-- 雛形とするページ -- Template Template/オカルトスクロール RIGHT:&tag(システム,移動速度); #contentsx *概要 [#tc125ff6] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Movement Speed){移動速度};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Movement Speed.png,,150x0);| }} [[ヒーロー]]ごとにデフォルトの移動速度が違う。 そこから[[タレント]]などの強化要素で増減する。 また[[武器]]にもそれぞれ速度補正が有る。 [[ダッシュ>スキル#dash]]で移動する距離は移動速度が変化しても変わらない。 補正は全て加算されて計算されるが、&腐食;&decay;の鈍足効果のみは最終値に乗算される。 例 [[太子]]&cat;(5.0)が[[戦術的リロード]](+30%)と [[古い戦いのブーツ]](-10%)の発動時に&腐食;&decay;を受けると ''5.0'' x ''(1+0.3-0.1)'' x ''0.5'' = ''3.0'' となる。 [[敵]]も種類により移動速度が違う。 //*[[ヒーロー]]の移動速度 [#k8a5cf82] //|120|120|c //|~ |~移動速度| //|~[[太子]]&cat;|CENTER:5.0| //|~[[オボイ]]&dog;|CENTER:5.2| //|~[[青燕]]&bird;|CENTER:5.5| //|~[[雷落]]&tiger;|CENTER:6.0| //|~[[桃]]&bunny;|CENTER:5.2| //|~[[千歳]]&turtle;|CENTER:5.2| //|~[[行者]]&monkey;|CENTER:5.5| //|~[[璃]]&fox;|CENTER:5.2| //|~[[紫梟]]&owl;|CENTER:5.7| //|~[[九九]]&panda;|CENTER:5.5| //#includex(武器,section=(filter=移動速度と武器の関係),|^#style|\}\}\}|c$) *[[ヒーロー]]の移動速度 [#k8a5cf82] #sortabletable(){{ |CENTER:120|CENTER:120|c |~キャラクター|~移動速度|h |[[太子]]&cat;|5.0| |[[オボイ]]&dog;|5.2| |[[青燕]]&bird;|5.5| |[[雷落]]&tiger;|6.0| |[[桃]]&bunny;|5.2| |[[千歳]]&turtle;|5.2| |[[行者]]&monkey;|5.5| |[[璃]]&fox;|5.2| |[[紫梟]]&owl;|5.7| |[[九九]]&panda;|5.5| }} #includex(武器,section=(filter=移動速度と武器の関係),|^#style|\}\}\}|c$) *関連要素 [#z1f419d6] #expand(エレメント){{ -&腐食;&decay;:効果を受けている[[敵]]の移動速度を50%低下させる }} #expand(スキル){{ -&tiger;[[召天雷]]:体の雷紋章を通じて電流を活性化し、5秒間(最終6秒間)に移動速度+30%と[[スキル]]ダメージ+50%の効果を獲得する -&monkey;[[降魔の縄]]:[[降魔の縄]]に当たった[[敵]]は、0.25秒間、移動速度-90% -&owl;[[スターフォール]]:[legendary]伝説の陣;が命中した[[敵]]は移動速度-50% }} #expand(武器){{ -[[追風]]:前方に一定時間移動し続けると「加速」状態になり、移動速度と[[武器]]ダメージが上昇する -[[スナイパー]]はスコープを展開している時は移動速度-15% }} #expand(特性){{ #includex(特性,section=(filter=通常|レア|汎用|専用|ジェミニ),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$,except=胞子) }} #expand(タレント){{ -[[爆発精通>タレント#bat5]]:[[近接武器]]の場合、移動速度が増加する -&bunny;[[白駒の隙を過ぐ>タレント#bunny2]]:[[敵]]を倒すたびに移働速度+10%、8秒間持続(最大5スタック) }} #expand(オカルトスクロール){{ #includex(オカルトスクロール,section=(filter=通常|レア|伝説|呪い|強化),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$) }} #expand(アセンション){{ -&tiger;[[雷電支配]]:[[天雷>召天雷]]の[[ダメージ]]を増加させる。[[天雷>召天雷]]に命中された[[敵]]の移動速度が80%減少する -&bunny;[[束縛の陰り]]:「[[飛花]]」にマークされた[[敵]]の移動速度と与ダメージを減少させる -&turtle;[[波乗り]]:[[ダッシュ>スキル#dash]]ごとに、[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]が増加し、移動速度が上昇します -&turtle;[[潮時]]:一定数のスタックの「[[拳意>衝拳]]」を得るたびに、[[武器]]の[[ダメージ]]と移動速度が増加します -[[&panda;>九九]][[コンバットペース]]:移動速度が1%増加するごとに、武器ダメージが増加する。