenceHunt6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_HeavenlyArm.png,nolink,神兵);>アセンション#HeavenlyArm]]&br;[[&color(#FF6347){神兵&br;&size(10){武器ダメージを強化};};>アセンション#HeavenlyArm]]| |[[&ref(魂の合流/Converged Flows.png,nolink,100x100,魂の合流);>アセンション#HeavenlyArm1]]|[[&ref(太古紋章/Ancient Etching.png,nolink,100x100,太古紋章);>アセンション#HeavenlyArm2]]| |[[&ref(魂の蓄積/Concentrated Essence.png,nolink,100x100,魂の蓄積);>アセンション#HeavenlyArm3]]|[[&ref(星の回転/Shifting Stars.png,nolink,100x100,星の回転);>アセンション#HeavenlyArm4]]| |[[&ref(魂の加護/Aura Protection.png,nolink,100x100,魂の加護);>アセンション#HeavenlyArm5]]|[[&ref(制覇野望/Total Eradication.png,nolink,100x100,制覇野望);>アセンション#HeavenlyArm6]]| }} **&ref(Icon_PhantomMastery.png,nolink,30x30,);&color(#DAA520){分身}; [#PhantomMastery] &color(#DAA520){影分身を強化}; ***[[狂瀾怒濤]] [#PhantomMastery1] #includex(狂瀾怒濤,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[虚実転換]] [#PhantomMastery2] #includex(虚実転換,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[重なる影]] [#PhantomMastery3] #includex(重なる影,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[会心の一撃]] [#PhantomMastery4] #includex(会心の一撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[經脈逆行]] [#PhantomMastery5] #includex(經脈逆行,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[土になれ]] [#PhantomMastery6] #includex(土になれ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_EssenceHunt.png,nolink,30x30,);&color(#48D1CC){降魔}; [#EssenceHunt] &color(#48D1CC){降魔の縄を強化}; ***[[魂殺し]] [#EssenceHunt1] #includex(魂殺し,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[心と手]] [#EssenceHunt2] #includex(心と手,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[魂の吸収]] [#EssenceHunt3] #includex(魂の吸収,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[絶えず脅威]] [#EssenceHunt4] #includex(絶えず脅威,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[宝具解放]] [#EssenceHunt5] #includex(宝具解放,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[魂の連携]] [#EssenceHunt6] #includex(魂の連携,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_HeavenlyArm.png,nolink,30x30,);&color(#FF6347){神兵}; [#HeavenlyArm] &color(#FF6347){武器ダメージを強化}; ***[[魂の合流]] [#HeavenlyArm1] #includex(魂の合流,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[太古紋章]] [#HeavenlyArm2] #includex(太古紋章,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[魂の蓄積]] [#HeavenlyArm3] #includex(魂の蓄積,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[星の回転]] [#HeavenlyArm4] #includex(星の回転,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[魂の加護]] [#HeavenlyArm5] #includex(魂の加護,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[制覇野望]] [#HeavenlyArm6] #includex(制覇野望,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(ヒーロー/icon_Li3.png,nolink,40x40,璃); [[璃]]のアセンション [#fox] #style(class=flex){{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_Infemo.png,nolink,火器);>アセンション#Infemo]]&br;[[&color(#F4A460){火器&br;&size(10){武器ダメージを強化};};>アセンション#Infemo]]| |[[&ref(燃える銃弾/Burning Bullet.png,nolink,100x100,燃える銃弾);>アセンション#Infemo1]]|[[&ref(幸運火炎/Furious Flame.png,nolink,100x100,幸運火炎);>アセンション#Infemo2]]| |[[&ref(火炎召喚/Flare Calling.png,nolink,100x100,火炎召喚);>アセンション#Infemo3]]|[[&ref(火の刃/Flame Forged.png,nolink,100x100,火の刃);>アセンション#Infemo4]]| |[[&ref(火と銃/Molten Meteor.png,nolink,100x100,火と銃);>アセンション#Infemo5]]|[[&ref(火の護符/Flame Talisman.png,nolink,100x100,火の護符);>アセンション#Infemo6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_Ashes.png,nolink,余燼);>アセンション#Ashes]]&br;[[&color(#CD853F){余燼&br;&size(10){火炎メテオを強化};};>アセンション#Ashes]]| |[[&ref(業火メテオ/Spiritual Meteor.png,nolink,100x100,業火メテオ);>アセンション#Ashes1]]|[[&ref(火炎共鳴/Flame Resonance.png,nolink,100x100,火炎共鳴);>アセンション#Ashes2]]| |[[&ref(火炎流星群/Blazing Rain.png,nolink,100x100,火炎流星群);>アセンション#Ashes3]]|[[&ref(火返し/Nourishing