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&tag(アセンション,雷落,落雷,召天雷);

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*概要 [#xbb8ccbf]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Bolt From the Blue){電激雷引};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(BoltFromtheBlue.png,,150x0,電激雷引);|
|''ヒーロー''|[[雷落]]&tiger;|
|''タイプ''|[[落雷>アセンション#ThunderRoar]]|
|''最大レベル''|1|
}}

|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|「[[召天雷]]」の持続時間+3秒、追加で[[スキル]]ダメージボーナス +50%。「[[召天雷]]」の持続時間内に[[敵]]に電撃効果を与えるたびに、[[天雷>召天雷]]がその[[敵]]を攻撃する。|
|~レベル 1|「[[召天雷]]」の持続時間+3秒、追加で[[スキル]]ダメージボーナス+50%。「[[召天雷]]」の持続時間内に[[敵]]に電撃効果を与えるたびに、[[天雷>召天雷]]がその[[敵]]を攻撃する。|
[[雷霆の一撃>召天雷]]で&電撃;&shock;効果が発生して[[召天雷]]が終了した場合も、[[天雷>召天雷]]は発生する。
起点となる電撃を誘発する手段の制限は特に無い。
電撃状態に出来るのであれば武器特性によるものでもオカルトスクロールによるものでも[[天雷>召天雷]]は発生する。
起点となる&電撃;&shock;を誘発する手段の制限は特に無く、電撃状態に出来るのであれば[[武器]]によるものでも[[オカルトスクロール]]によるものでも[[天雷>召天雷]]は発生する。
[[磁気コイル]]のパルスが当たると、[[爆発バレル>トラップ#BarrelCorrosive]]などの壊せるオブジェクトにも[[天雷>召天雷]]が発生するようになる。
発生にクールタイムもないので、「クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される」で発生した電撃ボール範囲内など、
断続的に電撃状態の更新が行われる事がある状況だと、連続して発生したりする。
発生にクールタイムもないので、「クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される」で発生した電撃ボール範囲内など、断続的に電撃状態の更新が行われる事がある状況だと連続して発生したりする。

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*コメント [#q0a47028]
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