ピストル使用時に移動速度が増加する }} #expand(霊守り){{ -[[苦痛逆転>霊守り#Painkiller]]:&腐食;&decay;時、5秒間移動速度が50%増加する -[[狩猟の季節>霊守り#Copycat]]:[[素早い強化モンスター>強化モンスター]]を倒すと移動速度+50% -[[前借り>霊守り#Overconsumption]]:移動速度+50%、所有する[[伝説>オカルトスクロール#legendary]]/[[レア>オカルトスクロール#rare]]/[[通常>オカルトスクロール#normal]]スクロール1つごとに、ボーナス効果-3%/2%/1% -&monkey;[[武器巨匠>霊守り#WeaponMastery]]:[[爆発精通>タレント#bat5]]の[[近接武器]]所有時の移動速度ボーナスを増加する -&dog;[[兵貴神速>霊守り#CombatElite]]:特別弾薬武器の[[移動速度]]の低下効果を受けない。[[二丁拳銃]]の時間内、爆発範囲が1メートルあるごとに、爆発ダメージ25%を上昇する。爆発ダメージを与えるたびに[[二丁拳銃]]のクールダウン-0.5秒。[[二丁拳銃]]ではない場合、リロードするまたは[[爆発グレネード]]を使用するたびに[[二丁拳銃]]のクールダウン時間-3秒 -&fox;[[インターナルバーン>霊守り#EnergyDraining]]:火炎効果を起こすたびに2点のエネルギーを回復する。霊狐の炎使用後、「インターナルバーン」状態になる:毎秒5点エネルギーを消費し、[[移動速度]]20%増加、射撃速度20%増加、[[武器]]ダメージが300%増加する。この状態が5秒継続するごとにエネルギー消費が100%増加してボーナス効果が50%増加する(最大4回)。再び[[霊狐の炎]]を使用し、またはエネルギーが0になると状態終了 }} #expand(霊気接続){{ -[[重要メンバー>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:全プレイヤーの移動速度+30% -[[長距離ランナー>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:スロー効果への耐性を獲得。移動速度が1%上昇するごとに[[武器]]と[[スキル]]のダメージ+1% -[[聖なる身>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:移動速度低減とエレメンタル効果の耐性を獲得 -&bunny;[[剣気加護>霊気接続#bunny]]:「剣心」1スタックにつき、射撃速度と移動速度+5% }} #expand(霊玉){{ #includex(霊玉,section=(filter=1x1|1x2|1x3|2x2|1x5|2x3|3x3),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$) }} #expand(霊界祝福){{ -[[山のごとく>霊界祝福#SlowandSteady]]:静止時、ダメージ耐性が50%増加し、与える[[ダメージ]]が75%増加。移動を開始した後も、ボーナス効果は5秒間持続するが、この期間中の[[移動速度]]は50%減少。[[ダッシュ>スキル#dash]]スキルを使用するとボーナス効果とスピードダウンが解除される }} #expand(霊印){{ #includex(霊印,section=(filter=霊印一覧),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$) }} #expand(妖気変異){{ -火に油:シールド・アーマーが0になってから短時間、移動速度が低下する! -腐食領域:[[敵]]に接近すると、移動速度が低下する! -茨棘ジャングル:[[ヒーロー]]の移動速度は増加するが、[[ダッシュ>スキル#dash]]すると自身に現在HP総量の10%の[[ダメージ]]を受ける -ストレス反応:[[敵]]は[[ダメージ]]を受けると大きな移動速度ボーナスを受け取り、ボーナスはすぐに減衰する -流砂トラップ:定期的に[[ヒーロー]]の足元に鈍足効果の有る[[トラップ]]が生成される! }} #expand(強化モンスター){{ -[[素早い>強化モンスター]]:移動速度が上がる }} #expand(禍福倚伏){{ #includex(禍福倚伏,section=(filter=強化内容一覧),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$) }} #expand(天命の試練){{ -[[風が如く>天命の試練#SwiftastheWind]] [normal]{祝福};:移動速度増加 -[[風が如く>天命の試練#SwiftastheWind]] [red]{厄災};:[[敵]]から[[ダメージ]]を受けた後、移動速度減少 -[[労逸バランス>天命の試練#WorkRestBalance]] [red]{厄災};:[[メインスキル>スキル#mainskill]]のクールダウン中、移動速度減少 }} #clear *コメント [#k006ed8c] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない RIGHT:&tag(システム,移動速度); #contentsx *概要 [#tc125ff6] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Movement Speed){移動速度};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Movement Speed.png,,150x0);| }} [[ヒーロー]]ごとにデフォルトの移動速度が違う。 