#author("2023-08-26T14:38:46+09:00","","")
#author("2023-11-23T17:21:03+09:00","","")
&tag(アイテム,オカルトスクロール,伝説,回復・耐性);

#contentsx

*概要 [#ieb3d136]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Spirit Feline){九命猫};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(SpiritFeline.png,,128x0,九命猫);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&伝説;>オカルトスクロール#legendary]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[タレント]]レベル70に到達する|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:聖なる身|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|被ダメージは2倍になるが、最大HP総量の14%を超えない|
|ダメージ耐性-100%だが、受ける[[ダメージ]]はHP総上限の14%を超えない|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|被ダメージは2倍になるが、最大HP総量の11%を超えない|&soul;100|
|ダメージ耐性-100%だが、受ける[[ダメージ]]はHP総上限の11%を超えない|&soul;100|

*運用 -通常スクロール- [#t5e42ce3]
どんな高威力の攻撃でも最大HP・シールド・アーマーの合計値の14%で抑えられるので、[[敵]]の攻撃が強くなる高難易度で効力を発揮する。
HPとシールド・アーマーが満タンの時ならばどんな攻撃でも7発までは耐える事ができる。
[[ダメージ]]が0になる事は無く、計算上は1以下の時でも最低1の[[ダメージ]]は受ける。 

被ダメージが1.5倍になる[[サンギン遺物]]や、[[敵]]を倒せば倒すほど被ダメージがどんどん上がっていく[[デュアルエッジ]]の[[ダメージ]]を14%までで抑える事ができる。
HPやシールド・アーマーの最大値がいくら低くても、その分[[ダメージ]]も下がるので、相対的なリスクはほぼ変わらない。なので取得するとHP・シールド・アーマーの合計値が大幅に低下する[[トリプル転生]]・[[致命的な呪い]]・[[悪魔の契約]]・[[グラスキャノン>霊界祝福#GlassCannon]]などとは相性が良く、リスクを大きく減らす事ができる。
逆に[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]の取引や[[ベテラン]]・[[生存本能]]・[[前借り>霊守り#Overconsumption]]などでHP・シールド・アーマーの最大値を増やすメリットは少なくなる。
被ダメージを軽減する要素は[[ダメージ]]補正適用後も14%を超えている場合は受ける[[ダメージ]]は変わらないので、大きな被ダメージに対しては効果は無くなる。ただし[[強化卵殻]]に関しては、シールド・アーマー破壊時の被ダメージの増加値に制限をかける事ができるので、所持していた方が有利になる。
[[偏向シールド]]所有時も近距離で戦いやすくなる。
[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]の取引のHP減少も14%で抑える事ができる。
[[オーバーロード]]の自傷ダメージもわずかに減らせ、[[未定の取り組み]]と[[オーバーロード]]が両方発動した時の[[ダメージ]]も、14%で抑える事ができる。
[[壊れやすい体]]や[[古い戦いのブーツ]]の[[ダメージ]]増加も抑える事ができる。

[[オボイ]]&dog;・[[九九]]&panda;以外の[[ヒーロー]]は[[バッファリングデバイス>霊界祝福#BufferShield]]と組み合わせると完全に無敵になる。

[[虚無僧]]・[[ローグ火使い]]・[[黃眉銃士>妖騎兵]]など連続[[ダメージ]]を与えてくる[[敵]]やダメージエリアを形成する[[敵]]には弱いので注意が必要。[[同時発射数>武器#Projectile]]の多い[[ショットガン]]を打つ[[凶悪山賊]]も相性が悪い。[[エリート虚無僧]]と戦う時は一旦捨てる選択も有り得る。
[[末期覚醒]]は無条件で発動しなくなる。


*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#r7621a0f]
HPとシールド・アーマーが満タンの時ならばどんな攻撃でも9発までは耐える事ができるので、通常スクロールよりも更に安定度が上がる。
[[オーバーロード]]の[[ダメージ]]を11%に抑える事ができる。

*[[禍福倚伏]] [#dba49fa9]
|~[[敵]]の強化効果|
|500|c
|被ダメージは2倍になるが、最大HP総量(HP+シールド/アーマー値)の14%を超えない|
#clear

*コメント [#h03e0a66]
#pcomment(,10,above,reply)