#author("2023-12-04T13:39:03+09:00","","")
#author("2023-12-23T23:41:15+09:00","","")
RIGHT:&tag(システム,移動速度);

#contentsx

*概要 [#tc125ff6]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Movement Speed){移動速度};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Movement Speed.png,,150x0);|
}}

[[ヒーロー]]ごとにデフォルトの移動速度が違う。
そこから[[タレント]]などの強化要素で増減する。
また[[武器]]にもそれぞれ速度補正が有る。
[[ダッシュ>スキル#dash]]で移動する距離は移動速度が変化しても変わらない。

補正は全て加算されて計算されるが、&腐食;&decay;の鈍足効果のみは最終値に乗算される。
例 [[太子]]&cat;(5.0)が[[戦術的リロード]](+30%)と [[古い戦いのブーツ]](-10%)の発動時に&腐食;&decay;を受けると
  ''5.0'' x ''(1+0.3-0.1)'' x ''0.5'' = ''3.0''  となる。

[[敵]]も種類により移動速度が違う。

//*[[ヒーロー]]の移動速度 [#k8a5cf82]
//|120|120|c
//|~    |~移動速度|
//|~[[太子]]&cat;|CENTER:5.0|
//|~[[オボイ]]&dog;|CENTER:5.2|
//|~[[青燕]]&bird;|CENTER:5.5|
//|~[[雷落]]&tiger;|CENTER:6.0|
//|~[[桃]]&bunny;|CENTER:5.2|
//|~[[千歳]]&turtle;|CENTER:5.2|
//|~[[行者]]&monkey;|CENTER:5.5|
//|~[[璃]]&fox;|CENTER:5.2|
//|~[[紫梟]]&owl;|CENTER:5.7|
//|~[[九九]]&panda;|CENTER:5.5|

//#includex(武器,section=(filter=移動速度と武器の関係),|^#style|\}\}\}|c$)

*[[ヒーロー]]の移動速度 [#k8a5cf82]
#sortabletable(){{
|CENTER:120|CENTER:120|c
|~キャラクター|~移動速度|h
|[[太子]]&cat;|5.0|
|[[オボイ]]&dog;|5.2|
|[[青燕]]&bird;|5.5|
|[[雷落]]&tiger;|6.0|
|[[桃]]&bunny;|5.2|
|[[千歳]]&turtle;|5.2|
|[[行者]]&monkey;|5.5|
|[[璃]]&fox;|5.2|
|[[紫梟]]&owl;|5.7|
|[[九九]]&panda;|5.5|
}}