Fire.png,nolink,100x100,火返し);>アセンション#Ashes4]]| |[[&ref(天上の炎/Accurate Crush.png,nolink,100x100,天上の炎);>アセンション#Ashes5]]|[[&ref(火炎貯藏/Unceasing Blaze.png,nolink,100x100,火炎貯藏);>アセンション#Ashes6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo_Spiritual.png,nolink,霊狐);>アセンション#Spiritual]]&br;[[&color(#A52A2A){霊狐&br;&size(10){霊狐の炎を強化};};>アセンション#Spiritual]]| |[[&ref(霊狐業火/Conflagration.png,nolink,100x100,霊狐業火);>アセンション#Spiritual1]]|[[&ref(火炎解放/Energetic Spirit.png,nolink,100x100,火炎解放);>アセンション#Spiritual2]]| |[[&ref(霊狐降臨/Firefox Blessing.png,nolink,100x100,霊狐降臨);>アセンション#Spiritual3]]|[[&ref(無限の炎/Endless Wildfires.png,nolink,100x100,無限の炎);>アセンション#Spiritual4]]| |[[&ref(燃える心/Fiery Heart.png,nolink,100x100,燃える心);>アセンション#Spiritual5]]|[[&ref(ヒート回収/Heat Recovery.png,nolink,100x100,ヒート回収);>アセンション#Spiritual6]]| }} **&ref(Icon_Infemo.png,nolink,30x30,);&color(#F4A460){火器}; [#Infemo] &color(#F4A460){武器ダメージを強化}; ***[[燃える銃弾]] [#Infemo1] #includex(燃える銃弾,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[幸運火炎]] [#Infemo2] #includex(幸運火炎,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火炎召喚]] [#Infemo3] #includex(火炎召喚,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火の刃]] [#Infemo4] #includex(火の刃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火と銃]] [#Infemo5] #includex(火と銃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火の護符]] [#Infemo6] #includex(火の護符,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Ashes.png,nolink,30x30,);&color(#CD853F){余燼}; [#Ashes] &color(#CD853F){火炎メテオを強化}; ***[[業火メテオ]] [#Ashes1] #includex(業火メテオ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火炎共鳴]] [#Ashes2] #includex(火炎共鳴,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火炎流星群]] [#Ashes3] #includex(火炎流星群,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火返し]] [#Ashes4] #includex(火返し,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[天上の炎]] [#Ashes5] #includex(天上の炎,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火炎貯藏]] [#Ashes6] #includex(火炎貯藏,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) *&ref(Icon_Spiritual.png,nolink,30x30,);&color(#A52A2A){霊狐}; [#Spiritual] &color(#A52A2A){霊狐の炎を強化}; ***[[霊狐業火]] [#Spiritual1] #includex(霊狐業火,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[火炎解放]] [#Spiritual2] #includex(火炎解放,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[霊狐降臨]] [#Spiritual3] #includex(霊狐降臨,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[無限の炎]] [#Spiritual4] #includex(無限の炎,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[燃える心]] [#Spiritual5] #includex(燃える心,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) #clear ***[[ヒート回収]] [#Spiritual6] #includex(ヒート回収,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(ヒーロー/Zi_Xiao_Icon_Square2.jpg,nolink,40x40,紫梟); [[紫梟]]のアセンション [#owl] #style(class=flex){{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo StrategyThought.png,,125x0,nolink,計画);>アセンション#StrategyThought]]&br;[[&color(#9a71f0){計画&br;&size(10){カードを強化};};>アセンション#StrategyThought]]| |[[&ref(予想通り/Under Control.webp,nolink,100x100,予想通り);>アセンション#StrategyThought1]]|[[&ref(ベネフィラ/Lucky Day.webp,nolink,100x100,ベネフィラ);>アセンション#StrategyThought2]]| |[[&ref(星空祝言/Star Protection.webp,nolink,100x100,星空祝言);>アセンション#StrategyThought3]]|[[&ref(完璧なデッキ/Perfect Deck.webp,nolink,100x100,完璧なデッキ);>アセンション#StrategyThought4]]| |[[&ref(手札コピー/Mirror Hand.webp,nolink,100x100,手札コピー);>アセンション#StrategyThought5]]|[[&ref(デッキ作り/Card Printer.webp,nolink,100x100,デッキ作り);>アセンション#StrategyThought6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo StarSparkle.png,nolink,流星);>アセンション#StarSparkle]]&br;[[&color(#f8c13d){流星&br;&size(10){星の力を強化};};>アセンション#StarSparkle]]| |[[&ref(星を貫く/Flashing Star.webp,nolink,100x100,星を貫く);>アセンション#StarSparkle1]]|[[&ref(天からの一撃/Heaven