-- 雛形とするページ -- Template Template/オカルトスクロール &tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃); #contentsx *概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Fierce Wings){羽下の鋒先};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(FierceWings.png,,150x0,羽下の鋒先);| |''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;| |''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]| |''最大レベル''|3| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:拳と銃| }} [[斬撃]]のダメージを増加させる。[[斬撃]]後の射撃の[[武器]]ダメージが増加する。 |CENTER:70|390|c |~レベル 1|[[斬撃]]のダメージが100%増加する。[[武器]]ダメージが50%増加する。| |~レベル 2|[[斬撃]]のダメージが200%増加する。[[武器]]ダメージが100%増加する。| |~レベル 3|[[斬撃]]のダメージが300%増加する。[[武器]]ダメージが150%増加する。| 命中しなかった場合やオブジェクトを破壊した場合でも発動し、スタックを失う。 ダメージを与えない[[虹]]や[[ドラゴンチェイサー]]のマークを撃っても、スタックを失う。 [[武器]]ダメージボーナスは他の[[武器]]ダメージボーナスに対して乗算される。 #clear *コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃); #contentsx *概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Fierce Wings){羽下の鋒先};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(FierceWings.png,,150x0,羽下の鋒先);| |''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;| |''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]| |''最大レベル''|3| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:拳と銃| }} [[斬撃]]のダメージを増加させる。[[斬撃]]後の射撃の[[武器]]ダメージが増加する。 |CENTER:70|390|c |~レベル 1|[[斬撃]]のダメージが100%増加する。[[武器]]ダメージが50%増加する。| |~レベル 2|[[斬撃]]のダメージが200%増加する。[[武器]]ダメージが100%増加する。| |~レベル 3|[[斬撃]]のダメージが300%増加する。[[武器]]ダメージが150%増加する。| 命中しなかった場合やオブジェクトを破壊した場合でも発動し、スタックを失う。 ダメージを与えない[[虹]]や[[ドラゴンチェイサー]]のマークを撃っても、スタックを失う。 [[武器]]ダメージボーナスは他の[[武器]]ダメージボーナスに対して乗算される。 #clear *コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する