#author("2023-06-10T07:10:02+09:00","","")
#author("2023-09-07T22:47:44+09:00","","")
&tag(キャラクター,ヒーロー);

#contentsx

*概要 [#rc215bc6]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Qing Yan){青燕};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&ref(QingYan.jpg,,300x0,青燕);|
|>|~    初期ステータス  最終ステータス|
|''HP''|&hp; 70     &hp; 115|
|''アーマー''|&armor; 70     &armor; 115|
|''移動速度''|&speed; 5.5|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[タレント]]レベル40に到達|
}}
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:120|c
|&ref(img_herotitle_hero3.png,,120x0);|
}}
#style(font-style:italic){{
風のように動き、影と同じように捉えどころのない熟練した武闘家。他とは異なり、青燕は方術やシールドを敬遠し、近接格闘とアーマーに入れ込んでいる。彼はその武力をもって戦場へと飛び込み、敵を切り裂く。武闘家である一方で、彼はショットガンの銃声と硝煙を気に入っている。
}}

2020/08/20のアップデートで追加された[[ヒーロー]]。
日本語版での表記は"青燕"。
英語版での表記は"Qing Yan"(チンヤン)。
自動回復するシールドは持っておらず、代わりにアーマーを纏っている武闘家。



#style(class=table_float){{
|CENTER:400|c
|&ref(BG_Hero_Bird.png,,400x0,青燕);|
}}
*ヒーロースキル [#o34ad40f]
**メインスキル:[[飛躍攻撃]] [#y9fdfea3]
|CENTER:&ref(飛躍攻撃/Skill_Leap.png,nolink,飛躍攻撃); |

クールダウン:15秒(最終11.3秒)
目標位置に向かって飛び蹴りをする。
着地時に7メートル以内にいるすべての[[敵]]に500(最終1200)の[[ダメージ]]を与える。
命中した[[敵]]1体につき、アーマーを20%回復する。

**サブスキル:[[斬撃]] [#sc1ea960]
|CENTER:&ref(斬撃/Skill_Cleave.png,nolink,斬撃);|

スタック数:3(最終8)
全力で斬撃し、前方の扇型範囲の[[敵]]に500(最終1200)の通常ダメージを与える。

*運用 [#q68e2b62]
最も機動力が有りアーマーは自然回復こそ無いものの、回復関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が豊富で、攻撃し続ける限りは回復し続ける事ができる。
最も機動力が有り、アーマーは自然回復こそ無いものの回復関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が豊富で、攻撃し続ける限りは回復し続ける事ができる。
[[敵]]の懐に飛び込み、[[斬撃]]や[[飛躍攻撃]]を交えて攻撃し続けるのが基本的な運用となる。

[[タレント]]の[[チャージ射撃>タレント#bird3]]が生存力を上げる上で重要になってくるため、短い時間でより多くのヒット数を稼げる[[ライフル]]や[[サブマシンガン]]や[[ショットガン]]が候補になる。
なかでも1回の射撃で多数の弾丸を発射し、[[巨神の領域]]や[[勢いに乗る追撃]]を取ることで[[武器]]ダメージが大幅に上昇するため、条件を満たしやすい[[ショットガン]]の優先度が最も高くなる。
[[狩猟]]は[[高度なデポ]]や[[マガジン共有>特性#gemini]]で連射を可能にしたり、[[弾丸の嵐]]を併用すると随一の高火力が出せる。
また[[エレメント]]の付いている[[ハリネズミ]]や[[ひとみ]]は[[同時発射数>武器#Projectile]]が多いので至近距離からならエレメンタル効果をほぼ確実に出す事ができ、[[エレメンタル共有>特性#gemini]]をする事で''&傀儡;''&manipulation;・''&瘴気;''&miasma;・''&爆発;''&explosion;を出す事ができる。
高い連射性能をもつ[[イリュージョン]]も適正が高く、マガジン維持を長くできる時は高火力が出せる。

