#author("2023-05-17T04:14:52+09:00","","")
#author("2023-12-07T11:49:26+09:00","","")
&tag(キャラクター,ヒーロー,霊界来客);

#contentsx

*概要 [#rc215bc6]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Li){璃};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&ref(Li.jpg,,300x0,璃);|
|>|~    初期ステータス  最終ステータス|
|''HP''|&hp; 50       &hp; 75|
|''シールド''|&shield; 50       &shield; 95|
|''移動速度''|&speed; 5.2|
|''回復速度''|10%/s |
|''回復間隔''|3.5秒 |
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:DLC [[霊界来客]]|
}}
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:120|c
|&ref(img_herotitle_hero8.png,,120x0);|
}}
#style(font-style:italic){{
天上の炎、万物を燃やす
青丘一族の末裔とした璃は、火炎メテオで敵を全滅することが得意で、必要の時に秘術を使って霊狐を召喚し、目の前の敵を一掃することもできる。芸術は爆発だ!
}}

2022/08/29にリリースされたDLC[[霊界来客]]で追加された[[ヒーロー]]。
日本語版での表記は"璃"。
英語版での表記は"Li"(リ)。


|CENTER:400|c
|&ref(BG_Hero_Li.png,,400x0,璃);|

*ヒーロースキル [#o34ad40f]
**メインスキル:[[霊狐の炎]] [#y9fdfea3]
|CENTER:&ref(霊狐の炎/Spiritual_Flame.png,nolink,霊狐の炎); |
クールダウン:無し
火炎の衝撃波を発射し、前の[[敵]]に350(最終525)の火炎ダメージを与える。エネルギー1点消費ごとに[[ダメージ]]+2%(最大60点)。 エネルギー30点消費時、[[スキル]]が「進化」し、[[ダメージ]]と半径がさらに+50%。エネルギーの上限は60点で、毎秒2%を回復。また、火炎ダメージで[[敵]]を倒す時に2点を回復

**サブスキル:[[火炎メテオ]] [#sc1ea960]
|CENTER:&attachref(火炎メテオ/Blazing_Meteor.png,nolink,火炎メテオ);|

スタック数:3(最終8)
空から火炎メテオを召喚し、命中した[[敵]]に500(最終900)の火炎ダメージを与える。[[敵]]1体に命中するごとに、エネルギー2点を回復

*運用 [#jb0ba63e]
DLC[[霊界来客]]で追加された[[ヒーロー]]。
&火炎;&burn;属性と非常に強いシナジーを持っており、[[霊狐の炎]]・[[火炎メテオ]]で&火炎;&burn;をばら撒く事ができる。
[[アセンション]]は優秀な物が多く、[[武器]]よりも[[スキル]]関連の[[アセンション]]が多いので[[スキル]]で[[ダメージ]]を出すのが基本的な運用。
[[アセンション]]・[[オカルトスクロール]]が揃ってくると広火力を広範囲にばら撒けるようになる。
一方でHP総量はかなり低目でシールド回復手段も自然回復しか無く、防御面がネックになる。

[[マルチプレイ]]では[[太子]]&cat;とのペアは序盤から簡単に''&爆発;''&explosion;を出す事ができるため安定感が高い。

[[武器]]は&腐食;&decay;で[[スキル]]と組み合わせて''&爆発;''&explosion;を狙うのが基本となるが、&電撃;&shock;で''&傀儡;''&manipulation;を狙ってもいい。
[[武器]]は&腐食;&decay;で[[スキル]]と組み合わせて''&爆発;''&explosion;を狙うのが基本となるが、&電撃;&shock;で''&傀儡;''&manipulation;を狙っても良い。。
また[[火炎追撃>タレント#fox5]]・[[火の護符]]・[[無限の炎]]・[[ヒノカミ神楽>霊守り#FlameDance]]など&火炎;&burn;付与をトリガーにした要素が多く、[[火炎兵器>タレント#fox2]]で&火炎;&burn;属性の[[武器]]が拾える事もあり&火炎;&burn;属性の[[武器]]を持つ選択肢もある。

[[武器]]種はさほど選ばないが、[[スキル]]と同時使用できる[[曇織り]]は最も適正が高い。
[[スキル]]メインでも先に撃っておけば追加火力が出せ、&腐食;&decay;を付けた[[曇織り]]ならば[[霊狐の炎]]・[[火炎メテオ]]と組み合わせる事で''&爆発;''&explosion;を引き起こせるので[[ダメージ]]を伸ばせる。

[[幸運火炎]]・[[火炎共鳴]]・[[火の護符]]は[[武器]]・[[メインスキル>スキル#mainskill]]・[[サブスキル>スキル#subskill]]全てのビルドで使えるので汎用性が高い。
方向性が決まっていないなら優先して取るといいだろう。

