#author("2023-06-09T18:46:31+09:00","","")
#author("2023-06-18T12:49:45+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,ラッキーショット,弾薬);

#contentsx

*概要 [#d4106254]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Bullet Light){弾薬庫の光};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(BulletLight.png,,128x0,弾薬庫の光);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[ナマズ盾兵]]を30回倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:トップガン・伝統的な兵法|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|1度の射撃につき、追加で弾薬庫の弾薬を1つ消費し、[[ラッキーショット]]確率+25%。[[ラッキーショット]]すれば、消費した弾薬庫の弾薬を返す|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|[[ラッキーショット]]確率+25%、[[ラッキーショット]]すると、マガジンと弾薬庫の弾薬を1つ回復する|&soul;100|

*運用 -通常スクロール- [#p6248bc2]

消費するのは1回の射撃で1つの弾薬なので、[[特性]]で弾薬消費が増えていたり、[[如律令]]や[[バーストダブルスター]]のように1度で複数の弾丸を射つ場合でも、消費量は変わらない。
射撃した時点での発動なので、命中しなかった時やオブジェクトを壊した場合でも発動する。

[[武器スキル>武器#weaponskil]]での弾薬消費は増えないので、[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使えば恩恵だけ受け取る事ができる。また&color(#ffffff){無限弾薬}; &infinite;の[[かまど]]も恩恵だけ受け取れる。
''※2023.6.1のパッチノートに「一部の弾薬庫を消費する武器スキルも、このオカルトスクロールの効果を受けます。」という記載が有るが、どの武器も消費せず。''

&color(#ffffff){無限弾薬}; &infinite;の[[かまど]]は恩恵だけ受け取れる。
[[ショットガン]]や[[スティング]]など1発分の消費で複数の弾丸を発射する[[武器]]は、1つでも[[ラッキーショット]]が出れば、弾薬は返却されるのでこれらの[[武器]]は相性が良い。また[[弾丸分割]]が有れば弾薬減少の確率を下げる事ができる。
このスクロールの効果での弾薬消費分は[[剣雨]]・[[戦地補給>タレント#sur3]]・[[武器商人]]にカウントされる。[[兵火武意]]にはカウントされない。
[[鴆鬼]]の1・2撃目や[[流光]]の通常射撃のように弾薬消費をしない攻撃、[[弾丸の嵐]]や[[器用な手]]などの弾薬消費をしなくなる[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]の発動中でも、追加の弾薬消費はする。
この消費は[[オカルトスクロール]]の[[通常弾薬]]・[[大型弾薬]]・[[特別弾薬]]の追加消費の対象にならない。
返却分の弾薬では[[生命の泉]]・[[改良マガジン]]は発動しない。

[[ラッキーショット]]を出せるなら追加の弾薬消費は返ってくるので得だが、[[ラッキーショット]]を出せないとどんどん弾薬が減っていく。
[[予期しない運>タレント#bat7]]を最大まで取得しているのなら、このスクロールと合わせて[[ラッキーショット]]率50%となり、概ね2回に1回は弾薬消費が倍になるので、平均の弾薬消費量は約1.5倍となる。[[予期しない運>タレント#bat7]]を取得していない時は約1.75倍となる。
[[連射精通>タレント#bat3]]を取得していれば、[[ラッキーショット]]率が上がる[[インジェクター]]と相性が良い。また[[幸運の強化武器>武器#Enhancedweapons]]とも相性が良く、これらを使って[[ラッキーショット]]率を上げていきたい。
[[ラッキーショット率を上げる要素>ラッキーショット#sd54ea92]]と相性が良い。ただし[[容赦ない一撃]]は[[クリティカルヒット]]が出にくい場合は弾薬減少が出やすくなってしまう。特に[[合理的な運]]と非常に相性が良く、これ1つで弾薬減少を完全に無くす事ができる。また[[オボイ]]&dog;は[[武器万能>霊守り#WeaponGenius]]と非常に相性が良く、[[予期しない運>タレント#bat7]]を取得していれば[[二丁拳銃]]中は弾薬減少を無くす事ができる。
[[ラッキーショット率を上げる要素>ラッキーショット#sd54ea92]]と相性が良い。ただし[[容赦ない一撃]]は[[クリティカルヒット]]が出にくい場合は弾薬減少が出やすくなってしまう。特に[[合理的な運]]と非常に相性が良く、これ1つで弾薬減少を完全に無くす事ができる。
[[ラッキーショット]]の確率を上げるので[[カジュアルガンマンシップ]]・[[コインショット]]のマイナス効果発動の確率を下げる事ができ、[[ラッキー弾薬]]レベル3・[[強化・エレメンタルマガジン>エレメンタルマガジン]]・[[強化・迅速な追跡>迅速な追跡]]などの発動機会を増やす事ができる。
[[バイオレンス>霊守り#Counterviolence]]と非常に相性が良く、最大+200%まで上昇するのでこれ1つで弾薬消費を無くす事もできる。
[[マガジン固定>特性#gemini]]と相性が良い。

[[オボイ]]&dog;は[[武器万能>霊守り#WeaponGenius]]と非常に相性が良く、[[予期しない運>タレント#bat7]]を取得していれば[[二丁拳銃]]中は弾薬減少を無くす事ができる。
[[九九]]&panda;も[[ラッキーマガジン>タレント#panda3]]が有るので、[[ラッキーショット]]を出しやすい。[[仏の顔も三度まで>霊界祝福#TheThird]]や[[ダブルラッキー]]とも相性が良い。

弾薬消費の保険として[[弾薬帯]]・[[弾薬回収]]・[[マジックマガジン]]・[[創造者]]・[[器用な手]]・[[流れに逆らって]]・[[エレメンタル授与]]などが有効。[[オボイ]]&dog;は[[弾薬専門家]]を取得していれば消費をあまり気にせずに使用できる。

[[霊界狂瀾]]では[[連射精通>タレント#bat3]]や[[予期しない運>タレント#bat7]]は発動しないので、より弾薬消費のリスクが高くなる。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#t500c6e9]
弾薬消費増加が無くなるので[[ラッキーショット]]率が低い時でも、リスク無く所持できる。

マガジンにも弾薬を回復させるのでリロード回数を減らす事ができる。特に[[ラッキーショット]]率が100%を超えている時は当て続ける限りはマガジンが減る事が無く、非常に強力なスクロールとなる。
リロードしたらスタックがリセットされる[[炎魔の伝説]]、同じ[[敵]]に当て続ける事で威力が上がる[[レーザー手袋]]、撃ち続ける事で性能が上がる[[イリュージョン]]・[[メス]]・[[ビッグヒッポ]]と相性が良い。
マガジンが維持しやすくなるので[[先制攻撃]]と相性が良い。

リロード回数が減るのでリロードの動作で発動する[[戦術的リロード]]・[[マジックマガジン]]・[[短い休息]]・[[弾丸の嵐]]・[[ブーストマガジン]]などと相性が悪い。

*[[禍福倚伏]] [#n7271235]
|500|c
|~[[敵]]の強化効果|
|プレイヤーに[[ダメージ]]を与えると、そのプレイヤーはランダムに一種類の弾薬-3%(クールダウン2秒)|


#clear

*コメント [#l2745476]
#pcomment(,10,above,reply)