#includex(武器,section=(filter=移動速度と武器の関係),|^#style|\}\}\}|c$)
*関連要素 [#z1f419d6]
#expand(エレメント){{
-&腐食;&decay;:効果を受けている[[敵]]の移動速度を50%低下させる
}}
#expand(スキル){{
-&tiger;[[召天雷]]:体の雷紋章を通じて電流を活性化し、5秒間(最終6秒間)に移動速度+30%と[[スキル]]ダメージ+50%の効果を獲得する
-&monkey;[[降魔の縄]]:[[降魔の縄]]に当たった[[敵]]は、0.25秒間、移動速度-90%
-&owl;[[スターフォール]]:[legendary]伝説の陣;が命中した[[敵]]は移動速度-50%
}}
#expand(武器){{
-[[追風]]:前方に一定時間移動し続けると「加速」状態になり、移動速度と[[武器]]ダメージが上昇する
-[[スナイパー]]はスコープを展開している時は移動速度-15%
}}
#expand(特性){{
#includex(特性,section=(filter=通常|レア|汎用|専用|ジェミニ),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$,except=胞子)
}}
#expand(タレント){{
-[[爆発精通>タレント#bat5]]:[[近接武器]]の場合、移動速度が増加する
-&bunny;[[白駒の隙を過ぐ>タレント#bunny2]]:[[敵]]を倒すたびに移働速度+10%、8秒間持続(最大5スタック)
}}
#expand(オカルトスクロール){{
#includex(オカルトスクロール,section=(filter=通常|レア|伝説|呪い|強化),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$)
}}
#expand(アセンション){{
-&tiger;[[雷電支配]]:[[天雷>召天雷]]の[[ダメージ]]を増加させる。[[天雷>召天雷]]に命中された[[敵]]の移動速度が80%減少する
-&bunny;[[束縛の陰り]]:「[[飛花]]」にマークされた[[敵]]の移動速度と与ダメージを減少させる
-&turtle;[[波乗り]]:[[ダッシュ>スキル#dash]]ごとに、[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]が増加し、移動速度が上昇します
-&turtle;[[潮時]]:一定数のスタックの「[[拳意>衝拳]]」を得るたびに、[[武器]]の[[ダメージ]]と移動速度が増加します
-[[&panda;>九九]][[コンバットペース]]:移動速度が1%増加するごとに、武器ダメージが増加する。ピストル使用時に移動速度が増加する
}}
#expand(霊守り){{
-[[苦痛逆転>霊守り#Painkiller]]:&腐食;&decay;時、5秒間移動速度が50%増加する
-[[狩猟の季節>霊守り#Copycat]]:[[素早い強化モンスター>強化モンスター]]を倒すと移動速度+50%
-[[前借り>霊守り#Overconsumption]]:移動速度+50%、所有する[[伝説>オカルトスクロール#legendary]]/[[レア>オカルトスクロール#rare]]/[[通常>オカルトスクロール#normal]]スクロール1つごとに、ボーナス効果-3%/2%/1%
-&monkey;[[武器巨匠>霊守り#WeaponMastery]]:[[爆発精通>タレント#bat5]]の[[近接武器]]所有時の移動速度ボーナスを増加する
-&fox;[[インターナルバーン>霊守り#EnergyDraining]]:火炎効果を起こすたびに2点のエネルギーを回復する。[[霊狐の炎]]使用後、「インターナルバーン」状態になる:毎秒5点エネルギーを消費し、移動速度+10%、攻撃速度+10%、[[武器]]ダメージ+150%。この状態が5秒継続するごとにエネルギー消費とボーナス効果+100%(最大5回)。 再び[[霊狐の炎]]を使用し、またはエネルギーが0になると状態終了
-&dog;[[兵貴神速>霊守り#CombatElite]]:特別弾薬武器の[[移動速度]]の低下効果を受けない。[[二丁拳銃]]の時間内、爆発範囲が1メートルあるごとに、爆発ダメージ25%を上昇する。爆発ダメージを与えるたびに[[二丁拳銃]]のクールダウン-0.5秒。[[二丁拳銃]]ではない場合、リロードするまたは[[爆発グレネード]]を使用するたびに[[二丁拳銃]]のクールダウン時間-3秒
-&fox;[[インターナルバーン>霊守り#EnergyDraining]]:火炎効果を起こすたびに2点のエネルギーを回復する。霊狐の炎使用後、「インターナルバーン」状態になる:毎秒5点エネルギーを消費し、[[移動速度]]20%増加、射撃速度20%増加、[[武器]]ダメージが300%増加する。この状態が5秒継続するごとにエネルギー消費が100%増加してボーナス効果が50%増加する(最大4回)。再び[[霊狐の炎]]を使用し、またはエネルギーが0になると状態終了
}}
#expand(霊気接続){{
-[[重要メンバー>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:全プレイヤーの移動速度+30%
-[[長距離ランナー>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:スロー効果への耐性を獲得。移動速度が1%上昇するごとに[[武器]]と[[スキル]]のダメージ+1%
-[[聖なる身>霊気接続#NormalSpiritualLink]]:移動速度低減とエレメンタル効果の耐性を獲得
-&bunny;[[剣気加護>霊気接続#bunny]]:「剣心」1スタックにつき、射撃速度と移動速度+5%
}}
#expand(霊玉){{
#includex(霊玉,section=(filter=1x1|1x2|1x3|2x2|1x5|2x3|3x3),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$)
}}
#expand(霊界祝福){{
-[[山のごとく>霊界祝福#SlowandSteady]]:静止時、ダメージ耐性が50%増加し、与える[[ダメージ]]が75%増加。移動を開始した後も、ボーナス効果は5秒間持続するが、この期間中の[[移動速度]]は50%減少。[[ダッシュ>スキル#dash]]スキルを使用するとボーナス効果とスピードダウンが解除される
}}
#expand(霊印){{
#includex(霊印,section=(filter=霊印一覧),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$)
}}


#expand(妖気変異){{
-火に油:シールド・アーマーが0になってから短時間、移動速度が低下する!
-腐食領域:[[敵]]に接近すると、移動速度が低下する!
-茨棘ジャングル:[[ヒーロー]]の移動速度は増加するが、[[ダッシュ>スキル#dash]]すると自身に現在HP総量の10%の[[ダメージ]]を受ける
-ストレス反応:[[敵]]は[[ダメージ]]を受けると大きな移動速度ボーナスを受け取り、ボーナスはすぐに減衰する
-流砂トラップ:定期的に[[ヒーロー]]の足元に鈍足効果の有る[[トラップ]]が生成される!
}}
#expand(強化モンスター){{
-[[素早い>強化モンスター]]:移動速度が上がる
}}
#expand(禍福倚伏){{
#includex(禍福倚伏,section=(filter=強化内容一覧),filter=移動速度|^#style|\}\}\}|c$)
}}
#expand(天命の試練){{
-[[風が如く>天命の試練#SwiftastheWind]] [normal]{祝福};:移動速度増加
-[[風が如く>天命の試練#SwiftastheWind]] [red]{厄災};:[[敵]]から[[ダメージ]]を受けた後、移動速度減少
-[[労逸バランス>天命の試練#WorkRestBalance]] [red]{厄災};:[[メインスキル>スキル#mainskill]]のクールダウン中、移動速度減少
}}

#clear
*コメント [#k006ed8c]
#pcomment(,10,above,reply)