-- 雛形とするページ -- Template Template/オカルトスクロール &tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,クリティカル,スキル); #contentsx *概要 [#vd5c7ed4] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Skill Booster){スキルブースター};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(SkillBooster.png,,128x0,スキルブースター);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[砂虫]]を[[クリティカルヒット]]で30回倒す| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:幻の華・燃天の石| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |クリティカルごとに4ポイントのエネルギーを蓄え、[[メインスキル>スキル#mainskill]]あるいは[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、[[スキル]]ダメージ+1%x消費したポイント数(最大500ポイント)| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |[[クリティカルヒット]]するごとに4ポイントのエネルギーを蓄え、50%の確率で20ポイントを蓄える。[[メインスキル>スキル#mainskill]]あるいは[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、[[スキル]]ダメージ+1%x消費したポイント数、最大500ポイント|&soul;60| *運用 -通常スクロール- [#ada3bb38] [[クリティカルヒット]]1回ごとに[[メインスキル>スキル#mainskill]]・[[サブスキル>スキル#subskill]]の[[ダメージ]]が4%上昇する。 最大125回分の[[クリティカルヒット]]を[[スキル]]の[[ダメージ]]へと変換することができる。 スタックは空振りでも失われる。 一般的な他の[[スキル]]ダメージボーナスとは違い、[[メインスキル>スキル#mainskill]]・[[サブスキル>スキル#subskill]]にしか適用されない。 発動は[[スキル]]そのもので直接[[ダメージ]]が出るタイプのみ。また[[天雷>召天雷]]などの付属要素にも適用されない。なので[[二丁拳銃]]・[[召天雷]]・[[潮汐の盾]]・[[天雷>召天雷]]・[[猛襲>潮汐の盾]]・[[影分身]]を発動しても、効果は無くスタックは消費しない。 [[エネルギーサンダル]]との併用時は両方のボーナスは加算して計算される。 [[オボイ]]&dog;は[[ダブルブラスト]]を取得していれば、1回のスタック消費で2発分のグレネードのダメージアップができる。ただし[[二丁拳銃]]には関係無いので[[爆発グレネード]]を使わない時は相性が悪い。 [[雷電トラクション>タレント#tiger5]]が有るので[[クリティカルヒット]]が出しやすく、他にも[[クリティカルヒット]]関連の[[アセンション]]が多い[[雷落]]&tiger;は相性が良い。 [[サブスキル>スキル#subskill]]の使用頻度が高い[[千歳]]&turtle;は、相性は良いが[[武器]]攻撃をせずに[[衝拳]]や[[猛襲>潮汐の盾]]だけで戦うビルドの場合はスタックを稼ぐ事ができない。 [[行者]]&monkey;は[[影分身]]には適用されないが[[影分身]]で出した[[クリティカルヒット]]でもスタックは増加する。 [[九九]]&panda;は[[デッドアイ]]・[[仏の顔も三度まで>霊界祝福#TheThird]]が有るとスタックを獲得しやすい。 1ショットで複数[[クリティカルヒット]]を出した場合は、個別にスタックが増える。 弱点を自動で狙う[[如律令]]・[[ダメージ]]の発生間隔が短い[[インジェクター]]や[[サブマシンガン]]・同時発射数の多い[[ショットガン]]や[[サンダー]]などの[[武器]]が有れば、スタックを溜めやすい。特に[[ひとみ]]はチャージで集弾率を上げられるので[[クリティカルヒット]]を狙いやすく、非常に相性が良い。 また[[クリティカルヒット]]の発生頻度を上げる[[絶境反撃]]・[[好機到来]]・[[強化・カジュアルガンマンシップ>カジュアルガンマンシップ]]やヒット数が増える[[弾丸分割]]もスタックを溜めやすい。 最終ダメージを2倍にする[[未定の取り組み]]が有れば更に[[ダメージ]]を上げる事ができる。 完全に[[スキル]]しか使わないビルドでは役に立たないが、[[曇織り]]と併用すれば活かす事ができる。 [[サブスキル>スキル#subskill]]使用時に限らず[[発煙グレネード]]のスリップダメージや[[飛花]]の追加ダメージなどでも発動する。[[紫梟]]&owl;はカード発射では発動せず、[[占星]]を使用する必要が有る。 [[召天雷電巻]]・[[虚しい電]]で[[チェーンライトニング]]が発生した場合には発動する。 [[鉄翼]]のミサイルでも発動する。([[ショルダー・キャノン>ショルダー・キャノン・アップグレード]]では発動しない。) [[腐食支配]]レベル3・[[人剣合一]]・[[剣花形影]]・[[影分身]]の[[ピストル]]所有時のボーナス効果の[[降魔の縄]]・[[心の炎>霊界祝福#SpiritualIgnition]]では発動しない。 デフォルトでは[[クリティカルヒット]]を出せない[[ランチャー]]や[[近接武器]]は相性が悪い。 [[サブスキル>スキル#subskill]]の使用回数0が条件の[[背水の戦い]]と相性が悪い。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#xa14d02b] 50%の確率でエネルギーが大きく増加する。 [[クリティカルヒット]]をあまり出せないビルドでも効果を発揮しやすくなる。 #clear *コメント [#wef55bbf] #pcomment(,10,above,reply) タイムスタンプを変更しない &tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,クリティカル,スキル); #contentsx *概要 [#vd5c7ed4] #style(class=infobox nozoom){{ |>|~&ruby(Skill Booster){スキルブースター};|h |COLOR(#FFF):100|180|c |>|CENTER:&attachref(SkillBooster.png,,128x0,スキルブースター);| |>|~概要| |''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]| |>|~アンロック条件| |>|CENTER:[[砂虫]]を[[クリティカルヒット]]で30回倒す| |>|~関連[[霊気接続]]| |>|CENTER:幻の華・燃天の石| }} |500|c |~効果 -通常スクロール-| |クリティカルごとに4ポイントのエネルギーを蓄え、[[メインスキル>スキル#mainskill]]あるいは[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、[[スキル]]ダメージ+1%x消費したポイント数(最大500ポイント)| |500|80|c |~効果 -強化スクロール-|~コスト| |[[クリティカルヒット]]するごとに4ポイントのエネルギーを蓄え、50%の確率で20ポイントを蓄える。[[メインスキル>スキル#mainskill]]あるいは[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用する度に、すべてのエネルギーを消費して、[[スキル]]ダメージ+1%x消費したポイント数、最大500ポイント|&soul;60| *運用 -通常スクロール- [#ada3bb38] [[クリティカルヒット]]1回ごとに[[メインスキル>スキル#mainskill]]・[[サブスキル>スキル#subskill]]の[[ダメージ]]が4%上昇する。 最大125回分の[[クリティカルヒット]]を[[スキル]]の[[ダメージ]]へと変換することができる。 スタックは空振りでも失われる。 一般的な他の[[スキル]]ダメージボーナスとは違い、[[メインスキル>スキル#mainskill]]・[[サブスキル>スキル#subskill]]にしか適用されない。 発動は[[スキル]]そのもので直接[[ダメージ]]が出るタイプのみ。また[[天雷>召天雷]]などの付属要素にも適用されない。なので[[二丁拳銃]]・[[召天雷]]・[[潮汐の盾]]・[[天雷>召天雷]]・[[猛襲>潮汐の盾]]・[[影分身]]を発動しても、効果は無くスタックは消費しない。 [[エネルギーサンダル]]との併用時は両方のボーナスは加算して計算される。 [[オボイ]]&dog;は[[ダブルブラスト]]を取得していれば、1回のスタック消費で2発分のグレネードのダメージアップができる。ただし[[二丁拳銃]]には関係無いので[[爆発グレネード]]を使わない時は相性が悪い。 [[雷電トラクション>タレント#tiger5]]が有るので[[クリティカルヒット]]が出しやすく、他にも[[クリティカルヒット]]関連の[[アセンション]]が多い[[雷落]]&tiger;は相性が良い。 [[サブスキル>スキル#subskill]]の使用頻度が高い[[千歳]]&turtle;は、相性は良いが[[武器]]攻撃をせずに[[衝拳]]や[[猛襲>潮汐の盾]]だけで戦うビルドの場合はスタックを稼ぐ事ができない。 [[行者]]&monkey;は[[影分身]]には適用されないが[[影分身]]で出した[[クリティカルヒット]]でもスタックは増加する。 [[九九]]&panda;は[[デッドアイ]]・[[仏の顔も三度まで>霊界祝福#TheThird]]が有るとスタックを獲得しやすい。 1ショットで複数[[クリティカルヒット]]を出した場合は、個別にスタックが増える。 弱点を自動で狙う[[如律令]]・[[ダメージ]]の発生間隔が短い[[インジェクター]]や[[サブマシンガン]]・同時発射数の多い[[ショットガン]]や[[サンダー]]などの[[武器]]が有れば、スタックを溜めやすい。特に[[ひとみ]]はチャージで集弾率を上げられるので[[クリティカルヒット]]を狙いやすく、非常に相性が良い。 また[[クリティカルヒット]]の発生頻度を上げる[[絶境反撃]]・[[好機到来]]・[[強化・カジュアルガンマンシップ>カジュアルガンマンシップ]]やヒット数が増える[[弾丸分割]]もスタックを溜めやすい。 最終ダメージを2倍にする[[未定の取り組み]]が有れば更に[[ダメージ]]を上げる事ができる。 完全に[[スキル]]しか使わないビルドでは役に立たないが、[[曇織り]]と併用すれば活かす事ができる。 [[サブスキル>スキル#subskill]]使用時に限らず[[発煙グレネード]]のスリップダメージや[[飛花]]の追加ダメージなどでも発動する。[[紫梟]]&owl;はカード発射では発動せず、[[占星]]を使用する必要が有る。 [[召天雷電巻]]・[[虚しい電]]で[[チェーンライトニング]]が発生した場合には発動する。 [[鉄翼]]のミサイルでも発動する。([[ショルダー・キャノン>ショルダー・キャノン・アップグレード]]では発動しない。) [[腐食支配]]レベル3・[[人剣合一]]・[[剣花形影]]・[[影分身]]の[[ピストル]]所有時のボーナス効果の[[降魔の縄]]・[[心の炎>霊界祝福#SpiritualIgnition]]では発動しない。 デフォルトでは[[クリティカルヒット]]を出せない[[ランチャー]]や[[近接武器]]は相性が悪い。 [[サブスキル>スキル#subskill]]の使用回数0が条件の[[背水の戦い]]と相性が悪い。 *運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#xa14d02b] 50%の確率でエネルギーが大きく増加する。 [[クリティカルヒット]]をあまり出せないビルドでも効果を発揮しやすくなる。 #clear *コメント [#wef55bbf] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する