Strike.webp,nolink,100x100,天からの一撃);>アセンション#StarSparkle2]]| |[[&ref(星河一天/Endless Stardome.webp,nolink,100x100,星河一天);>アセンション#StarSparkle3]]|[[&ref(奥の手/Persistence.webp,nolink,100x100,奥の手);>アセンション#StarSparkle4]]| |[[&ref(運命の糸/Fate Thread.webp,nolink,100x100,運命の糸);>アセンション#StarSparkle5]]|[[&ref(神秘なる啓示/Mysterious Revelation.webp,nolink,100x100,神秘なる啓示);>アセンション#StarSparkle6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo ArcaneArts.png,,128x0,nolink,秘術);>アセンション#ArcaneArts]]&br;[[&color(#5da8f1){秘術&br;&size(10){武器のポテンシャルを強化};};>アセンション#ArcaneArts]]| |[[&ref(射擊秘術/Arcane Shot.webp,nolink,100x100,射擊秘術);>アセンション#ArcaneArts1]]|[[&ref(アストロダイン/Last Star.webp,nolink,100x100,アストロダイン);>アセンション#ArcaneArts2]]| |[[&ref(全てを賭す/Bet It All.webp,nolink,100x100,全てを賭す);>アセンション#ArcaneArts3]]|[[&ref(不思議なマガジン/Astrological Magazine.webp,nolink,100x100,不思議なマガジン);>アセンション#ArcaneArts4]]| |[[&ref(星霊の加護/Star Spirit Blessing.webp,nolink,100x100,星霊の加護);>アセンション#ArcaneArts5]]|[[&ref(カードの嵐/Card Storm.webp,nolink,100x100,カードの嵐);>アセンション#ArcaneArts6]]| }} **&ref(Icon_StrategyThought.png,nolink,30x30,);&color(#9a71f0){計画}; [#StrategyThought] &color(#9a71f0){カードを強化}; ***[[予想通り]] [#StrategyThought1] #includex(予想通り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ベネフィラ]] [#StrategyThought2] #includex(ベネフィラ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[星空祝言]] [#StrategyThought3] #includex(星空祝言,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[完璧なデッキ]] [#StrategyThought4] #includex(完璧なデッキ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[手札コピー]] [#StrategyThought5] #includex(手札コピー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[デッキ作り]] [#StrategyThought6] #includex(デッキ作り,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Star_Sparkle.png,nolink,30x30,);&color(#f8c13d){流星}; [#StarSparkle] &color(#f8c13d){星の力を強化}; ***[[星を貫く]] [#StarSparkle1] #includex(星を貫く,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[天からの一撃]] [#StarSparkle2] #includex(天からの一撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[星河一天]] [#StarSparkle3] #includex(星河一天,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[奥の手]] [#StarSparkle4] #includex(奥の手,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[運命の糸]] [#StarSparkle5] #includex(運命の糸,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[神秘なる啓示]] [#StarSparkle6] #includex(神秘なる啓示,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Arcane_Arts.png,nolink,30x30,);&color(#5da8f1){秘術}; [#ArcaneArts] &color(#5da8f1){星の力を強化}; ***[[射擊秘術]] [#ArcaneArts1] #includex(射擊秘術,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[アストロダイン]] [#ArcaneArts2] #includex(アストロダイン,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[全てを賭す]] [#ArcaneArts3] #includex(全てを賭す,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[不思議なマガジン]] [#ArcaneArts4] #includex(不思議なマガジン,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[星霊の加護]] [#ArcaneArts5] #includex(星霊の加護,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[カードの嵐]] [#ArcaneArts6] #includex(カードの嵐,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(ヒーロー/Nona_Icon_Square2.jpg,nolink,40x40,九九); [[九九]]のアセンション [#panda] #style(class=flex){{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo DivineCraft.png,nolink,夭工);>アセンション#DivineCraft]]&br;[[&color(#e5b52a){夭工&br;&size(10){衝撃の威力を強化};};>アセンション#DivineCraft]]| |[[&ref(エレメンタルサーキット/Elemental Share.webp,nolink,100x100,エレメンタルサーキット);>アセンション#DivineCraft1]]|[[&ref(ハイレベルテクニック/Mastery.webp,nolink,100x100,ハイレベルテクニック);>アセンション#DivineCraft2]]| |[[&ref(エネルギーオーバーロード/Energy Overload.webp,nolink,100x100,エネルギーオーバーロード);>アセンション#DivineCraft3]]|[[&ref(キネティックブースト/Kinetic Enhancement.webp,nolink,100x100,キネティックブースト);>アセンション#DivineCraft4]]| |[[&ref(神木のアーマー/Wood