[[弾丸の嵐]]とシナジーがあり、[[勢いに乗る追撃]]の条件の効果が高い[[ブロンズカノン]]・[[ボーンドラゴン]]・[[山崩れ鐘]]などの[[ランチャー]]も[[アセンション]]の引きによっては有用である。
近距離で高火力の出せる[[近接武器]]や[[火竜]]も相性が良い。

1ショットの[[武器]]ダメージを倍増できる[[ダブルタップ>霊守り#DoubleTap]]は、[[武器]]中心のビルドでは優先して取得したい。

[[斬撃]]は見た目よりは射程が長く複数の[[敵]]にも同時に当たり、リロード中の繋ぎとして最適である。
関連[[アセンション]]を順調に取れれば高火力を出せ、低難易度ならほぼ[[斬撃]]のみのクリアも可能である。
特に[[殺戮盛宴]]を取れればキル数に応じて火力UPができ、[[偽の僧]]の召喚能力を利用してスタック数を稼げば、火力を大きく上げる事ができる。
その反面[[アセンション]]の引きが悪い場合は火力不足や回数不足に陥る事も有り、その場合は使わないというのも一つの手である。
また[[ゴーレム]]・[[アイオロス]]・[[夜姫丸]]など当てにくい[[ボス]]も多い。
[[淘汰の刃>霊守り#BladedCleave]]が有れば、大きく火力が上がり倒すまでの時間も短縮できる。スタック上限を増やせば火力が上がるので[[二重のサプライズ]]や[[無限火力>霊守り#EndlessAssault]]を併用したい。

[[飛躍攻撃]]は攻撃と回復を同時に行う事ができ、序盤の回復はこれに頼る事となる。回復手段に乏しい時は[[チャージ一撃]]を取って回復力を上げていきたい。
[[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]・[[ジャイアントブラスト]]・[[最後の息]]・[[勢い当るべからず]]を取得すれば、強力な範囲攻撃となる。特に[[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]はアーマーが高ければ高い程[[ダメージ]]が上がるので、[[超常の体]]使用時や[[シールドノヴァ]]・[[アーマー先鋒]]と組み合わせれば高火力が狙える。ただし本来アーマーの回復手段でも有る筈の[[飛躍攻撃]]使用で、アーマーが減少する事になるので、他に回復手段が無い場合は注意が必要。できれば[[チャージ一撃]]や[[攻防兼備]]と組み合わせてアーマー減少のケアをしたい。
移動や回避の手段としても優秀で[[敵]]に囲まれて逃げたい時にも使用できる。また大岩回避の[[宝庫]]では安全に移動でき、アスレチックの[[宝庫]]でもショートカットに使える。

[[武器]]の種類を問わず火力強化と回復が同時にできる[[攻防兼備]]と、同じく近距離であれば全ての攻撃に適用される[[巨神の領域]]は優先して取っていきたい。
ビルドの種類を問わず火力強化と回復が同時にできる[[攻防兼備]]と、同じく近距離であれば全ての攻撃に適用される[[巨神の領域]]は汎用性が高く優先して取っていきたい。
[[斬撃]]ビルドの時は[[殺戮盛宴]]は最優先で取得するべきだが、他のビルドの時は特に必要は無い。
[[弾丸の嵐]]は[[ランチャー]]などリロードを頻繁にする[[武器]]ならばリロード回避ができ、マガジン容量が1の[[武器]]や[[高度なデポ]]と組み合わせる事で[[ダメージ]]補正を常時受け取る事ができる。

近距離で戦闘する事がほとんどなので[[ベテラン]]・[[ゴールドマイナー]]・[[サンダーステップ]]と相性が良い。
逆に[[隻狼]]や[[神の一矢]]は活用する機会があまりなく、[[偏向シールド]]に至ってはマイナスアイテムでしかない。
機動力を更に伸ばす[[ランニングシューズ]]・[[推進装置]]・[[異常な速度]]・[[ダチョウライダー]]などが有れば積極的に取得したい。[[空中攻撃]]や[[流れる風]]も相性が良い。

