#author("2023-12-06T00:13:25+09:00","","")
#author("2023-12-29T01:39:45+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,ダメージ,確定ダメージ);

#contentsx

*概要 [#y33648ac]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Giant Slayer){巨人殺し};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(GiantSlayer.png,,128x0,巨人殺し);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリートコヨーテ]]を倒す|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:粉砕打撃・伝統的な兵法|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|射撃が[[敵]]に命中した時、10%の確率で[[敵]]のHPの15%に相当する[[確定ダメージ>ダメージ#truedamage]]を追加で与える(最大2000)|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|射撃が[[敵]]に命中した時、10%の確率で[[敵]]の最大HPの15%に相当する[[確定ダメージ>ダメージ#truedamage]]を追加で与える(最大はチーム人数x5000点の[[ダメージ]]を与える)|&soul;80|

*運用 -通常スクロール- [#r7fe0564]
''※説明文では「射撃」と有るがスキルでも発動する。''

HPの現在値の15%の追加ダメージを与える。発生する[[ダメージ]]は[[確定ダメージ>ダメージ#truedamage]]扱いのため、シールドやアーマーを無視して直接HPに[[ダメージ]]を与えることができる。
HPの現在値の15%の追加ダメージを与える。
ヒットごとに判定が発生するので、射撃速度の早い[[サブマシンガン]]・[[インジェクター]]や[[同時発射数>武器#Projectile]]の多い[[ショットガン]]と特に相性が良い。
射撃速度の速い[[武器]]を使う事の多い[[桃]]&bunny;は相性が良い。

また[[スキル]]でも発動するので[[剣雨]]などヒット数の多い[[スキル]]は相性が良い。
[[腐食支配]]レベル3・[[虚しい電]]などの[[スキル]]を自動使用する要素でも抽選が掛かるので、これらが有る時はより多く発動機会が得られる。

[[最後の審判]]と併せて使えば、シールドやアーマーの厚い[[敵]]をより早く倒すことができるようになる。
[[腐食支配レベル3>腐食支配]]・[[虚しい電]]などの[[スキル]]を自動使用する要素でも抽選が掛かるので、これらが有る時はより多く発動機会が得られる。
[[弾丸分割]]が有ると発動抽選を増やせる。
[[壊れた弾丸]]の影響を緩和できる。

発動時の[[武器]]ダメージは[[確定ダメージ>ダメージ#truedamage]]には関係無いので、[[スナイパー]]など射撃速度の遅い単発高火力[[武器]]は相性が悪い。
[[スナイパー]]を使う事の多い[[雷落]]&tiger;は相性が悪い。
現在のHPの15%なのでHPが減少すればするほど、どんどん与える[[ダメージ]]は少なくなる。
このスクロールを発動させて倒すと「○○を火炎ダメージで」など特定のエレメンタルダメージで倒すタイプの、アンロック条件を満たす事ができない。
1ヒットの[[ダメージ]]の期待値は最大でも200。[[ショットガン]]など[[同時発射数>武器#Projectile]]の多い[[武器]]でも、1ショット当たりの期待値は2000~4000程度と低く、後半になればなるほど価値は低くなる。
[[装甲の強化兵士>通常の敵#dc8be405]]には効果を持たない。
[[超常の体(禍福倚伏)>禍福倚伏#InterdependentFortunes]]・[[装甲の強化兵士>通常の敵#dc8be405]]には[[ダメージ]]が1になる。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#k25caeb3]
[[ダメージ]]が最大HPの15%になり、上限も上がったので安定して[[ダメージ]]を出す事ができる。チーム人数で[[ダメージ]]が上がるので特に[[マルチプレイ]]では効果が髙い。

ただしソロでは1ヒットの期待値は最大500。4人マルチでは2000と通常スクロールよりかはマシだが後半ほぼ無意味になる事は変わらない。

*[[禍福倚伏]] [#t38d483d]
|500|c
|~[[敵]]の強化効果|
|攻撃は追加でプレイヤーの現在のHPの10%の[[確定ダメージ>ダメージ#truedamage]]を与える|

#clear

*コメント [#q646ece0]
#pcomment(,10,above,reply)