#author("2022-09-16T21:18:13+09:00","","")
#author("2022-09-17T21:52:18+09:00","","")
&tag(アセンション,行者,降魔,降魔の縄);

#contentsx

*概要 [#v4584416]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Constant Threat){絶えず脅威};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(Constant Threat.png,,150x0,絶えず脅威);|
|''ヒーロー''|[[行者]]&monkey;|
|''タイプ''|[[分身>アセンション#EssenceHunt]]|
|''最大レベル''|1|
}}

|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[降魔の縄]]が同じ[[敵]]にダメージを与えると、毎回ダメージ+30%|
[[影分身]]の[[ピストル]]所有時のボーナス効果の[[降魔の縄]]もカウントする。
[[影分身]]の[[ピストル]]所有時のボーナス効果で発動する[[降魔の縄]]もカウントする。
ダメージボーナスは乗算で上限は無いので、増加値がどんどん増えていく。

#clear

*コメント [#ude40e61]
#pcomment(,10,above,reply)