[[圧制>霊守り#Oppressor]]はアーマーとHPの減少・回復で効果を得られる。
[[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]と非常に相性が良くボーナスを多く得られる。更に[[シールドノヴァ]]・[[アーマー先鋒]]・[[チャージ一撃]]などと組み合わせると[[飛躍攻撃]]・[[斬撃]]・[[武器]]いずれのビルドでも大きく火力を上げられる。
また[[火炎狂信]]のスリップダメージとライフスティール・[[血まみれの弾薬]]の自傷ダメージと[[チャージ射撃>タレント#bird3]]のような被ダメージと回復を繰り返す要素と相性が良い。
[[斬撃]]ビルドの時は[[オーバーロード]]も相性が良い。

1ショットの[[武器]]ダメージを倍増できる[[ダブルタップ>霊守り#DoubleTap]]は、[[武器]]中心のビルドでは優先して取得したい。

アーマー関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が有るので赤い[[宝箱]]ではアーマーを増やした方が良い。
豊富なアーマー回復手段を全て捨てる事になるので[[肉と骨]]は取るメリットは皆無。
逆に[[超常の体]]は非常に相性が良く、[[強化卵殻]]が有れば尚良い。
他にも[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[バックアップシールド]]などでアーマーを補強していきたい。

*関連要素 [#la7b7c59]
#expand(専属タレント){{
#includex(タレント,section=(num=63:67),permalink=>>全てのタレントを見る)
}}

#expand(アセンション){{
**&ref(アセンション/Icon_FleetingScud.png,nolink,30x0,飛翎);&color(#8cbeff){飛翎};
&color(#8cbeff){飛躍攻撃の強化};
***[[ジャイアントブラスト]] [#fle1]
#includex(ジャイアントブラスト,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[最後の息]] [#fle2]
#includex(最後の息,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[鋼鉄のアーマー]] [#fle3]
#includex(鋼鉄のアーマー,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[アーマー先鋒]] [#fle4]
#includex(アーマー先鋒,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[チャージ一撃]] [#fle5]
#includex(チャージ一撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[勢い当るべからず]] [#fle6]
#includex(勢い当るべからず,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(アセンション/Icon_Reinforcement.png,nolink,30x0,武備);&color(#ff0000){武備};
&color(#ff0000){格闘技の強化};

***[[攻防兼備]] [#rei1]
#includex(攻防兼備,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[背水の陣]] [#rei2]
#includex(背水の陣,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[巨神の領域]] [#rei3]
#includex(巨神の領域,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[シールドノヴァ]] [#rei4]
#includex(シールドノヴァ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[弾丸の嵐]] [#rei5]
#includex(弾丸の嵐,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[勢いに乗る追撃]] [#rei6]
#includex(勢いに乗る追撃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(アセンション/Icon_FatalWings.png,nolink,30x0,刃撃);&color(#ff8400){刃撃};
&color(#ff8400){斬撃の強化};

***[[絶対優位]] [#fat1]
#includex(絶対優位,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[羽下の鋒先]] [#fat2]
#includex(羽下の鋒先,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[死の印]] [#fat3]
#includex(死の印,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[殺戮盛宴]] [#fat4]
#includex(殺戮盛宴,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[以逸待労]] [#fat5]
#includex(以逸待労,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[飛羽狂宴]] [#fat6]
#includex(飛羽狂宴,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

[[>>全てのアセンションを見る>アセンション]]

}}
#expand(専属霊守り){{
#includex(霊守り,section=(filter=穴狙い|淘汰の刃|圧制|ダブルタップ)|c$)
[[>>全ての霊守りを見る>霊守り]]
}}
#expand(専属霊気接続){{
#includex(霊気接続,section=(num=7:7),permalink=>>全ての霊気接続を見る)
}}
#expand(専属霊玉){{
#includex(霊玉,section=(filter=1x1|1x2|1x3|2x2|1x5|2x3|3x3),filter=青燕|^#style|\}\}\}|c$)
[[>>全ての霊玉を見る>霊玉]]
}}

#expand(専属霊界祝福){{
#includex(霊界祝福,section=(filter=飛躍達人|山斬り|十分の準備),||c$)
[[>>全ての霊界祝福を見る>霊界祝福]]
}}

*コメント [#nd0acb89]
#pcomment(,10,above,reply)