#author("2023-06-05T08:04:58+09:00","","")
#author("2023-07-26T01:05:40+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ピストル,大型弾薬,電撃);

#contentsx

*概要 [#v4a0158c]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Arc Light){弧光};|h
|COLOR(#FFF):150|110|c
|>|CENTER:&attachref(Arc_Light.jpg,,300x0,弧光);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ピストル]]|
|''エレメント''|&電撃;&shock;|
|''弾薬''|&大型弾薬;&large;|
|''二丁拳銃''|可|
|''爆発''|無|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|無|
|''クリティカルヒット''|有|
|''フルオート''|有|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|150|
|''同時発射数''|1|
|''クリティカルダメージ''|3x|
|''射撃速度''|2.2|
|''マガジン容量''|1|
|''リロード時間''|-|
|''エレメンタル効果の確率''|20%|
|''移動速度補正''|+20%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:DLC [[霊界来客]]|
}}

#style(font-style:italic){{
敵に当たると稲妻が発生し、近くにいる他の敵を自動的に攻撃する。稲妻で4回ダメージを与えるごとに、苦無を1つ獲得
&ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);苦無を発射し、命中した敵をマークする。苦無または稲妻がマークされた対象に命中すると、さらに稲妻が2回発動

}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//37691618/ca93f2befe2458575bdcf281463226b376a2d8a2.gif,,250x0,弧光);|
}}

*運用 [#y2536226]
稲妻を発生させる&電撃;&shock;属性のクナイ。
フルオートとセミオートを切り替える事ができる。

[[敵]]に当たると範囲内の別の[[敵]]1体を稲妻で攻撃する。
命中するとスタックを1つ獲得し4スタックで[[武器スキル>武器#weaponskil]]を1回使う事ができる。
スタックは12まで蓄積できる。
オブジェクトに当たった場合は稲妻は発生せず、オブジェクトに対して稲妻が飛ぶ事も無い。

[[武器スキル>武器#weaponskil]]は7本の苦無を扇状に発射する。
この苦無が当たった[[敵]]にはマークが付き、マークが付いた[[敵]]に射撃や稲妻がヒットすると稲妻が2回発動する。

集団戦に強く、稲妻を上手く使えば迅速に処理できる。
[[太子]]&cat;は[[発煙グレネード]]と組み合わせれば''&瘴気;''&miasma;を発生させる事ができる。
[[璃]]&fox;も[[霊狐の炎]]や[[火炎メテオ]]で''&傀儡;''&manipulation;を発生させる事ができる。

[[武器スキル>武器#weaponskil]]は集団戦には強いが、単体の[[敵]]に対しては意味は薄く、近距離で複数の苦無を当てない限りは、使用する意味は無い。

*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#c51c53ad]
**専用 [#o59717e4]
#style(class=ins_exclusive){{
|射撃が敵に命中する時、稲妻を1回発動|h
}}
**汎用 [#e3a462a7]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h
|同時発射数+1、弾薬消費+100%|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h
|エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大で150%)、6秒間持続|h
|エレメンタル効果が発生するたびに武器最終ダメージ+5%(最大150%)、6秒間持続|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h
}}

#clear

*コメント [#f031af7e]
#pcomment(,10,above,reply)