#author("2023-09-07T01:13:05+09:00","","")
#author("2023-09-07T01:35:20+09:00","","")
&tag(敵,通常の敵,龍陵墓穴);

#contentsx

*概要 [#m4f0d1d4]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Grenadier){魔化擲弾兵};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Grenadier.jpg,,300x0,魔化擲弾兵);|
|''タイプ''|[[通常の敵]]|
|''出現''|[[龍陵墓穴]]|
|''弱点''|頭部|
|''ライフ形式''|&hp;HP|
|[[強化>強化モンスター]]時付与|&shield;シールド|
}}

#style(font-style:italic){{
強力な爆弾を投擲してくる兵馬俑。なぜこのような珍しい兵馬俑が目覚めたのか、その答えは誰も知らない。無尽蔵に供給される強力な爆弾こそが彼らの唯一の攻撃手段だ。
}}

時限式の爆弾を投げる生きた兵馬俑。
爆弾に&火炎;&burn;、&電撃;&shock;、&腐食;&decay;いずれかの[[エレメント]]が付与されている個体もいる。

#style(class=flex){{
|CENTER:120|c
|~&ruby(Flame Grenadier){魔化火炎擲弾兵};|h
|&ref(Flame Grenadier.jpg,,100x0,魔化火炎擲弾兵);|

|CENTER:120|c
|~&ruby(Lightning Grenadiers){魔化電撃擲弾兵};|h
|&ref(Lightning Grenadiers.jpg,,105x0,魔化電撃擲弾兵);|

|CENTER:120|c
|~&ruby(Poison Grenadier){魔化毒擲弾兵};|h
|&ref(Poison Grenadier.jpg,,105x0,魔化毒擲弾兵);|
}}


#clear
*行動 [#j098a109]
こまめに場所を変えつつ、距離に関係なくプレイヤーの位置へと爆弾を投げ込んでくる。
爆弾は着弾から一定時間後に爆発し、表示された範囲に[[ダメージ]]を与える。

爆弾に[[エレメント]]が付与されている場合があり、爆風を受けたり爆発後に一定時間残るダメージエリアに触れるとエレメンタル効果を受ける。
&火炎;&burn;と&腐食;&decay;の爆弾は爆発後一定時間ダメージエリアを形成し、&電撃;&shock;の爆弾は爆風を受けるとしばらく操作不能になる。

*対処 [#hf4dc4b2]
複数体いるとプレイヤーの行動範囲がかなり制限されるので、優先して倒しておきたい[[敵]]。
特に&腐食;&decay;のダメージエリアは触れると移動速度が50%低下するため、早めに処理しておきたい。
爆弾は爆風の範囲が事前に赤いサークルで表示されているため、その内側に入らないよう注意して動こう。

*[[輪廻9層>冒険#reincarnation9]]の強化 [#o20bdb27]
*[[輪廻9層>冒険#reincarnation9]]以降の強化 [#o20bdb27]
|500|c
|爆弾の爆発後、確率で爆弾3個が生成される|


*アンロック [#unlock]
-[[弾薬バンク]]:魔化擲弾兵を10回倒す
-[[迅速な追跡]]:魔化火炎擲弾兵を5回倒す
-[[プリズム]]:魔化毒擲弾兵を10回倒す
-[[サンダースクリーン]]:魔化電撃擲弾兵を20回倒す
-[[エレメンタルレリック]]:[[龍陵墓穴]]ステージ2で魔化擲弾兵を32回倒す
-[[エレメンタルコンバージェンス]]:[[龍陵墓穴]]ステージ2で魔化擲弾兵を32回倒す
-[[エレメンタルキューブ]]:エレメンタルダメージで魔化電撃擲弾兵を50回倒す

#clear

*コメント [#x4018199]
#pcomment(,10,above,reply)