*コメント [#wf170343] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #author("2023-10-23T22:13:38+09:00","","") &tag(アイテム,武器,スナイパー,大型弾薬,無属性); #contentsx *概要 [#l4e8e348] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Woodpecker){キツツキ};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(Woodpecker.jpg,,300x0,キツツキ);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[スナイパー]]| |''エレメント''|無属性| |''弾薬''|&大型弾薬;&large;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|有| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|無| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|135| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|3.5x| |''射撃速度''|10| |''マガジン容量''|20| |''リロード時間''|1.6| |''エレメンタル効果の確率''|30%| |''ズーム倍率''|1.5 - 4.0| |''弾速''|210| |''移動速度補正''|0%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[魔化長弩兵先鋒]]を20回倒す| }} #style(font-style:italic){{ スコープを使用している間、命中するごとに武器の最終ダメージが5%上昇します(最高50%)。 ダメージボーナスは時間とともに減少します。スコープを使用していないとき、ダメージボーナスは減少しませんが、効果はありません }} #style(class=table_float){{ |CENTER:250|c |&ref(kitutuki.gif,,250x0,キツツキ);| }} *運用 [#l2f8b89c] 連射が効く代わりに[[ダメージ]]とクリティカル倍率がやや低いクロスボウ。 スコープ使用時は[[移動速度]]が10%下がる。 &大型弾薬;&large;を使用するため、[[スナイパー]]というよりもスコープの乗った[[ピストル]]に近い。 射撃速度が非常に高く、手動で連射すればフルオート並の射撃速度を出せる。 速射性が高いので近距離戦もこなせ、集団相手の闘いもこなしやすい。 [[スナイパー]]の大半が不向きな[[ヒーロー]]でも使いやすい[[武器]]である。 #style(class=table_float_right){{ |CENTER:120|c |&ref(Woodpecker scope.png,,120x0,);| }} スコープを展開している間は[[敵]]に命中するごとに最終ダメージが5%ずつ上昇していき、時間経過で減少する。 スコープを展開していない時は減少は止まるが、ダメージ上昇効果は受けられない。 ダメージ上昇はキツツキ自体の[[敵]]への命中のみで、スコープ展開中であってもオブジェクトの破壊や[[スキル]]などの攻撃では得られない。 現在の最終ダメージ倍率はスコープ画面のゲージで確認する事ができる。 [[スナイパー]]の中では基礎ダメージが低く、[[雷落]]&tiger;の単発火力ビルドや[[行者]]&monkey;の[[影分身]]ビルドには適していない。 [[二丁拳銃]]中はスコープを展開できないので[[オボイ]]&dog;とは相性が悪い。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#f84bb34e] **専用 [#m5dc9fda] #style(class=ins_exclusive){{ |スコープを覗いてから2秒以内、武器のダメージが+30%、クリティカルダメージ+1.0x、そして弾薬を消費しない|h |スコープをオンにしてから2秒間、クリティカルヒットする度に、クリティカルダメージ+0.5x(最大+10.0x)|h |通常の敵にクリティカルヒットする時にマークが生成される。 マークを打つと敵を直接倒す|h }} **汎用 [#y6978c42] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |スコープを覗いて、照準した敵を2体までマークでき、ダメージを与えると(マークされた敵ではないでも発動可)、マークされた敵に追加のクリティカルダメージを与える|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h }} #clear *コメント [#wf170343] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する