#author("2023-09-07T01:38:58+09:00","","")
#author("2023-11-24T09:07:00+09:00","","")
&tag(敵,通常の敵,龍陵墓穴);

#contentsx

*概要 [#ja64b9be]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Bomber){魔化自爆兵};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Bomber.jpg,,300x0,魔化自爆兵);|
|''タイプ''|[[通常の敵]]|
|''出現''|[[龍陵墓穴]]|
|''弱点''|頭部|
|''ライフ形式''|&hp;HP|
|[[強化>強化モンスター]]時付与|&armor;アーマー|
}}

#style(font-style:italic){{
この兵馬俑の頭部は硝石でできており、その中身は妖気によって満たされている。彼らは爆発と自己犠牲のために存在している。
}}

頭の代わりに爆弾を抱えた自爆兵。
&火炎;&burn;、&電撃;&shock;、&腐食;&decay;いずれかの[[エレメント]]が付与されている個体もいる。

#style(class=flex){{
|CENTER:120|c
|~&ruby(Flame Bomber){魔化火炎自爆兵};|h
|&ref(Flame Bomber.jpg,,100x0,魔化火炎自爆兵);|

|CENTER:120|c
|~&ruby(Lightning Bomber){魔化電撃自爆兵};|h
|&ref(Lightning Bomber.jpg,,100x0,魔化電撃自爆兵);|

|CENTER:120|c
|~&ruby(Poison Bomber){魔化毒自爆兵};|h
|&ref(Poison Bomber.jpg,,100x0,魔化毒自爆兵);|
}}


*行動 [#uc069013]
プレイヤーに走りより、一定距離まで近づくと自爆する。
自爆前に倒しても頭部が残り、一定時間後に爆発する。
&火炎;&burn;と&腐食;&decay;持ちの場合は爆発後にダメージエリアを形成する。

*対処 [#q49f3bfe]
耐久力は低いため攻撃さえ当てれば近づかれる前に倒せるが、[[移動速度]]が早いため乱戦時は注意が必要。
倒した後も頭が残って爆発するため、ある程度距離のあるうちに倒しておきたいところ。
[[ランチャー]]など広範囲の[[武器]]を使うか、[[太子]]&cat;であれば進路上に[[発煙グレネード]]をおいておけばまとめて処理できる。他の[[ヒーロー]]も[[サブスキル>スキル#subskill]]での対処が有効。

[[魔化擲弾兵]]のように[[エレメント]]が付与されている場合があり、&火炎;&burn;と&腐食;&decay;持ちの場合は爆発後に一定時間ダメージエリアを形成し、範囲内に入るとエレメンタル効果を受ける。
&火炎;&burn;なら継続ダメージを受け、&腐食;&decay;なら[[移動速度]]が50%低下する。
&電撃;&shock;の場合はダメージエリアは形成されないが、代わりに爆発に巻き込まれると数秒間操作ができなくなる。

*[[輪廻9層>冒険#reincarnation9]]以降の強化 [#t94ef8e3]
|500|c
|倒された場合頭部が[[ヒーロー]]の方に飛ぶ|

*アンロック [#unlock]
-[[ボーンドラゴン]]:魔化自爆兵を20回倒す
-[[龍の息吹]]:魔化火炎自爆兵を20回倒す


#clear

*コメント [#h50c55c9]
#pcomment(,10,above,reply)