#author("2022-07-30T10:04:37+09:00","","")
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&tag(アセンション,青燕,刃撃,斬撃,飛躍攻撃);

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*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Defensive Cleave){以逸待労};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(DefensiveCleave.png,,150x0,以逸待労);|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[刃撃>アセンション#fatal]]|
|''最大レベル''|3|
}}
[[斬撃]]が[[敵]]1体に命中するごとに、アーマーを回復する。[[斬撃]]で[[敵]]1体を倒すごとに、アーマーの回復量が2倍になり、[[飛躍攻撃]]のクールダウンが減少する。
[[斬撃]]が[[敵]]に命中するたびに一定のアーマーが回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウンが短縮される
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|アーマーを10%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-1秒。|
|~レベル 2|アーマーを20%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-1.5秒。|
|~レベル 3|アーマーを30%回復する。飛躍攻撃のクールダウン-2秒。|
複数の[[敵]]にヒットした場合は回復値は1体ずつカウントされる
|~レベル 1|アーマーの10%を回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウン-1秒|
|~レベル 2|アーマーの20%を回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウン-1.5秒|
|~レベル 3|アーマーの30%を回復し、[[飛躍攻撃]]の残りクールダウン-2秒|

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*コメント [#x44cb4c7]
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