#author("2023-08-26T15:47:33+09:00","","")
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&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,サブスキル);

#contentsx

*概要 [#vda955ee]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Untold Effort){未定の取り組み};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(UntoldEffort.png,,128x0,未定の取り組み);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:煙の牢獄・イナズマ連撃・制圧射撃|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用する場合、50%の確率で消費量が2倍になり、50%の確率で最終ダメージ+100%|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|[[サブスキル>スキル#subskill]]を使用すると、50%の確率で使用回数を消費しなく、50%の確率で最終ダメージが100%増加|&soul;100|

*運用 -通常スクロール- [#m0a5c3cf]
消費量2倍と最終ダメージ+100%の発動抽選は別個に行われるので、両方発動する場合も有れば両方発動しない場合も有る。
[[サブスキル>スキル#subskill]]の[[ダメージ]]の底上げが期待できるが代わりに消費が多くなるリスクを抱える。特に[[タレント]]の[[技術精通>タレント#Skill2]]や[[戦地補給>タレント#sur3]]を取得していない時は回数不足になりやすい。

[[太子]]&cat;は[[ダメージ]]ではなく&腐食;&decay;をばら撒く事が主目的ならば取得する必要は無いが[[発煙グレネード]]関連の[[アセンション]]を多く取得していたり、[[一枚上>霊守り#SkillFreak]]・[[もうもうたる煙>霊守り#SmogboundZone]]を取得している場合は強力な範囲攻撃となるので取得する価値は有る。[[ダメージ]]2倍の発動抽選は最初に[[ダメージ]]が発動した時に範囲内の全ての[[敵]]に一律で行い、発動した場合スリップダメージが全て最終ダメージ+100%になる。ただし後から範囲内に入った[[敵]]は別に発動抽選がかかる。
[[青燕]]&bird;の場合は[[斬撃]]の火力を上げられるが、反面序盤は回数不足に陥る事も多くなる。また低難易度で[[アセンション]]で[[サブスキル>スキル#subskill]]の[[ダメージ]]を十分に確保できている状態ならあまり必要としない。[[敵]]の耐久度が上がる高難易度での[[斬撃]]ビルドで重要度が高い。
[[雷落]]&tiger;に関しては[[ダメージ]]を主目的にしている時は取得してもいいが[[チャージ電撃]]・[[雷鎖チェーン]]・[[電流虹撃]]の発動が目的なら取らない方が良い。[[ダメージ]]増加の発動抽選はジャンプごとに個別に行われる。
[[桃]]&bunny;は[[飛花]]の回数を回復する[[散々花>タレント#bunny3]]が有るので使用しやすく、追加ダメージにも最終ダメージ+100%の発動抽選が毎回行われるので相性が良い。[[飛花荊棘>霊守り#ThornyBloom]]が有る時は消費回数が増えた方が[[飛花荊棘>霊守り#ThornyBloom]]の発動機会が増えるので、回数が確保できているのならば相性が良い。また[[満天飛花>霊守り#BlossomEnthusiast]]・[[花は剣に従う>霊界祝福#BloomingBlade]]のような[[サブスキル>スキル#subskill]]を使わずに[[飛花]]の[[ダメージ]]を出す要素と非常に相性が良く、恩恵だけ受け取ることができる。
[[桃]]&bunny;は[[飛花]]の回数を回復する[[散々花>タレント#bunny3]]が有るので使用しやすく、追加ダメージにも最終ダメージ+100%の発動抽選が毎回行われるので相性が良い。また[[満天飛花>霊守り#BlossomEnthusiast]]・[[花は剣に従う>霊界祝福#BloomingBlade]]のような[[サブスキル>スキル#subskill]]を使わずに[[飛花]]の[[ダメージ]]を出す要素と非常に相性が良く、恩恵だけ受け取ることができる。ただし[[飛花荊棘>霊守り#ThornyBloom]]が有る時は基本ダメージ上昇を多く発動させるために使用回数が必要で、場合によっては火力が下がる事も有る。
[[オボイ]]&dog;は[[爆発グレネード]]が[[ダメージ]]メインかつストックが切れても問題無いため、使いやすいがそもそも後半[[爆発グレネード]]を使わなくなる事が多いので発動機会は少ない。ただし[[決め撃ち>霊守り#AtomicBomb]]が有る時は大きく火力を上げられ、[[決め撃ち>霊守り#AtomicBomb]]発動時は消費2倍効果も無効にできるので重要なスクロールとなる。また[[ダブルブラスト]]取得時は、より[[ダメージ]]を上げられる。
[[千歳]]&turtle;は[[衝拳]]の使用頻度が高く火力を大きく上げる事ができるが、回数不足に陥る事が多いので火力と回数とどちらを取るかよく考えて決めたい。[[浪切る一撃]]が有る時は追加の[[衝拳]]にも個別に[[ダメージ]]2倍の発動抽選がかかるので非常に相性が良い。また盾の解除時の攻撃にはダメージ2倍のみが適用されるので、[[津波の拳>霊守り#TsunamiPunch]]と非常に相性が良い。
[[行者]]&monkey;は[[ダメージ]]を与えるのが目的ならば取得しても良いが、[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]を上げるのが目的ならば取得しない方が良い。
[[璃]]&fox;は[[火炎メテオ]]の回数が減るとエネルギーの補充がしにくくなり、[[霊狐の炎]]の使用頻度も減るのでよく考えて取得したい。
[[紫梟]]&owl;の[[占星]]は1回の[[サブスキル>スキル#subskill]]使用で複数のカードを出せるので消費数に対しての効率が良く、消費無くカードを出せる[[カードの嵐]]とも相性が良い。