[[霊狐の炎]]を中心にビルドする場合は火力だけでは無く、如何にエネルギーを回復するかも重要になってくる。
そのため[[火炎解放]]・[[無限の炎]]でエネルギー総量・回復を早めていきたい。
またエネルギーを回復するために[[火炎メテオ]]を撃つ必要も出てくるので[[火炎貯藏]]を取得するのも選択肢。
火力面では[[霊狐業火]]で基礎ダメージを上げ、[[霊狐降臨]]で更なる進化を狙っていきたい。
[[無限の炎]]は[[ダメージ]]こそ上がらないものの継戦能力に大きく影響し、[[火炎解放]]はレベル3まで取得出来れば瞬間火力を大きく上げることが出来る。
[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]なら[[炎の怒り>霊守り#RagingInferno]]で火力を大きく上げられる。
[[インターナルバーン>霊守り#EnergyDraining]]を使えば[[武器]]の火力も大きく上げる事ができる。

防御面は[[ヒート回収]]が優秀な[[アセンション]]でレベル1取得するだけでも一気に硬くなる。[[火の護符]]と併せて防御力を上げたい。

[[火炎メテオ]]を中心にビルドする場合は[[業火メテオ]]で基礎ダメージを上げ、[[火炎貯藏]]で回数を増やし、[[天上の炎]]で単体への火力を上げるのが基本となる。
また[[火炎流星群]]は非常に強力なので優先して取得したい。
[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]なら[[炎の災厄>霊守り#Cataclysm]]を取得したい。なおこれが有ると本来[[火炎メテオ]]には関係無いエネルギー量も、[[ダメージ]]に算出に関わってくるので[[火炎解放]]なども有効になる。
[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]なら[[炎の災厄>霊守り#Cataclysm]]を取得したい。なおこれが有ると本来[[火炎メテオ]]には関係無いエネルギー量も、[[ダメージ]]算出に関わってくるので[[火炎解放]]などのエネルギー回復要素も必要になる。

[[武器]]ダメージや[[ラッキーショット]]を補正する[[アセンション]]も存在しているので[[武器]]を主力に立ち回ることも可能。
ただし単純に[[武器]]の火力を上げるというよりも、[[スキル]]の使用後に火力が上がったり、エネルギーが必要だったりするので[[武器]]中心のビルドでも射撃だけで無く[[スキル]]の使用が求められる。
[[火炎召喚]]は[[武器]]で攻撃するだけで[[火炎メテオ]]が発生する優秀な[[アセンション]]で優先して取得したい。
ただし単純に[[武器]]の火力を上げるというよりも、[[スキル]]の使用後に火力が上がったりエネルギーが必要だったりするので[[武器]]中心のビルドでも射撃だけで無く[[スキル]]の使用が求められる。
[[火炎召喚]]は[[武器]]で攻撃するだけで[[火炎メテオ]]が発生する優秀な[[アセンション]]で、[[火と銃]]と併用すれば[[武器]]の火力を上げられる。
[[霊狐の炎]]を使わない時は[[燃える銃弾]]を、使う場合は[[火の刃]]で火力を上げていきたい。
[[火炎メテオ]]と併用するならば[[火と銃]]も有効。
&火炎;&burn;の発生効果が高い[[武器]]を使うならば[[火の護符]]・[[インターナルバーン>霊守り#EnergyDraining]]も効果が高い。
[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]なら[[ヒノカミ神楽>霊守り#FlameDance]]を併用したい。
[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]では[[インターナルバーン>霊守り#EnergyDraining]]を発動させ、エネルギーを管理して高火力を維持する事が基本となる。そのため&火炎;&burn;属性の[[武器]]でエネルギー回復し、更に[[火炎召喚]]+[[火返し]]・[[燃える銃弾]]などでエネルギーの維持をしたい。ただし[[霊狐の炎]]を無闇に撃つと[[インターナルバーン>霊守り#EnergyDraining]]の効果が切れる事は頭に入れる必要が有る。
また[[ヒノカミ神楽>霊守り#FlameDance]]も&火炎;&burn;で発動する。
なので[[武器]]ビルドの時は&火炎;&burn;の[[武器]]が適正が高い。[[炎魔の伝説]]・[[レーザー手袋]]・[[正義]]・[[火竜]]などが候補になる。[[マガジン共有>特性#gemini]]+[[先制優位>霊守り#FirstStrike]]でリロード回避と火力向上、[[クリティカルヒット]]が出やすい環境ならば[[クリティカル共有>特性#gemini]]、あるいは&腐食;&decay;との[[エレメンタル共有>特性#gemini]]で''&爆発;''&explosion;を出すなどすれば高火力を出せる。
&火炎;&burn;の発生効果が高い[[武器]]を使うならば[[火の護符]]も効果が高い。

