-- 雛形とするページ -- Template Template/オカルトスクロール &tag(アセンション,オボイ,ガンファイア,二丁拳銃); #contentsx *概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Twin Gunner){ツインガンナー};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(TwinGunner.png,,150x0,ツインガンナー);| |''ヒーロー''|[[オボイ]]&dog;| |''タイプ''|[[ガンファイア>アセンション#gunfire]]| |''最大レベル''|3| }} [[二丁拳銃]]使用時、弾薬消費量と[[武器]]ダメージを増加させる。 |CENTER:70|390|c |~レベル 1|弾薬消費量が2倍になるが、[[武器]]ダメージが100%増加する。| |~レベル 2|50%の確率で射撃の弾薬消費量が2倍になり、[[武器]]ダメージが125%増加する。| |~レベル 3|弾薬消費量が増加せず、[[武器]]ダメージが150%増加する。| 弾薬消費量が2倍になると、マガジン内の弾の減る量が2倍になる。 マガジンが1発の[[武器]]でも弾薬庫の弾薬の減る量が2倍になる。マガジン内の弾薬が足りない分は弾薬庫の弾丸が減る。 [[特性]]「同時発射数+1、弾薬消費+100%」の弾丸にもこの消費増加の補正は適用される。つまり本来1ショットの弾薬消費が1の場合、1ショットで4消費する事になる。 [[創造者]]や[[器用な手]]などの効果で弾薬消費しなくなっている時は、この[[アセンション]]の消費量2倍の分も減らなくなる。 #clear *コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アセンション,オボイ,ガンファイア,二丁拳銃); #contentsx *概要 [#f61a5606] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Twin Gunner){ツインガンナー};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(TwinGunner.png,,150x0,ツインガンナー);| |''ヒーロー''|[[オボイ]]&dog;| |''タイプ''|[[ガンファイア>アセンション#gunfire]]| |''最大レベル''|3| }} [[二丁拳銃]]使用時、弾薬消費量と[[武器]]ダメージを増加させる。 |CENTER:70|390|c |~レベル 1|弾薬消費量が2倍になるが、[[武器]]ダメージが100%増加する。| |~レベル 2|50%の確率で射撃の弾薬消費量が2倍になり、[[武器]]ダメージが125%増加する。| |~レベル 3|弾薬消費量が増加せず、[[武器]]ダメージが150%増加する。| 弾薬消費量が2倍になると、マガジン内の弾の減る量が2倍になる。 マガジンが1発の[[武器]]でも弾薬庫の弾薬の減る量が2倍になる。マガジン内の弾薬が足りない分は弾薬庫の弾丸が減る。 [[特性]]「同時発射数+1、弾薬消費+100%」の弾丸にもこの消費増加の補正は適用される。つまり本来1ショットの弾薬消費が1の場合、1ショットで4消費する事になる。 [[創造者]]や[[器用な手]]などの効果で弾薬消費しなくなっている時は、この[[アセンション]]の消費量2倍の分も減らなくなる。 #clear *コメント [#x44cb4c7] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する