#author("2023-06-04T08:48:18+09:00","","")
#author("2023-06-06T08:20:48+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,ダメージ,呪い);

#contentsx

*概要 [#uc8470a0]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Evil-Devouring Sword){悪食};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(EvilDevouringSword.png,,128x0,悪食);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:邪悪な力・更なる飛躍|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を一つ持つごとに、[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+25%|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を一つ持つごとに、[[武器]]ダメージと[[スキル]]ダメージ+40%、[[ラッキーショット]]確率+20%|&soul;60|

*運用 -通常スクロール- [#p4afde10]
デメリットの塊である[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]をある程度メリットに転化できるスクロール。
[[悪を消すお守り]]が有るとノーリスクで火力アップができ、[[善と悪]]が有ると同時に最大シールド・アーマーを上げる事ができる。

[[マルチプレイ]]においては[[強化・悪を消すお守り>悪を消すお守り]]が有れば、[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]のやり取りができるようになるので、このスクロールが有るプレイヤーに[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を集める事ができる。
[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を増やす[[三度目の不正直]]と非常に相性が良い。
[[祸を共にする]]が有るとチームメイトが[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を引いた時にも入手機会を得られ、より効果が上がる。

ただし単体では全く意味は無く、また[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]は1回のアドベンチャーで多くても2~3枚程度になることが殆どなため、そこまで大きな[[ダメージ]]上昇は見込めない。
また[[輪廻モード>冒険#reincarnation]]では[[不運の蔓延>霊気接続#NormalSpiritualLink]]が有るので[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を溜める事自体にもデメリットが有る。
[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を複数持つ場合は[[悪を消すお守り]]がほぼ必須とも言えるので、それが無い場合は積極的にこのスクロールを取る必要はあまり無い。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#e45e5eba]
[[武器]]ダメージの増加値が大きく増えるので、[[悪を消すお守り]]が無くても積極的に[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を引く価値が上がる。

[[ラッキーショット]]の確率を上げるので[[カジュアルガンマンシップ]]・[[弾薬庫の光]]・[[コインショット]]のマイナス効果発動の確率を下げる事ができ、[[ラッキー弾薬]]レベル3・[[強化・エレメンタルマガジン>エレメンタルマガジン]]・[[強化・迅速な追跡>迅速な追跡]]などの発動機会を増やす事ができる。
#clear

*[[禍福倚伏]] [#oee228fb]
|500|c
|~[[敵]]の強化効果|
|攻撃を受けたプレイヤーは、1つの[[呪いスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を持つごとに、[[ダメージ]]+15|

*[[霊界狂瀾]]での変更点 [#b589200e]
|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|[[ペドラー]]の商品を追加で2回までリフレッシュすることができる|
#clear

*コメント [#p6da6a21]
#pcomment(,10,above,reply)