そこから[[タレント]]などの強化要素で増減する。 また[[武器]]にもそれぞれ速度補正が有る。 [[ダッシュ>スキル#dash]]で移動する距離は移動速度が変化しても変わらない。 補正は全て加算されて計算されるが、&腐食;&decay;の鈍足効果のみは最終値に乗算される。 例 [[太子]]&cat;(5.0)が[[戦術的リロード]](+30%)と [[古い戦いのブーツ]](-10%)の発動時に&腐食;&decay;を受けると ''5.0'' x ''(1+0.3-0.1)'' x ''0.5'' = ''3.0'' となる。 [[敵]]も種類により移動速度が違う。 //*[[ヒーロー]]の移動速度 [#k8a5cf82] //|120|120|c //|~ |~移動速度| //|~[[太子]]&cat;|CENTER:5.0| //|~[[オボイ]]&dog;|CENTER:5.2| //|~[[青燕]]&bird;|CENTER:5.5| //|~[[雷落]]&tiger;|CENTER:6.0| //|~[[桃]]&bunny;|CENTER:5.2| //|~[[千歳]]&turtle;|CENTER:5.2| //|~[[行者]]&monkey;|CENTER:5.5| //|~[[璃]]&fox;|CENTER:5.2| //|~[[紫梟]]&owl;|CENTER:5.7| //|~[[九九]]&panda;|CENTER:5.5| //#includex(武器,section=(filter=移動速度と武器の関係),|^#style|\}\}\}|c$) *[[ヒーロー]]の移動速度 [#k8a5cf82] #sortabletable(){{ |CENTER:120|CENTER:120|c |~キャラクター|~移動速度|h |[[太子]]&cat;|5.0| |[[オボイ]]&dog;|5.2| |[[青燕]]&bird;|5.5| |[[雷落]]&tiger;|6.0| |[[桃]]&bunny;|5.2| |[[千歳]]&turtle;|5.2| |[[行者]]&monkey;|5.5| |[[璃]]&fox;|5.2| |[[紫梟]]&owl;|5.7| |[[九九]]&panda;|5.5| }} #includex(武器,section=(filter=移動速度と武器の関係),|^#style|\}\}\}|c$) *関連要素 [#z1f419d6] #expand(エレメント){{ -&腐食;&decay;:効果を受けている[[敵]]の移動速度を50%低下させる }} #expand(スキル){{ -&tiger;[[召天雷]]:体の雷紋章を通じて電流を活性化し、5秒間(最終6秒間)に移動速度+30%と[[スキル]]ダメージ+50%の効果を獲得する -&monkey;[[降魔の縄]]:[[降魔の縄]]に当たった[[敵]]は、0.25秒間、移動速度-90% -&owl;[[スターフォール]]:[legendary]伝説の陣;が命中した[[敵]]は移動速度-50% }} #expand(武器){{ -[[追風]]:前方に一定時間移動し続けると「加速」状態になり、移動速度と[[武器]]ダメージが上昇する -[[スナイパー]]はスコープを展開している時は移動速度-15% }} #expand(特性){{ #includex(特性,section=(filter=通常|レア|汎用|専用|ジェミニ),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$,except=胞子) }} #expand(タレント){{ -[[爆発精通>タレント#bat5]]:[[近接武器]]の場合、移動速度が増加する -&bunny;[[白駒の隙を過ぐ>タレント#bunny2]]:[[敵]]を倒すたびに移働速度+10%、8秒間持続(最大5スタック) }} #expand(オカルトスクロール){{ #includex(オカルトスクロール,section=(filter=通常|レア|伝説|呪い|強化),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$) }} #expand(アセンション){{ -&tiger;[[雷電支配]]:[[天雷>召天雷]]の[[ダメージ]]を増加させる。[[天雷>召天雷]]に命中された[[敵]]の移動速度が80%減少する -&bunny;[[束縛の陰り]]:「[[飛花]]」にマークされた[[敵]]の移動速度と与ダメージを減少させる -&turtle;[[波乗り]]:[[ダッシュ>スキル#dash]]ごとに、[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]が増加し、移動速度が上昇します -&turtle;[[潮時]]:一定数のスタックの「[[拳意>衝拳]]」を得るたびに、[[武器]]の[[ダメージ]]と移動速度が増加します -[[&panda;>九九]][[コンバットペース]]:移動速度が1%増加するごとに、武器ダメージが増加する。