#author("2023-06-27T11:23:32+09:00","","")
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&tag(アイテム,オカルトスクロール,通常,弾薬・マガジン);

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*概要 [#pd22b37e]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Fast-Loader){ファストローダー};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(FastLoader.png,,128x0,ファストローダー);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&通常;>オカルトスクロール#normal]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:初期アンロック|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:容量拡大|
|>|CENTER:容量拡大・制圧射撃|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|[[武器]]を切り替えると、マガジンが満タンになり、[[ラッキーショット]]率+30%(3秒間0に減衰)|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|[[武器]]を切り替えると、マガジンが満タンになり、最初の3発は弾薬を消費しない、[[ラッキーショット]]確率+30%(3秒間0に減衰)|&soul;60|

*運用 -通常スクロール- [#z0fe8f18]
主にリロード時間の長い[[武器]]やリロードの多い[[武器]]を運用する際に役に立つ。
特に[[正義]]・[[火竜]]・[[ビッグヒッポ]] ・[[ブロンズカノン]]・[[狩猟]]あたりをメインに使う場合はあると便利。
リロード動作中に発動させても動作が終了するまで待たねばならない。なので残弾が0になり自動的にリロード動作が始まってからでは遅いので、その前に発動させる必要が有る。その点からデフォルトのマガジン容量だと1クリックでマガジン全弾を撃ち切ってしまう[[ブロンズカノン]]・[[狩猟]]・[[山崩れ鐘]]は、毎回射撃後にリロード動作が始まるので、撃つ度に持ち替えをしなければならず、DPS自体は大きく改善されるが操作は煩雑になる。
[[ラッキーショット]]率アップの効果は持ち替えから0.1秒ごとに1%ずつ下がり、3秒で0になる。

リロードで途切れる[[改良マガジン]]・[[マジックマガジン]]の効果を維持できる。
同じく交換で発動する[[エレメンタルウィーブ]]・[[短い休息]]と相性が良い。
先に他の[[武器]]で発動させておけば、望みの[[エレメント]]を維持できるので[[エレメンタルキューブ]]と相性が良い。同様に[[エレメンタル・オーブ>霊守り#ElementalOrb]]も望みの属性を維持できる。
[[高度なデポ]]が有れば必要性は少ないが[[ラッキーショット]]率が上がるメリットが有るので併用する価値は有る。また弾薬減少が無いこちらを選ぶ事も有り得る。
[[ラッキーショット]]の確率を上げるので[[カジュアルガンマンシップ]]・[[弾薬庫の光]]・[[コインショット]]のマイナス効果発動の確率を下げる事ができる。
[[弾丸の嵐]]の効果を長く維持できる。

リロードで発動する[[戦術的リロード]]・[[マジックマガジン]]・[[弾丸の嵐]]・[[ブーストマガジン]]などと相性が悪いが、[[高度なデポ]]とは違い任意のタイミングで発動させる事も可能なので併用できない訳では無い。
[[オボイ]]&dog;は[[ブーストマガジン]]が使えず、[[二丁拳銃]]時には発動できないので相性が悪い。
[[武器]]を持ち替えるとスタックがリセットされる[[炎魔の伝説]]・[[パーフェクトシックス]]・[[流れに棹さす]]とは相性が悪い。
持ち替えても自動リロードが継続される[[スターイーター]]使用時も、あまり有効では無い。また射撃前にチャージが入る[[アンフィスバエナ]]や、撃つのを止めると性能が下がる[[メス]]・[[ビッグヒッポ]]・[[イリュージョン]]も頻繁な[[武器]]の持ち替えには不向きである。
リロードが発生しない[[武器]]では弾薬補充効果は意味を持たない。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#z775e69c]
弾薬の消費を抑制するので弾薬不足の時は便利だが、弾薬が充分に確保できている時は通常スクロールと変わらない。

#clear

*コメント [#o9dbdc2f]
#pcomment(,10,above,reply)