#author("2025-02-06T15:36:26+09:00","","")
#author("2025-10-26T15:35:38+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,杖,大型弾薬);

#contentsx

*概要 [#w705c247]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Crane Chant){鶴吟};|h
|COLOR(#FFF):150|110|c
|>|CENTER:&attachref(Crane_Chant.png,,300x0,鶴吟);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[杖]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&大型弾薬;&large;|
|''二丁拳銃''|不可|
|''爆発''|無|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|無|
|''クリティカルヒット''|不明|
|''フルオート''|有|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|240|
|''クリティカルダメージ''|1x|
|''マガジン容量''|1|
|''リロード時間''|0.06|
|''エレメンタル効果の確率''|30%|
|''移動速度補正''|調査中|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[タレント]] レベルを10にする|
}}

#style(font-style:italic){{
敵をわずかに追跡できる梅を発射し、射撃またはヒーロースキルを使用すると武器リソース&ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);を回復する。
リソース上限: 16。範囲ダメージを与える鶴を放出できる
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(https://clan.fastly.steamstatic.com/images//37691618/cf583db55e76acb8dcdeac938da2ac87a10fa840.gif,,250x0,鶴吟);|
}}

*運用 [#u30d121a]
//効果的な運用方法を書く
琴を弾くことでホーミング弾を発射する雅な武器。
リロードが無く、弾が続く限り撃ち続けることができる代わりに火力はそれなり程度。
属性がついた場合30%と確率が高くホーミングで当てやすいためエレメント効果付与用としてはそこそこ優秀。

射撃かスキルの使用でチャージが溜まり、16チャージ溜まると
チャージをすべて消費して障害物含む全てを貫通する高火力の鶴を発射可能になる。これは弾を消費しない。
空撃ちでもチャージは進むので弾に余裕があるなら戦闘前には溜めておきたい。

マガジン数1・リロード不要で撃ち続けられる特性から
残弾数を0あるいは最大にすることを条件とする効果と相性が良い。
逆にリロードを必要とする特性とは相性が悪い。


*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#h4bdff40]
**専用 [#p729b97e]
#style(class=ins_exclusive){{
|鶴が敵1体を命中するごとに、最終ダメージ+25%、ダメージ範囲+10%、最大4層|h
|射撃時、武器リソース回復+3、さらに梅3発追加発射する|h
}}
**汎用 [#eea09237]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h
|同時発射数+1、弾薬消費+100%|h
|エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h
|ヒーローのスキルダメージを受けた敵に対して5秒間、最終ダメージ+50%|h

}}
#clear

*コメント [#ie107162]
#pcomment(,10,above,reply)