#author("2023-06-27T11:57:57+09:00","","")
#author("2023-06-30T20:18:38+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,回復・耐性);

#contentsx

*概要 [#u5f55fc1]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Shrine of Recovery){復興の神社};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(ShrineOfRecovery.png,,128x0,復興の神社);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート>冒険#elite]]以上の難易度で&br;[[夜姫丸]]を1回倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:ソウルスウィングス|
|>|CENTER:ソウルスウィングス・合理化改造|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|5秒間[[ダメージ]]を受けなかった場合、毎秒最大HPの5%を回復する。[[ダメージ]]を受けると回復が停止し、一度に最大50%まで回復する|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|5秒間[[ダメージ]]を受けなかった場合、毎秒最大HPの5%を回復する。[[ダメージ]]を受けても、回復効果は5秒間持続する|&soul;60|


*運用 -通常スクロール- [#j9fe69dc]
回復できるのはHPのみで、シールド・アーマーには効果が無い。
[[ダメージ]]を受けなければ徐々に回復するので戦闘の合間などは必ずHPが回復する事になる。
戦闘中で有っても5秒間[[ダメージ]]を受けなければ回復するので安定性が高くなる。
更に[[ダメージ]]を受けた場合は即座に最大HPの50%分を回復する。[[ダメージ]]を受けたのがシールド・アーマーでも回復するのはHP。

HPメインという意味では[[オボイ]]&dog;が最も適正が高い。また[[九九]]&panda;もHPで[[ダメージ]]を受ける事が多く相性が良い。
HP満タンを維持しやすくなるため[[空元気]]・[[命の力>霊守り#LifePower]]と相性が良い。
[[ベテラン]]などで最大HPを増やすと、回復値も高くなる。
HPのみになる[[肉と骨]]と非常に相性が良い。

HPが減っている事が前提の[[根気強さ]]・[[狂戦士の魂]]と相性が悪い。
HPが1になる[[超常の体]]とは併用できない。
常時[[ダメージ]]を受ける[[血まみれの弾薬]]や[[火炎狂信]]と相性が悪い。



*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#s32971d7]
[[ダメージ]]を受けても回復効果が途切れなくなる。
ただし被弾時の即回復は無くなったので、致命的な[[ダメージ]]に対しては通常スクロールの方が良い。

*[[禍福倚伏]] [#pce0c6da]
|~[[敵]]の強化効果|
|4秒間[[ダメージ]]を受けなかった場合、HPを完全回復|

*[[霊界狂瀾]]での変更点 [#o131f9d4]
&size(18){''削除''};

#clear

*コメント [#vedd8e55]
#pcomment(,10,above,reply)