-- 雛形とするページ -- Template Template/オカルトスクロール &tag(アセンション,桃,砥石); #contentsx *概要 [#b6957bf7] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Warlike Blade){兵火武意};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(Warlike_Blade.png,,150x0,兵火武意);| |''ヒーロー''|[[桃]]&bunny;| |''タイプ''|[[砥石>アセンション#EnhanceCombatProwess]]| |''最大レベル''|3| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:剣術に得意| |>|~[[スキルスティール]]| }} 弾丸を10発消費するごとに、射撃速度と精度が増加し、射撃時に5%の確率で消費した弾丸を回復し、3秒持続。 |CENTER:70|390|c |~レベル 1|射撃速度が10%増加し、精度+10%、射撃時に5%の確率で消費した弾丸を回復する(最大3スタック)。| |~レベル 2|射撃速度が15%増加し、精度+15%、射撃時に10%の確率で消費した弾丸を回復する(最大3スタック)。 | |~レベル 3|射撃速度が20%増加し、精度+20%、射撃時に15%の確率で消費した弾丸を回復する(最大5スタック)。| 消費数は全ての[[武器]]で合算してカウントする。 カウントされるのは正規の消費数のみで「同時発射数+1、弾薬消費+100%」の[[特性]]や[[弾薬庫の光]]などの効果で消費した分はカウントされない。 [[かまど]]でもカウントされる。 [[鴆鬼]]の1・2撃目や[[流光]]の通常射撃のように弾薬消費をしない攻撃はカウントされない。 弾薬を消費するタイプの[[武器スキル>武器#weaponskil]]もカウントされる。ただし[[ステルス魔王]]はカウントされない。 [[器用な手]]や[[創造者]]など弾薬消費をしなくなる[[オカルトスクロール]]や[[アセンション]]の効果中でもカウントされる。 全てのスタックの持続時間は、新しいスタックが追加されるたびに更新される。 #clear *コメント [#ob18df0a] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アセンション,桃,砥石); #contentsx *概要 [#b6957bf7] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Warlike Blade){兵火武意};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(Warlike_Blade.png,,150x0,兵火武意);| |''ヒーロー''|[[桃]]&bunny;| |''タイプ''|[[砥石>アセンション#EnhanceCombatProwess]]| |''最大レベル''|3| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:剣術に得意| |>|~[[スキルスティール]]| }} 弾丸を10発消費するごとに、射撃速度と精度が増加し、射撃時に5%の確率で消費した弾丸を回復し、3秒持続。 |CENTER:70|390|c |~レベル 1|射撃速度が10%増加し、精度+10%、射撃時に5%の確率で消費した弾丸を回復する(最大3スタック)。| |~レベル 2|射撃速度が15%増加し、精度+15%、射撃時に10%の確率で消費した弾丸を回復する(最大3スタック)。 | |~レベル 3|射撃速度が20%増加し、精度+20%、射撃時に15%の確率で消費した弾丸を回復する(最大5スタック)。| 消費数は全ての[[武器]]で合算してカウントする。 カウントされるのは正規の消費数のみで「同時発射数+1、弾薬消費+100%」の[[特性]]や[[弾薬庫の光]]などの効果で消費した分はカウントされない。 [[かまど]]でもカウントされる。 [[鴆鬼]]の1・2撃目や[[流光]]の通常射撃のように弾薬消費をしない攻撃はカウントされない。 弾薬を消費するタイプの[[武器スキル>武器#weaponskil]]もカウントされる。ただし[[ステルス魔王]]はカウントされない。 [[器用な手]]や[[創造者]]など弾薬消費をしなくなる[[オカルトスクロール]]や[[アセンション]]の効果中でもカウントされる。 全てのスタックの持続時間は、新しいスタックが追加されるたびに更新される。 #clear *コメント [#ob18df0a] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する