#author("2023-06-05T21:57:06+09:00","","")
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&tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃);

#contentsx

*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Easy Kill){殺戮盛宴};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(EasyKill.png,,150x0,殺戮盛宴);|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]|
|''最大レベル''|1|
}}

|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[敵]]のHPが低いほど[[斬撃]]の[[ダメージ]]が高くなる。[[斬撃]]で[[敵]]1体を倒すたびに、[[斬撃]]の[[ダメージ]]+5([[アセンション]]を入手する前に倒した[[敵]]を含める)|

|CENTER:70|390|c
|>|~霊界狂瀾|
|~レベル 1|[[敵]]のHPが低いほど[[斬撃]]の[[ダメージ]]が高くなる。[[斬撃]]で[[敵]]1体を倒すたびに、[[斬撃]]の[[ダメージ]]+2(最大3000、[[アセンション]]を入手する前に倒した[[敵]]を含める)|

[[マルチプレイ]]では[[斬撃]]を当てていればチームメイトがキルしてもスタックは得られる。ただし自身が[[斬撃]]以外の手段でキルした場合はスタックは得られない。
スタックで上昇するのは基礎ダメージ。
[[敵]]のHP-10%ごとに10%の追加ダメージ(最大100%)。アーマーやシールドは関係しない。
[[ダメージ]]計算は[[敵]]ごとに個別に行われる。
この[[アセンション]]のスタックは、キル数ではなく蓄積されたボーナスダメージの合計を表示する。
[[エリート雷鳴猟人]]・[[エリート偽の僧]]などの分身を倒してもカウントされない。また[[毒クラゲ>夜姫丸]]・[[蛇舌>蛟蛇]]などの図鑑に載らない[[敵]]もカウントされない。
[[妖気変異]]「[[敵]]のHPが0になっても、数秒間は倒れない!」の[[敵]]はカウントされない。
スタックの上限は65535。



#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)