-- 雛形とするページ -- Template Template/オカルトスクロール &tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,シールド・アーマー); #contentsx *概要 [#v5b2c3a9] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Paranormality){超常の体};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Paranormality.png,,128x0,超常の体);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[エリート>冒険#elite]]以上の難易度で&br;[[魔化盾持つ弩兵]]を30回倒す| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:インフィニティシールド・内力爆発| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |最大HPは1に制限され、最大シールド・アーマーが2倍になる| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |最大シールド・アーマーが2倍になる|&soul;100| *運用 -通常スクロール- [#t4f17051] [[肉と骨]]とは違い、HPの値に関わらずシールドの値を2倍にするため、HPをいくら増やしてもシールドが増えない点に注意。HP回復や最大HP上昇の要素は全て無効になる。 [[千歳]]&turtle;は髙いシールドの数値を更に増やせ、シールド関連の[[アセンション]]や[[タレント]]もあるので相性が良い。 [[青燕]]&bird;はアーマー関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が豊富なため、最も適正が高い。ただし[[圧制>霊守り#Oppressor]]はアーマー最大値上昇効果は発動しなくなるが、ダメージボーナスの上限は倍になる。[[シールドノヴァ]]や[[背水の陣]]のアーマー破壊時の効果はほぼ発動しなくなる。 [[太子]]&cat;・[[桃]]&bunny;・[[雷落]]&tiger;・[[行者]]&monkey;・[[璃]]&fox;・[[紫梟]]&owl;もHPよりシールドの方が少し高く、シールド関連の[[アセンション]]や[[タレント]]も有るので、理由が無ければ取った方が良い。 ただしこれらの[[ヒーロー]]でもHP回復の[[オカルトスクロール]]が豊富な時、[[ベテラン]]でHPが増えている時、[[火炎狂信]]ビルドの時など、取得しない方が良い事も有る。 シールドが低くHP関連の要素が豊富に有る[[オボイ]]&dog;は非常に相性が悪い。 [[九九]]&panda;はHPの方が高いので取得するとHP総量は下がり、[[スペシャルシールド]]のシールド破壊時の効果もほぼ活かせなくなる。[[イット・テイクス・ツー>霊守り#SameBoat]]のHP回復も無効になる。ただし[[九九]]&panda;はシールドの回復速度が非常に高く、[[スペシャルシールド]]や[[シールドブースト>霊玉#SpiritualJades1x3panda]]のシールド増加効果が倍増するので取得する選択も有り得る。 シールド・アーマーで耐える事になるので[[銀メダル]]・[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[強化卵殻]]・[[エネルギーシールド]]などを手に入れておきたいところ。 シールド・アーマーの最大値を上げる[[強化・ベテラン>ベテラン]]・[[前借り>霊守り#Overconsumption]]などは全て上昇値が2倍となる。 シールド・アーマーの最大値が上がれば効果の上がる[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]などと相性が良い。ただし[[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]はアーマーを全て消費するのでリスクも上がる。 [[エアバッグ]]が有れば[[生命保険>タレント#sur8]]の取得前やクールダウン中にシールド・アーマーが破られても、1発だけ耐える事ができる。 シールド・アーマーが破られると即ダウンするので、[[生命保険>タレント#sur8]]取得前は[[サンダースクリーン]]はダウン時にしか発動しない。[[生命保険>タレント#sur8]]取得後はある程度は使う事ができる。また余剰ダメージをカットする[[エアバッグ]]・[[バックアップシールド]]が有れば[[生命保険>タレント#sur8]]が発動しない時でも使用する事ができる。 HPの最大が1で固定される関係上、HP最大時に[[ダメージ]]が上昇する[[空元気]]を常時発動でき、最大HPを大きく減らす[[致命的な呪い]]・[[悪魔の契約]]の影響を無効化できる。 [[瑠璃サイト]]もダウンしない限りは、ダメージカウントが進まなくなる。 [[慎重射撃]]を無効化できる。 逆に、以下の[[オカルトスクロール]]とは相性が悪い。 -[[肉と骨]] -[[火炎狂信]] -[[必死の覚悟]] -[[グルメ]]([[一滴残らず>タレント#Weapon7]]取得前) -[[堅忍の身]] -[[サンダースクリーン]] -[[根気強さ]] -[[狂戦士の魂]] -[[ベテラン]] -[[気前が良い]] -[[復興の神社]] -[[サンギン遺物]] -[[生命の泉]] -[[火中之栗]] [[ベテラン]]・[[生存本能]]・[[果てしない>霊気接続#NormalSpiritualLink]]などは機能しなくなるがスタック自体は獲得できるので、使用を止めれば通常通りスタックに応じて最大HPが増える。 [[重要メンバー>霊気接続#NormalSpiritualLink]]などのHP回復効果も機能しなくなる。[[戦争の証>霊守り#BattleScarred]]はHP回復効果は意味が無くなるがダメージ耐性は常時最大の+50%になる。 [[豊富な活力]]はシールドの最大値が上がれば、発動時間が短くなるので相性が悪い。 ちなみに、[[赤い宝箱>宝箱#red]]でHPを捧げる効果がグレーアウトし行えなくなる。その際は一旦スクロールを捨てることで対処可能。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#h8219641] HPをそのままでシールド・アーマーを倍にできるので、より多くのスクロールと併用ができる。[[肉と骨]]と併用すると最大シールド・アーマーが2倍になった後、最大HPに変換するので通常よりも最大HPを増やす事ができる。 *[[禍福倚伏]] [#xa11c4df] |~[[敵]]の強化効果| |500|c |モンスターのシールド/アーマーの上限が倍増する。