Armor.webp,nolink,100x100,神木のアーマー);>アセンション#DivineCraft5]]|[[&ref(エネルギーバースト/Charging Crush.webp,nolink,100x100,エネルギーバースト);>アセンション#DivineCraft6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo TalentCraft.png,nolink,機巧);>アセンション#TalentCraft]]&br;[[&color(#cc7930){機巧&br;&size(10){ミサイルの火力を強化};};>アセンション#TalentCraft]]| |[[&ref(バレッジ/Heavy Modification.webp,nolink,100x100,バレッジ);>アセンション#TalentCraft1]]|[[&ref(ハイヒートコア/Heat Core.webp,nolink,100x100,ハイヒートコア);>アセンション#TalentCraft2]]| |[[&ref(ミサイルの嵐/Missile Storm.webp,nolink,100x100,ミサイルの嵐);>アセンション#TalentCraft3]]|[[&ref(ショルダー・キャノン・アップグレード/Shoulder Cannon Upgrade.webp,nolink,100x100,ショルダー・キャノン・アップグレード);>アセンション#TalentCraft4]]| |[[&ref(リカバリーモード/Force Recovery.webp,nolink,100x100,リカバリーモード);>アセンション#TalentCraft5]]|[[&ref(自爆/Suicide Device.webp,nolink,100x100,自爆);>アセンション#TalentCraft6]]| |CENTER:100|CENTER:100|c |>|[[&ref(Logo Precision.png,,115x0,nolink,精密);>アセンション#Precision]]&br;[[&color(#5f9ff0){精密&br;&size(10){武器の技術を強化};};>アセンション#Precision]]| |[[&ref(クイックショット/Nimble Finger.webp,nolink,100x100,クイックショット);>アセンション#Precision1]]|[[&ref(マガジン改造/Magazine Modification.webp,nolink,100x100,マガジン改造);>アセンション#Precision2]]| |[[&ref(ダブルラッキー/Lucky Break.webp,nolink,100x100,ダブルラッキー);>アセンション#Precision3]]|[[&ref(コンバットペース/Battle Pace.webp,nolink,100x100,コンバットペース);>アセンション#Precision4]]| |[[&ref(デッドアイ/Eagle Eye.webp,nolink,100x100,デッドアイ);>アセンション#Precision5]]|[[&ref(スペシャルシールド/Specialized Shield.webp,nolink,100x100,スペシャルシールド);>アセンション#Precision6]]| }} **&ref(Icon_DivineCraft.png,nolink,30x30,);&color(#e5b52a){夭工}; [#DivineCraft] &color(#e5b52a){衝撃の威力を強化}; ***[[エレメンタルサーキット]] [#DivineCraft1] #includex(エレメンタルサーキット,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ハイレベルテクニック]] [#DivineCraft2] #includex(ハイレベルテクニック,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[エネルギーオーバーロード]] [#DivineCraft3] #includex(エネルギーオーバーロード,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[キネティックブースト]] [#DivineCraft4] #includex(キネティックブースト,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[神木のアーマー]] [#DivineCraft5] #includex(神木のアーマー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[エネルギーバースト]] [#DivineCraft6] #includex(エネルギーバースト,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_TalentCraft.png,nolink,30x30,);&color(#cc7930){機巧}; [#TalentCraft] &color(#cc7930){ミサイルの火力を強化}; ***[[バレッジ]] [#TalentCraft1] #includex(バレッジ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ハイヒートコア]] [#TalentCraft2] #includex(ハイヒートコア,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ミサイルの嵐]] [#TalentCraft3] #includex(ミサイルの嵐,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ショルダー・キャノン・アップグレード]] [#TalentCraft4] #includex(ショルダー・キャノン・アップグレード,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[リカバリーモード]] [#TalentCraft5] #includex(リカバリーモード,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[自爆]] [#TalentCraft6] #includex(自爆,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) **&ref(Icon_Precision.png,nolink,30x30,);&color(#5f9ff0){精密}; [#Precision] &color(#5f9ff0){武器の技術を強化}; ***[[クイックショット]] [#Precision1] #includex(クイックショット,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[マガジン改造]] [#Precision2] #includex(マガジン改造,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[ダブルラッキー]] [#Precision3] #includex(ダブルラッキー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[コンバットペース]] [#Precision4] #includex(コンバットペース,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[デッドアイ]] [#Precision5] #includex(デッドアイ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) ***[[スペシャルシールド]] [#Precision6] #includex(スペシャルシールド,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:) *コメント [#rce028c5] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する