#author("2023-11-04T21:38:24+09:00","","")
#author("2023-12-02T23:20:28+09:00","","")
#tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,ラッキーショット,弾薬)

#contentsx

*概要 [#b3b8d16e]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Special Ammo){特別弾薬};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Special Ammo.png,,128x0,特別弾薬);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[海夜叉]]を15回倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:積土成山|
}}

|500|c
|~効果|
|特別弾薬を使用する[[武器]]は弾薬庫の大型弾薬を4倍消費する。追加の弾丸を消費するたびに、[[ラッキーショット]]確率+12%&br;''※ゲーム内の文章が間違っているので独自に正しい内容を載せています''|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|特別弾薬を使用する[[武器]]は弾薬庫の大型弾薬を4倍消費する。大型弾薬を1発消費するごとに、[[ラッキーショット]]確率+12%。特別弾薬を1発消費するごとに、クリティカルダメージ+0.5x''&br;※ゲーム内の文章が間違っているので独自に正しい内容を載せています''|&soul;60|

*運用 -通常スクロール- [#f047f6ca]
1ショットの消費数分の4倍、弾薬庫の&大型弾薬;&large;を消費し、消費数に応じてそのショットを強化する。上限は無い。
[[山崩れ鐘]]のように1ショットの消費が多い[[武器]]は、その分多くなる。
[[特性]]「[[同時発射数>武器#Projectile]]+1、弾薬消費+100%」などで1ショットの消費が増えている場合はそれも反映される。
カウントは消費数であって[[同時発射数>武器#Projectile]]ではないので、[[狩猟]]のように[[同時発射数>武器#Projectile]]が複数有る[[武器]]でも、消費が1ならば追加消費も1。
弾薬を消費するタイプの[[武器スキル>武器#weaponskil]]にも適用され、消費した弾薬に応じて追加消費が発動する。
[[器用な手]]・[[創造者]]・[[血まみれの弾薬]]などで消費を無効化しても、本来消費していた分が失われる。
弾薬庫から直接消費する[[弾薬庫の光]]・[[在庫クリア>霊玉#SpiritualJades1x3dog]]などの消費分は反映されない。
弾薬庫の弾薬が0の時は補正は受けられない。副武器に該当する弾薬種類の[[武器]]を所持していてもマガジンから減少する事は無い。

普通に射撃するだけで[[ラッキーショット]]率を上げられ便利だが、&大型弾薬;&large;の減少が非常に大きくなる。もちろん&特別弾薬;&special;の[[武器]]しか使わないならば問題は無いが、2つ目の[[武器]]が&大型弾薬;&large;だった場合などはいざその[[武器]]を使おうとすると弾薬切れだったという事がある。
また序盤は[[武器]]の入れ替えも多いので影響を受けやすい。
特に[[山崩れ鐘]]は1ショットで12発の&大型弾薬;&large;を消費する。更に「[[同時発射数>武器#Projectile]]+1の[[特性]]が付いている時は1ショット24発の消費になり、すぐに&大型弾薬;&large;が尽きる事になる。

そうした事態を防ぐため[[弾薬帯]]・[[弾薬回収]]などで対策をしたい。なお[[弾薬バンク]]は拾った弾薬を手持ちの[[武器]]の種類の弾薬に変換してしまうので相性が悪い。
弾切れした時のために[[血まみれの弾薬]]も有効。
関係の無い&通常弾薬;&normal;の[[武器]]を保険として持っておくのも良い。
終盤などでもう&特別弾薬;&special;の[[武器]]しか使わないという時は特にリスク無く所有する事ができる。

[[ラッキーショット]]の確率を上げるので[[カジュアルガンマンシップ]]・[[弾薬庫の光]]・[[コインショット]]のマイナス効果発動の確率を下げる事ができ、[[ラッキー弾薬]]レベル3・[[強化・エレメンタルマガジン>エレメンタルマガジン]]・[[強化・迅速な追跡>迅速な追跡]]などの発動機会を増やす事ができる。

[[オボイ]]&dog;は[[二丁拳銃]]時&特別弾薬;&special;の[[武器]]同士の場合は更に&大型弾薬;&large;の消費が激しくなる。もう1つの[[武器]]が&大型弾薬;&large;の場合は、弾切れすると大きく火力を落とす事になる。また[[オカルトスクロール]]の[[通常弾薬]]・[[大型弾薬]]が有る時は[[二丁拳銃]]で双方の弾薬を食い合う事になるので、弾薬の消費は非常に大きくなる。[[弾薬専門家]]で対策をしたい。
[[行者]]&monkey;の[[影分身]]ビルドの場合、弾薬が無くても[[影分身]]には影響は無いので比較的影響は少ない。
[[行者]]&monkey;の[[影分身]]ビルドの場合、弾薬が無くても[[影分身]]には影響は無いので比較的影響は少ない。ただし発動もしないので活用もしにくい。

弾薬所持上限の低い[[霊界狂瀾]]では特にリスクが高くなる。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#c0ad0ec9]
消費弾数ごとに効果が上がるようになり、消費の多い[[武器]]と相性が良い。また&特別弾薬;&special;の消費でもバフが発生するので&大型弾薬;&large;が弾切れになった場合でも効果を受けられる。
クリティカルダメージを上げるので[[好機到来]]・[[絶境反撃]]・[[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]などと相性が良い。

[[クリティカルヒット]]の出ない[[ランチャー]]や[[滅妖]]では通常スクロールと変わらない。
#clear

*コメント [#i396a8c2]
#pcomment(,10,above,reply)