#author("2023-08-26T05:30:10+09:00","","") #author("2023-08-31T17:44:24+09:00","","") &tag(敵,ボス,一覧); #contentsx *概要 [#x32ce2e0] #style(class=table_float_right){{ |CENTER:300|c |&ref(BossIntro.jpg,,300x0,ボスイントロ);&br;各ボスにはイントロがある| }} 各[[ダンジョン]]の最終ステージでプレイヤーを待ち受ける番人のような存在。 [[冒険]]や[[毎日のチャレンジ]]では各ステージのボスはいずれも最初は1種類だけだが、4つの各[[ダンジョン]]はランダムボスをアンロックした後は2種類のボスから毎回ランダムで選ばれる。どちらになるかはボスステージに入る前のロード画面で判別できる。 各ボスの戦闘エリア前には[[ペドラー]]と[[職人]]がおり、戦いに備えて最後の強化が行える。 [[プロビデンスの目>霊守り#EyeofProvidence]]を取得していると[[赤い宝箱>宝箱#redchest]]も出現する。 [[強化モンスター]]にはならず[[禍福倚伏]]の影響も受けない。 [[輪廻9層>冒険#reincarnation9]]では能力が強化される。 [[龍陵墓穴]]・[[安西砂漠]]・[[山海双嶼]]は戦闘エリアに入りボス登場のムービーが始まると引き返す事はできなくなるが、戦闘エリアとの境目を越えても2メートルくらいならばムービーは始まらない。なので戦闘エリアに入ってすぐの辺りに落とす事で2つ以上の[[武器]]を持ち込む事ができる。 [[霊界狂瀾]]では最後の[[エリート]]大量発生をクリアするとポータルが開き、ボス戦となる。 ボスを倒すと必ず[[武器]]を2個、[[伝説オカルトスクロール>オカルトスクロール#legendary]]を1枚、[[金爵]]を1つドロップする。 [[武器ハンター>タレント#Weapon1]]を取得しているとドロップする[[武器]]が1つ増える。 [[雷落]]&tiger;で[[鋭い武器>タレント#tiger1]]を取得していると追加で[[スナイパー]]を1個ドロップする。 [[璃]]&fox;で[[火炎兵器>タレント#fox2]]を取得していると、追加で&火炎;&burn;属性の[[武器]]を1個ドロップする。 [[エリートアサシン]]・[[徹底理解>霊守り#FieldProficiency]]・[[ギフテッド>タレント#tiger2]]「[[エリート]]・ボスを倒すたびに、最大シールド+5」を取得していると、スタックを獲得し能力を向上させる事ができる。 #clear *ボス一覧 [#xac432b0] **[[龍陵墓穴]] [#k85e5d3c] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(Icon_LuWu.png,nolink,128x0,陸吾);>陸吾]] [[&ruby(Lu Wu){陸吾};>陸吾]] CENTER:[[&ref(Icon_Golem.png,nolink,128x0,ゴーレム);>ゴーレム]] [[&ruby(Golem){ゴーレム};>ゴーレム]] }} **[[安西砂漠]] [#y3bbf011] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(Icon_IchtyosaurusOffspring.png,nolink,128x0,魚竜後裔);>魚竜後裔]] [[&ruby(Ichtyosaurus Offspring){魚竜後裔};>魚竜後裔]] CENTER:[[&ref(5005.png,nolink,128x0,アイオロス);>アイオロス]] [[&ruby(Wind God){アイオロス};>アイオロス]] }} **[[山海双嶼]] [#i7546438] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(Icon_YoruhimeMaru.png,nolink,128x0,夜姫丸);>夜姫丸]] [[&ruby(Yoruhime-Maru){夜姫丸};>夜姫丸]] CENTER:[[&ref(Icon_AbyssalSerpent.png,nolink,128x0,蛟蛇);>蛟蛇]] [[&ruby(Abyssal Serpent){蛟蛇};>蛟蛇]] }} **[[終北雪山]] [#f362ca17] #style(class=flex){{ CENTER:[[&ref(Icon_Pole_Monarch.png,nolink,128x0,極地妖王);>極地妖王]] [[&ruby(Pole Monarch){極地妖王};>極地妖王]] CENTER:[[&ref(Icon_Gluttony.webp,nolink,128x0,空喰い);>空喰い]] [[&ruby(Gluttony){空喰い};>空喰い]] }} *他の敵タイプ [#c2c3fde2] #includex(敵,section=(filter=一覧),except=ボス,num=2:) *コメント [#c09f6e9a] #pcomment(,10,above,reply)