#author("2023-12-29T11:53:35+09:00","","")
#author("2024-01-05T01:32:33+09:00","","")
&tag(冒険,システム,ゲームモード,輪廻,怪奇夢路,宝庫衛士);

#contentsx

*概要 [#j3500cdb]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Transcendant Arsenal){武器宝庫};|h
|COLOR(#FFF):100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Transcendant Arsenal_Image Enhancer.jpg,,150x0,武器宝庫);|
}}
#style(font-style:italic){{
ボスステージ(龍陵墓穴以外)の前のステージの宝庫で、宝庫衛士によって武器を取り出すことができる
}}
[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]の追加要素。
任意でオンオフを選べる。

オンにすると[[武器]]を3つ予備で持ち運べるようになる。
[[武器]]画面の右下に予備の所持枠が3つ発生し、出し入れする事ができる。
Fキー長押しでフィールドの[[武器]]を予備枠に入れられ、[[武器]]画面では右クリック長押しで手持ち枠と予備枠の[[武器]]を入れ替えできる。
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:180|c
|&ref(backup weapon slots.jpg,,180x0,);&br;右下に予備枠ができる|
}}
また[[山海双嶼]]ステージ3の[[宝庫]]&vault;・[[終北雪山]]ステージ2の[[宝庫]]&vault;・[[終北雪山]]の[[ボス]]を倒した後の合計3回、[[宝庫衛士]]が出現する。
ただし封印防衛を除く全ての[[宝庫]]&vault;内で[[妖気変異]]が発生するようになる。発生する[[妖気変異]]はランダムに決まる。元から固定の[[妖気変異]]が発生する[[宝庫]]&vault;は変わらない。
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:180|c
|CENTER:180|c
|&ref(宝庫衛士/Transcendant Arsenal.jpg,,180x0,);&br;保存画面|
}}
[[宝庫衛士]]を通して以前の[[冒険]]で預けていた[[武器]]を取り出したり、現在持っている[[武器]]を預けられるようになる。9枠まで預ける事ができる。[[マルチプレイ]]ではチームメイトのドロップ分の[[武器]]でも可能。
預けた[[武器]]は[[特性]]・[[強化属性>武器#Enhancedweapons]]が保存される。ただし[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]は保存できず、取り出したステージの進行度に応じた値になる。
取り出した[[武器]]はその[[冒険]]で入手した[[武器]]で無い限り、[[物品回収>タレント#exp8]]はできず預けた時に[[刻印>職人#LegendaryCraftsman]]をしていなくても[[刻印>職人#LegendaryCraftsman]]もできない。
保存できるのは[[武器]]のみで[[オカルトスクロール]]はできない。
預けた[[武器]]はロビー画面で確認できる。[[マルチプレイ]]ではチームメイトの[[武器]]を見る事もできる。ただしロビーで捨てたり交換したりはできない。

武器宝庫では[[宝庫衛士]]に1回[[ソウルエッセンス]]&soul;150を払って注霊ができる。注霊された[[武器]]は所持している時にゲームオーバーになっても武器宝庫に戻ってくる。ただし死亡時に所持している事が条件でフィールドに置いていたりチームメイトに渡していた場合は戻ってこない。
注霊が効果を発揮するのはそのゲームのみ。
注霊済みの[[武器]]は武器画面の右上に&ref(Imprinting.png,nolink,18x18);が表示される。注霊済みの[[武器]]は武器宝庫から取り出してもその分の枠は維持される。
注霊後に[[特性]]や[[強化属性>武器#Enhancedweapons]]を書き換えても、紛失時は武器宝庫には注霊時の内容で戻る。
注霊後に[[特性]]や[[強化属性>武器#Enhancedweapons]]を書き換えても、紛失時は武器宝庫に注霊時の内容で戻る。
注霊を解除する事もできる。


#clear
*コメント [#z134374d]
#pcomment(,10,above,reply)