-- 雛形とするページ -- Template Template/オカルトスクロール #tag(アイテム,オカルトスクロール,呪い,マルチ専用) #contentsx *概要 [#b01cf192] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Shared Adversity){祸を共にする};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Shared Adversity.png,,128x0,祸を共にする);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&呪い;>オカルトスクロール#cursed]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| }} |500|c |~効果| |チームメイトが[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を入手した場合、50%の確率で自身にも同じ[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]が入手される| *運用 [#pc3a8cfb] [[マルチプレイ]]限定のスクロール。 チーム人数が多い時の方が影響が大きい。 特にチームメイトが積極的に[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を引くスタイルの場合、大量に[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を所有する事になる。 また自分を含めて2人以上がこのスクロールを持っている場合、チームメイト1が[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を引くと、自分は発動抽選で助かってもチームメイト2が発動して入手するとそれに対して再度発動抽選を受けなければならない。つまり個々のスクロールの入手確率が上がる事になる。 元から[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を多く持っている時は取得しても影響は少ない。 [[善と悪]]・[[悪食]]が有るとスタックを多く獲得できる。 チームメイトが[[強化・悪を消すお守り>悪を消すお守り]]を持っている時は[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を増やしてから借りる事で、[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を換金アイテムとして[[物品回収>タレント#exp8]]したり、[[悪食]]が有るチームメイトに[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を集めたりもできる。 [[悪を消すお守り]]と[[善と悪]]・[[悪食]]の両方が有る時はチームメイトが[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を取得する時だけ[[悪を消すお守り]]を捨て、[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]入手後に再度拾う事でデメリット無くスタックを増やす事ができる。 [[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を処分できる機会が増えるという意味で[[来る者は拒まず]]は相性が良い。[[プロビデンスの目>霊守り#EyeofProvidence]]も同様だがこちらはチームメイトの[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]取得機会も増やす。 [[紫梟]]&owl;は[[オカルトスクロール]]が多いと様々な要素の効果を上げる事ができ、[cursed]幻の星相;の出現率も上がるのでメリットに転化しやすい。 [[強化・霊気典籍>霊気典籍]]と相性が良い。 [[輪廻モード>冒険#reincarnation]]では[[不運の蔓延>霊気接続#NormalSpiritualLink]]が発動しやすくなる。 #clear *コメント [#d8e31762] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない #tag(アイテム,オカルトスクロール,呪い,マルチ専用) #contentsx *概要 [#b01cf192] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Shared Adversity){祸を共にする};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(Shared Adversity.png,,128x0,祸を共にする);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&呪い;>オカルトスクロール#cursed]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:初期アンロック| }} |500|c |~効果| |チームメイトが[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を入手した場合、50%の確率で自身にも同じ[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]が入手される| *運用 [#pc3a8cfb] [[マルチプレイ]]限定のスクロール。 チーム人数が多い時の方が影響が大きい。 特にチームメイトが積極的に[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を引くスタイルの場合、大量に[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を所有する事になる。 また自分を含めて2人以上がこのスクロールを持っている場合、チームメイト1が[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を引くと、自分は発動抽選で助かってもチームメイト2が発動して入手するとそれに対して再度発動抽選を受けなければならない。つまり個々のスクロールの入手確率が上がる事になる。 元から[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を多く持っている時は取得しても影響は少ない。 [[善と悪]]・[[悪食]]が有るとスタックを多く獲得できる。 チームメイトが[[強化・悪を消すお守り>悪を消すお守り]]を持っている時は[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を増やしてから借りる事で、[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を換金アイテムとして[[物品回収>タレント#exp8]]したり、[[悪食]]が有るチームメイトに[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を集めたりもできる。 [[悪を消すお守り]]と[[善と悪]]・[[悪食]]の両方が有る時はチームメイトが[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を取得する時だけ[[悪を消すお守り]]を捨て、[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]入手後に再度拾う事でデメリット無くスタックを増やす事ができる。 [[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を処分できる機会が増えるという意味で[[来る者は拒まず]]は相性が良い。[[プロビデンスの目>霊守り#EyeofProvidence]]も同様だがこちらはチームメイトの[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]取得機会も増やす。 [[紫梟]]&owl;は[[オカルトスクロール]]が多いと様々な要素の効果を上げる事ができ、[cursed]幻の星相;の出現率も上がるのでメリットに転化しやすい。 [[強化・霊気典籍>霊気典籍]]と相性が良い。 [[輪廻モード>冒険#reincarnation]]では[[不運の蔓延>霊気接続#NormalSpiritualLink]]が発動しやすくなる。 #clear *コメント [#d8e31762] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する