#author("2023-03-18T02:57:17+09:00","","")
#author("2023-06-06T14:29:43+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,電撃,ダメージ);

#contentsx

*概要 [#l3b45bce]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Lightning Enthusiast){電撃狂信};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(LightningEnthusiast.png,,128x0,電撃狂信);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[龍陵墓穴]]のステージ2で&br;[[魔化槍兵]]を20回倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:電撃転換・エレメント狂乱|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|[[敵]]に電撃効果を与えるたびに、自分にも電撃効果を得る (被ダメージ+10%) &br;電撃効果の影響にいる時、電撃ダメージ+75%|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|電撃ダメージが75%増加する。[[敵]]に電撃効果を与えるたびに、自分にも電撃効果を得る(被ダメージが10%増加)|&soul;40|

*運用 -通常スクロール- [#z38d120d]

[[火炎狂信]]や[[腐食狂信]]と比べるとデメリットが少なく、&電撃;&shock;限定ではあるものの[[ダメージ]]の上昇幅は大きい。
&電撃;&shock;属性の[[武器]]を選ぶことの多い[[太子]]&cat;や、[[メインスキル>スキル#mainskill]]や[[サブスキル>スキル#subskill]]が&電撃;&shock;属性の[[雷落]]&tiger;は有ればぜひ持っておきたいところ。
[[サンダーステップ]]や[[サンダースクリーン]]の[[ダメージ]]を上げる事ができる。
[[電撃シャード]]が有れば更にダメージアップができ、被ダメージアップのデバフを無効にできる。
また[[苦痛逆転>霊守り#Painkiller]]が有ると&電撃;&shock;を受けると防御力が上昇するようになり、非常に相性が良い。

被ダメージが上がるので、[[敵]]の攻撃力が上がる高難易度では注意が必要。特に同様に被ダメージが上がる[[サンギン遺物]]・[[デュアルエッジ]]・近距離の[[偏向シールド]]では大きく[[ダメージ]]が上がる。
被ダメージが上がるので[[敵]]の攻撃力が上がる高難易度では注意が必要。特に同様に被ダメージが上がる[[サンギン遺物]]・[[デュアルエッジ]]・近距離の[[偏向シールド]]では大きく[[ダメージ]]が上がる。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#ld0fdd68]
&電撃;&shock;時のダメージボーナスが常時発動するようになる。特に[[雷落]]&tiger;は[[チェーンライトニング]]や[[天雷>召天雷]]が有るので常時発動の恩恵は大きい。

*[[禍福倚伏]] [#va14ba0d]
|~[[敵]]の強化効果|
|500|c
|いつも電撃効果に影響され、[[ダメージ]]+50%|

#clear

*コメント [#bd84ddfd]
#pcomment(,10,above,reply)