[[ウィンドフォール]]・[[二重のサプライズ]]・[[オーバーロード]]・[[無限火力>霊守り#EndlessAssault]]などが有ると消費量増加のフォローとなる。
ただし消費量2倍の効果と[[オーバーロード]]と同時に発動した場合は、自傷ダメージが倍になるので注意が必要。
消費が激しくなるため[[背水の戦い]]が発動しやすくなる。

[[スキル]]ダメージとは別の乗算補正なので[[エネルギーサンダル]]・[[スキルブースター]]・[[残忍な手袋]]・[[霊気典籍]]などで[[スキル]]ダメージを上げておくと、より[[ダメージ]]が多くなる。
[[腐食支配]]レベル3・[[召天雷電巻]]・[[虚しい電]]・[[火炎召喚]]・[[影分身]]の[[ピストル]]所有時のボーナス効果などにより[[サブスキル>スキル#subskill]]が発生した場合にも、最終ダメージ+100%の発動抽選が毎回行われる。

[[サブスキル>スキル#subskill]]の使用頻度を下げる[[古い時計]]と相性が悪い。
[[月満つれば則ち虧く]]との併用も双方の発動機会を下げることになるので相性が悪い。
[[劣悪な技芸]]の消費2倍効果とは乗算されるので、両方発動した場合は[[サブスキル>スキル#subskill]]1回の使用で4消費する事になり非常に相性が悪い。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#kfec6d58]
使用回数を節約する事ができ、回数が不足気味の場合でも使いやすくなった。

ただし回数増加や消費抑制の要素で充分に回数を確保できている時は通常スクロールと変わらない。
[[桃]]&bunny;で[[飛花荊棘>霊守り#ThornyBloom]]が有る時は、消費抑制効果が有ると発動機会が減るので通常スクロールの方が良い。


*[[禍福倚伏]] [#h2de4ef1]
|500|c
|~[[敵]]の強化効果|
|[[ダメージ]]を与えた後、50%の確率で自身のHP総量の10%を回復する([[エリート]]モンスターの効果-80%)。50%の確率で自身のHP総量の10%の[[ダメージ]]を受ける([[エリート]]モンスターの効果-80%)|

#clear

*コメント [#j469ecdd]
#pcomment(,10,above,reply)