ピストル使用時に移動速度が増加する }} #expand(霊守り){{ -[[苦痛逆転>霊守り#Painkiller]]:&腐食;&decay;時、5秒間移動速度が50%増加する -[[狩猟の季節>霊守り#Copycat]]:[[素早い強化モンスター>強化モンスター]]を倒すと移動速度+50% -[[前借り>霊守り#Overconsumption]]:移動速度+50%、所有する[[伝説>オカルトスクロール#legendary]]/[[レア>オカルトスクロール#rare]]/[[通常>オカルトスクロール#normal]]スクロール1つごとに、ボーナス効果-3%/2%/1% -&monkey;[[武器巨匠>霊守り#WeaponMastery]]:[[爆発精通>タレント#bat5]]の[[近接武器]]所有時の移動速度ボーナスを増加する -&dog;[[兵貴神速>霊守り#CombatElite]]:特別弾薬武器の[[移動速度]]の低下効果を受けない。[[二丁拳銃]]の時間内、爆発範囲が1メートルあるごとに、爆発ダメージ25%を上昇する。爆発ダメージを与えるたびに[[二丁拳銃]]のクールダウン-0.5秒。[[二丁拳銃]]ではない場合、リロードするまたは[[爆発グレネード]]を使用するたびに[[二丁拳銃]]のクールダウン時間-3秒 -&fox;[[インターナルバーン>霊守り#EnergyDraining]]:火炎効果を起こすたびに2点のエネルギーを回復する。霊狐の炎使用後、「インターナルバーン」状態になる:毎秒5点エネルギーを消費し、[[移動速度]]20%増加、射撃速度20%増加、[[武器]]ダメージが300%増加する。この状態が5秒継続するごとにエネルギー消費が100%増加してボーナス効果が50%増加する(最大4回)。再び[[霊狐の炎]]を使用し、またはエネルギーが0になると状態終了 }} #expand(霊気接続){{ -[[重要メンバー>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:全プレイヤーの移動速度+30% -[[長距離ランナー>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:スロー効果への耐性を獲得。移動速度が1%上昇するごとに[[武器]]と[[スキル]]のダメージ+1% -[[聖なる身>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:移動速度低減とエレメンタル効果の耐性を獲得 -&bunny;[[剣気加護>霊気接続#bunny]]:「剣心」1スタックにつき、射撃速度と移動速度+5% }} #expand(霊玉){{ #includex(霊玉,section=(filter=1x1|1x2|1x3|2x2|1x5|2x3|3x3),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$) }} #expand(霊界祝福){{ -[[山のごとく>霊界祝福#SlowandSteady]]:静止時、ダメージ耐性が50%増加し、与える[[ダメージ]]が75%増加。移動を開始した後も、ボーナス効果は5秒間持続するが、この期間中の[[移動速度]]は50%減少。[[ダッシュ>スキル#dash]]スキルを使用するとボーナス効果とスピードダウンが解除される }} #expand(霊印){{ #includex(霊印,section=(filter=霊印一覧),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$) }} #expand(妖気変異){{ -火に油:シールド・アーマーが0になってから短時間、移動速度が低下する! -腐食領域:[[敵]]に接近すると、移動速度が低下する! -茨棘ジャングル:[[ヒーロー]]の移動速度は増加するが、[[ダッシュ>スキル#dash]]すると自身に現在HP総量の10%の[[ダメージ]]を受ける -ストレス反応:[[敵]]は[[ダメージ]]を受けると大きな移動速度ボーナスを受け取り、ボーナスはすぐに減衰する -流砂トラップ:定期的に[[ヒーロー]]の足元に鈍足効果の有る[[トラップ]]が生成される! }} #expand(強化モンスター){{ -[[素早い>強化モンスター]]:移動速度が上がる }} #expand(禍福倚伏){{ #includex(禍福倚伏,section=(filter=強化内容一覧),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$) }} #expand(天命の試練){{ -[[風が如く>天命の試練#SwiftastheWind]] [normal]{祝福};:移動速度増加 -[[風が如く>天命の試練#SwiftastheWind]] [red]{厄災};:[[敵]]から[[ダメージ]]を受けた後、移動速度減少 -[[労逸バランス>天命の試練#WorkRestBalance]] [red]{厄災};:[[メインスキル>スキル#mainskill]]のクールダウン中、移動速度減少 }} #clear *コメント [#k006ed8c] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する