[[霊狐の炎]]・[[火炎メテオ]]共に&火炎;&burn;属性が付いているためスキルダメージを上げる[[オカルトスクロール]]と同様にエレメンタルダメージを上げる[[エレメンタルレリック]]・[[エレメンタルキューブ]]等が好相性で同様に&火炎;&burn;ダメージを上げる[[火炎シャード]]も相性が良い。
[[火炎狂信]]も発動せやすく、回復力を大きく上げる事になる。
[[霊狐の炎]]・[[火炎メテオ]]共に&火炎;&burn;属性が付いているため[[スキル]]ダメージを上げる[[オカルトスクロール]]と同様にエレメンタルダメージを上げる[[エレメンタルレリック]]・[[エレメンタルキューブ]]等が好相性で同様に&火炎;&burn;ダメージを上げる[[火炎シャード]]も相性が良い。
[[火炎狂信]]も発動しやすく、回復力を大きく上げる事になる。

[[火炎メテオ]]を使用するとエネルギーが回復する関係上[[火炎メテオ]]の回数で[[霊狐の炎]]の使用頻度も変わってくる。
そのため[[ウィンドフォール]]・[[二重のサプライズ]]など[[サブスキル>スキル#subskill]]回数に関わる[[オカルトスクロール]]は比較的重要度が高い。

シールド回復手段が乏しいので[[エネルギーシールド]]・[[金メダル]]・[[銀メダル]]・[[ファントムスキン]]などで補強していきたい。[[メインスキル>スキル#mainskill]]を連射できるので特に[[金メダル]]と相性が良い。
回復手段が無い分、シールドが割れやすいので[[強化卵殻]]や[[必死の覚悟]]も相応にリスクが上がる。

[[霊狐の炎]]はクールダウンが無いので、[[エネルギー貯蔵]]・[[古い時計]]・[[交叉火力]]などは全く意味を持たない。

[[炎の怒り>霊守り#RagingInferno]]を取得している場合は移動速度を上昇させる[[ダチョウライダー]]・[[異常な速度]]等との相性が高まる。

[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]でシールドとHPのどちらを上げるかは所持している[[オカルトスクロール]]次第。
[[アセンション]]や[[タレント]]でのシールド回復手段が無いので[[肉と骨]]や[[超常の体]]を取得するかどうかも[[オカルトスクロール]]次第。

*関連要素 [#c6c7e8d5]
#expand(専属タレント){{
#includex(タレント,section=(num=93:97),permalink=>>全てのタレントを見る)
}}

#expand(アセンション){{
**&ref(Icon_Infemo.png,nolink,30x30,);&color(#F4A460){火器}; [#Infemo]
&color(#F4A460){武器ダメージを強化};

***[[燃える銃弾]] [#Infemo1]
#includex(燃える銃弾,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[幸運火炎]] [#Infemo2]
#includex(幸運火炎,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火炎召喚]] [#Infemo3]
#includex(火炎召喚,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火の刃]] [#Infemo4]
#includex(火の刃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火と銃]] [#Infemo5]
#includex(火と銃,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火の護符]] [#Infemo6]
#includex(火の護符,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

**&ref(Icon_Ashes.png,nolink,30x30,);&color(#CD853F){余燼}; [#Ashes]
&color(#CD853F){火炎メテオを強化};

***[[業火メテオ]] [#Ashes1]
#includex(業火メテオ,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火炎共鳴]] [#Ashes2]
#includex(火炎共鳴,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火炎流星群]] [#Ashes3]
#includex(火炎流星群,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火返し]] [#Ashes4]
#includex(火返し,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[天上の炎]] [#Ashes5]
#includex(天上の炎,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火炎貯藏]] [#Ashes6]
#includex(火炎貯藏,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

*&ref(Icon_Spiritual.png,nolink,30x30,);&color(#A52A2A){霊狐}; [#Spiritual]
&color(#A52A2A){霊狐の炎を強化};

***[[霊狐業火]] [#Spiritual1]
#includex(霊狐業火,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[火炎解放]] [#Spiritual2]
#includex(火炎解放,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[霊狐降臨]] [#Spiritual3]
#includex(霊狐降臨,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

***[[無限の炎]] [#Spiritual4]
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***[[燃える心]] [#Spiritual5]
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***[[ヒート回収]] [#Spiritual6]
#includex(ヒート回収,section=(filter=概要),except=ヒーロー|タイプ,num=2:)

[[>>全てのアセンションを見る>アセンション]]
}}

#expand(専属霊守り){{
#includex(霊守り,section=(filter=ヒノカミ神楽|炎の災厄|炎の怒り|インターナルバーン)||c$)
[[>>全ての霊守りを見る>霊守り]]
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#expand(専属霊気接続){{
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#expand(専属霊玉){{
#includex(霊玉,section=(filter=1x1|1x2|1x3|2x2|1x5|2x3|3x3),filter=璃|^#style|\}\}\}|c$)
[[>>全ての霊玉を見る>霊玉]]
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#expand(専属霊界祝福){{
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[[>>全ての霊界祝福を見る>霊界祝福]]
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*コメント [#nd0acb89]
#pcomment(,10,above,reply)