#author("2023-06-18T11:42:38+09:00","","")
#author("2023-10-23T18:30:58+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,シールド・アーマー,ダメージ);

#contentsx

*概要 [#q5f0422e]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Abundant Vitality){豊富な活力};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(AbundantVitality.png,,128x0,豊富な活力);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:水行法陣・如意棒|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|シールドの回復中に[[武器]]ダメージ+75%。シールドが満タンになった場合、バフも持続し、[[武器]]ダメージを与えた後解除される|
|シールドの回復中に[[武器]]ダメージ+75%、シールドアーマーが最大に回復すると、次回の[[武器]]攻撃の最終ダメージ+75%|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|シールドの回復中に、[[武器]]ダメージ+75%、シールドの回復は中断されなくなる。シールドが満タンになった場合、バフも持続し、[[武器]]ダメージを与えた後解除される|&soul;100|
|シールドの回復中に[[武器]]ダメージ+75%、シールドの回復は中断できない。シールド・アーマーが最大に回復すると、次回の[[武器]]攻撃の最終ダメージ+75%|&soul;100|

*運用 -通常スクロール- [#zd57f31f]
シールドが0の時は発動せず、回復中のみ発動する。ダメージを受けて回復が止まっている時も発動しない。できるだけ長く回復時間を維持する事が必要となってくる。またシールドが満タンになっても1度だけバフを受けられる。
発動機会はだいぶ限られているが、その分ダメージの上昇幅は大きい。
シールドが0の時は発動せず、回復中のみ発動する。[[ダメージ]]を受けて回復が止まっている時も発動しない。できるだけ長く回復時間を維持する事が必要となってくる。またシールドが満タンになっても1度だけバフを受けられる。
発動機会はだいぶ限られているが、その分[[ダメージ]]の上昇幅は大きい。
[[敵]]を倒すとすぐにシールドの回復を開始する[[秋水無痕>タレント#bunny5]]が有る[[桃]]&bunny;と相性が良い。
単発火力[[武器]]を使う事の多い[[雷落]]&tiger;は満タン時のバフを活用しやすい。
[[九九]]&panda;はシールドの回復間隔が短いので発動機会が多い。回復速度が非常に高いので回復中の効果は得にくいが満タン時のバフは得やすい。

キルやアイテム破壊でリチャージが始まる[[銀メダル]]や、攻撃を受けても回復が止まらない[[エネルギーシールド]]があると効果を発揮しやすくなる。特に[[エネルギーシールド]]は回復速度が遅くなるので効果時間を長引かせる事ができる。これらと[[オーバーロード]]や[[血まみれの弾薬]]と組み合わせる事で、ある程度意図的にリチャージを繰り返す事も可能。ただし[[強化・銀メダル>銀メダル]]・[[強化・エネルギーシールド>エネルギーシールド]]は回復速度が上がるので発動時間は短くなる。
シールドの回復値は、最大値からの割合で決まるので[[トリプル転生]]でシールドの最大値が低下している時は、回復時間が伸びるので発動時間も伸びる事になる。
シールドの回復値は最大値からの割合で決まるので[[トリプル転生]]でシールドの最大値が低下している時は、回復時間が伸びるので発動時間も伸びる事になる。

シールドが無い[[青燕]]&bird;では恩恵を得ることができない。
シールド0が条件の[[必死の覚悟]]・[[背水の陣]]とは相性が悪い。
スリップダメージでシールドの回復が止まる事の多い[[火炎狂信]]とも相性が悪い。
[[高級シールド]]・[[潮間]]でシールドの回復力を上げていると、発動時間が短くなる。
[[超常の体]]でシールドの最大値が上がっている時も、発動時間が短くなる。
[[肉と骨]]との併用はできない。
発動は自然回復のみで[[金メダル]]・[[チャージ電撃]]・[[剣元固体]]・[[エネルギーチャージ>タレント#cat4]]などで、瞬時にシールドを回復した場合は発動しない。なのでシールド回復手段が豊富に有れば有るほど発動機会は減る。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#n35b350e]

ダメージを受けても回復が中断されなくなるので、被弾が多い近距離戦でも発動状態を維持しやすくなる。
[[ダメージ]]を受けても回復が中断されなくなるので、被弾が多い近距離戦でも発動状態を維持しやすくなる。
このスクロールが有れば[[エネルギーシールド]]は必要無くなる。
#clear

*コメント [#s46ed3be]
#pcomment(,10,above,reply)