シールド/アーマーがないモンスターは最大HPの2倍のシールドを獲得し、その後生命上限が1になる| #clear *コメント [#f8eb3d10] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,シールド・アーマー); #contentsx *概要 [#v5b2c3a9] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Paranormality){超常の体};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Paranormality.png,,128x0,超常の体);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[エリート>冒険#elite]]以上の難易度で&br;[[魔化盾持つ弩兵]]を30回倒す| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:インフィニティシールド・内力爆発| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |最大HPは1に制限され、最大シールド・アーマーが2倍になる| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |最大シールド・アーマーが2倍になる|&soul;100| *運用 -通常スクロール- [#t4f17051] [[肉と骨]]とは違い、HPの値に関わらずシールドの値を2倍にするため、HPをいくら増やしてもシールドが増えない点に注意。HP回復や最大HP上昇の要素は全て無効になる。 [[千歳]]&turtle;は髙いシールドの数値を更に増やせ、シールド関連の[[アセンション]]や[[タレント]]もあるので相性が良い。 [[青燕]]&bird;はアーマー関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が豊富なため、最も適正が高い。ただし[[圧制>霊守り#Oppressor]]はアーマー最大値上昇効果は発動しなくなるが、ダメージボーナスの上限は倍になる。[[シールドノヴァ]]や[[背水の陣]]のアーマー破壊時の効果はほぼ発動しなくなる。 [[太子]]&cat;・[[桃]]&bunny;・[[雷落]]&tiger;・[[行者]]&monkey;・[[璃]]&fox;・[[紫梟]]&owl;もHPよりシールドの方が少し高く、シールド関連の[[アセンション]]や[[タレント]]も有るので、理由が無ければ取った方が良い。 ただしこれらの[[ヒーロー]]でもHP回復の[[オカルトスクロール]]が豊富な時、[[ベテラン]]でHPが増えている時、[[火炎狂信]]ビルドの時など、取得しない方が良い事も有る。 シールドが低くHP関連の要素が豊富に有る[[オボイ]]&dog;は非常に相性が悪い。 [[九九]]&panda;はHPの方が高いので取得するとHP総量は下がり、[[スペシャルシールド]]のシールド破壊時の効果もほぼ活かせなくなる。[[イット・テイクス・ツー>霊守り#SameBoat]]のHP回復も無効になる。ただし[[九九]]&panda;はシールドの回復速度が非常に高く、[[スペシャルシールド]]や[[シールドブースト>霊玉#SpiritualJades1x3panda]]のシールド増加効果が倍増するので取得する選択も有り得る。 シールド・アーマーで耐える事になるので[[銀メダル]]・[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[強化卵殻]]・[[エネルギーシールド]]などを手に入れておきたいところ。 シールド・アーマーの最大値を上げる[[強化・ベテラン>ベテラン]]・[[前借り>霊守り#Overconsumption]]などは全て上昇値が2倍となる。 シールド・アーマーの最大値が上がれば効果の上がる[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]などと相性が良い。ただし[[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]はアーマーを全て消費するのでリスクも上がる。 [[エアバッグ]]が有れば[[生命保険>タレント#sur8]]の取得前やクールダウン中にシールド・アーマーが破られても、1発だけ耐える事ができる。 シールド・アーマーが破られると即ダウンするので、[[生命保険>タレント#sur8]]取得前は[[サンダースクリーン]]はダウン時にしか発動しない。[[生命保険>タレント#sur8]]取得後はある程度は使う事ができる。また余剰ダメージをカットする[[エアバッグ]]・[[バックアップシールド]]が有れば[[生命保険>タレント#sur8]]が発動しない時でも使用する事ができる。 HPの最大が1で固定される関係上、HP最大時に[[ダメージ]]が上昇する[[空元気]]を常時発動でき、最大HPを大きく減らす[[致命的な呪い]]・[[悪魔の契約]]の影響を無効化できる。 [[瑠璃サイト]]もダウンしない限りは、ダメージカウントが進まなくなる。 [[慎重射撃]]を無効化できる。 逆に、以下の[[オカルトスクロール]]とは相性が悪い。 -[[肉と骨]] -[[火炎狂信]] -[[必死の覚悟]] -[[グルメ]]([[一滴残らず>タレント#Weapon7]]取得前) -[[堅忍の身]] -[[サンダースクリーン]] -[[根気強さ]] -[[狂戦士の魂]] -[[ベテラン]] -[[気前が良い]] -[[復興の神社]] -[[サンギン遺物]] -[[生命の泉]] -[[火中之栗]] [[ベテラン]]・[[生存本能]]・[[果てしない>霊気接続#NormalSpiritualLink]]などは機能しなくなるがスタック自体は獲得できるので、使用を止めれば通常通りスタックに応じて最大HPが増える。 [[重要メンバー>霊気接続#NormalSpiritualLink]]などのHP回復効果も機能しなくなる。[[戦争の証>霊守り#BattleScarred]]はHP回復効果は意味が無くなるがダメージ耐性は常時最大の+50%になる。 [[豊富な活力]]はシールドの最大値が上がれば、発動時間が短くなるので相性が悪い。 ちなみに、[[赤い宝箱>宝箱#red]]でHPを捧げる効果がグレーアウトし行えなくなる。その際は一旦スクロールを捨てることで対処可能。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#h8219641] HPをそのままでシールド・アーマーを倍にできるので、より多くのスクロールと併用ができる。[[肉と骨]]と併用すると最大シールド・アーマーが2倍になった後、最大HPに変換するので通常よりも最大HPを増やす事ができる。 *[[禍福倚伏]] [#xa11c4df] |~[[敵]]の強化効果| |500|c |モンスターのシールド/アーマーの上限が倍増する。シールド/アーマーがないモンスターは最大HPの2倍のシールドを獲得し、その後生命上限が1になる| #clear *コメント [#f8eb3d10] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する