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&tag(冒険,システム,ゲームモード,輪廻,怪奇夢路);

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*概要 [#zd17d4fb]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Lone Wolf){単騎};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Lone_Wolf.webp,,180x0,単騎);|
}}
#style(font-style:italic){{
シングルプレイに限る。 [[敵]]のこの攻撃はより激しくなるため、[[ヒーロー]]は一つの[[共通霊守り>霊守り#spiritualblessing]]を戦場に持ち込むことができる
}}
[[輪廻モード>ゲームモード#reincarnation]]で任意でオンオフを選べる要素。

ソロでの[[敵]]の量が[[マルチプレイ]]の量になる。2~4人を選ぶ。
また[[龍陵墓穴]]での購入分とは別に、ゲーム開始前に好きな[[共通霊守り>霊守り#spiritualblessing]]を1つ選んで無料で入手できる。この[[霊守り]]は[[神秘雪山]]の[[終北雪山]]や[[無窮の旅]]のループダンジョンでの交換には使えない。
また[[龍陵墓穴]]での購入分とは別に、ゲーム開始前に好きな[[共通霊守り>霊守り#spiritualblessing]]を1つ選んで無料で入手できる。この[[霊守り]]は[[神秘雪山]]の[[終北雪山]]や[[無限夢路]]・[[無窮の旅]]のループダンジョンでの交換には使えない。

[[マルチプレイ]]と同じになるのは[[敵]]の量のみでシールド・アーマー・HPはソロと同じ。
[[妖気変異]]「[[エリート]]モンスターの大群が出現した!」の[[エリート]]の数も[[マルチプレイ]]の人数になる。
''&瘴気;''&miasma;・[[強化・巨人殺し>巨人殺し]]・[[骨棘飛剣>霊守り#IceBlade]]・[[粉砕打撃>霊気接続#NormalSpiritualLink]]のダメージ計算はソロの計算になる。
[[神秘雪山]]をオンにしても[[極地妖王]]は分身しない。
[[フィールドサポート]]・[[相互尊重]]・[[気前が良い]]・[[重要メンバー>霊気接続#NormalSpiritualLink]]などの[[マルチプレイ]]専用要素は出現しない。



*コメント [#v125980a]
#pcomment(,10,above,reply)