*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#c51c53ad] **専用 [#o59717e4] #style(class=ins_exclusive){{ |射撃が敵に命中する時、稲妻を1回発動|h }} **汎用 [#e3a462a7] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h }} #clear タイムスタンプを変更しない #author("2023-07-26T01:05:40+09:00","","") &tag(アイテム,武器,ピストル,大型弾薬,電撃); #contentsx *概要 [#v4a0158c] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Arc Light){弧光};|h |COLOR(#FFF):150|110|c |>|CENTER:&attachref(Arc_Light.jpg,,300x0,弧光);| |>|~概要| |''カテゴリ''|[[ピストル]]| |''エレメント''|&電撃;&shock;| |''弾薬''|&大型弾薬;&large;| |''二丁拳銃''|可| |''爆発''|無| |''貫通''|無| |''手動リロード''|無| |''クリティカルヒット''|有| |''フルオート''|有| |>|~ステータス| |''基礎ダメージ''|150| |''同時発射数''|1| |''クリティカルダメージ''|3x| |''射撃速度''|2.2| |''マガジン容量''|1| |''リロード時間''|-| |''エレメンタル効果の確率''|20%| |''移動速度補正''|+20%| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:DLC [[霊界来客]]| }} #style(font-style:italic){{ 敵に当たると稲妻が発生し、近くにいる他の敵を自動的に攻撃する。稲妻で4回ダメージを与えるごとに、苦無を1つ獲得 &ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);苦無を発射し、命中した敵をマークする。苦無または稲妻がマークされた対象に命中すると、さらに稲妻が2回発動 }} #style(class=table_float){{ |CENTER:250|c |&ref(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//37691618/ca93f2befe2458575bdcf281463226b376a2d8a2.gif,,250x0,弧光);| }} *運用 [#y2536226] 稲妻を発生させる&電撃;&shock;属性のクナイ。 フルオートとセミオートを切り替える事ができる。 [[敵]]に当たると範囲内の別の[[敵]]1体を稲妻で攻撃する。 命中するとスタックを1つ獲得し4スタックで[[武器スキル>武器#weaponskil]]を1回使う事ができる。 スタックは12まで蓄積できる。 オブジェクトに当たった場合は稲妻は発生せず、オブジェクトに対して稲妻が飛ぶ事も無い。 [[武器スキル>武器#weaponskil]]は7本の苦無を扇状に発射する。 この苦無が当たった[[敵]]にはマークが付き、マークが付いた[[敵]]に射撃や稲妻がヒットすると稲妻が2回発動する。 集団戦に強く、稲妻を上手く使えば迅速に処理できる。 [[太子]]&cat;は[[発煙グレネード]]と組み合わせれば''&瘴気;''&miasma;を発生させる事ができる。 [[璃]]&fox;も[[霊狐の炎]]や[[火炎メテオ]]で''&傀儡;''&manipulation;を発生させる事ができる。 [[武器スキル>武器#weaponskil]]は集団戦には強いが、単体の[[敵]]に対しては意味は薄く、近距離で複数の苦無を当てない限りは、使用する意味は無い。 *[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#c51c53ad] **専用 [#o59717e4] #style(class=ins_exclusive){{ |射撃が敵に命中する時、稲妻を1回発動|h }} **汎用 [#e3a462a7] #style(class=ins_exclusive){{ |エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h |同時発射数+1、弾薬消費+100%|h |射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h |エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h |クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h }} #clear *コメント [#f031af7e] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する