#author("2024-04-27T09:17:25+09:00","","")
#author("2024-04-27T09:18:06+09:00","","")
&tag(罠,トラップ,地形/ギミック);

#contentsx

*概要 [#r3f1fac1]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:300|c
|&ref(trap.png,,300x0,トラップ);&br;トラップ|
}}

[[ダンジョン]]内には様々なトラップが設置されている。
[[敵]]にも[[ダメージ]]が有る物が多いので、上手く使えば戦闘を有利に進める事ができる。
バレルを除き[[ノーマルモード>冒険#normal]]では一部の[[宝庫]]&vault;にしか出現しないが、[[エリートモード>冒険#elite]]以上では通常ステージにも登場する。
[[ダメージ]]はどの難易度も同じ。
通常ステージはそのステージをクリアすれば[[爆発バレル>トラップ#BarrelExplosive]]と[[腐食バレル>トラップ#BarrelCorrosive]]を除き、機能を停止する。[[宝庫]]&vault;は停止しない。
[[スノーブーツ]]が有れば影響を軽減できる。
[[古い戦いのブーツ]]が有ると[[ダメージ]]が増加する。
#clear

*トラップ一覧[#trap]
**爆発バレル[#BarrelExplosive]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Barrel_Explosive.png,,150x0,爆発バレル);|
}}
[[龍陵墓穴]]・[[安西砂漠]]・[[終北雪山]]の様々な場所に設置して有る赤色の樽。
[[陸吾]]戦のみ[[ボス]]ステージにも配置されている。
攻撃すると爆発する。複数連なって設置されている事も有り、より[[ダメージ]]が大きい。
[[スノーブーツ]]での[[ダメージ]]軽減はできない。
#clear

**腐食バレル[#BarrelCorrosive]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Barrel_Corrosive.png,,150x0,腐食バレル);|
}}
[[龍陵墓穴]]・[[安西砂漠]]・[[終北雪山]]の様々な場所に設置して有る緑色の樽。
攻撃すると爆発し、爆発後ダメージエリアを形成する。エリアに入ると[[ダメージ]]と&腐食;&decay;を受ける。
エリアは一定時間が経つと消える。
[[スノーブーツ]]での[[ダメージ]]軽減はできない。
[[偏向シールド]]は遠距離判定になる。
#clear

**火炎床[#FlameJet]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Flame_Jet.png,,150x0,火炎床);|
}}
[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の[[宝庫]]&vault;に登場。[[エリートモード>冒険#elite]]以上では通常ステージにも登場する。
一定時間ごとに炎を吹き出す。&火炎;&burn;属性だがエレメンタル効果は発生しない。
#clear

**スパイク床[#Spike]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Spike.png,,150x0,スパイク床);|
}}
[[龍陵墓穴]]の[[宝庫]]&vault;で登場。踏むとダメージを受ける。
#clear

**腐食スパウト[#CorrosiveBall]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Corrosive_Ball.png,,150x0,腐食スパウト);|
}}
[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の[[宝庫]]&vault;で登場。
[[エリートモード>冒険#elite]]以上では通常ステージにも登場する。壁に取り付けられ、一定時間ごとに正面に弾を撃ち出す。当たると[[ダメージ]]と&腐食;&decay;を受ける。
#clear

**火炎スパウト[#Flamethrower]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Flamethrower.png,,150x0,火炎スパウト);|
}}
[[龍陵墓穴]]と[[安西砂漠]]の[[宝庫]]&vault;で登場。[[エリートモード>冒険#elite]]以上では通常ステージにも登場する。壁に取り付けられ、一定時間ごとに炎を吹く。&火炎;&burn;属性だがエレメンタル効果は発生しない。
上下や左右に動くタイプも有る。
#clear

**回転火炎[#FlamethrowerSpinning]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Flamethrower_Spinning.png,,150x0,回転火炎);|
}}
[[龍陵墓穴]]の[[宝庫]]&vault;で登場。
上下2本ずつ計4本の棒状の炎が回転し続けている。&火炎;&burn;属性だがエレメンタル効果は発生しない。
範囲が大きく部屋のほぼどこにいても当たり、上下で回る方向が左右違うのでかわすのが難しい。部屋の四隅が安全地帯。
#clear

**大岩[#Boulder]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Boulder_Anxi.png,,150x0,大岩);|
}}
[[安西砂漠]]の[[宝庫]]&vault;で登場。[[エリートモード>冒険#elite]]以上では[[安西砂漠]]の通常ステージにも登場する。
岩が一定の場所を端から端へ転がっていて接触すると[[ダメージ]]を受ける。攻撃で砕く事はできないが接触した時は砕ける。
[[偏向シールド]]は遠距離判定になる。
#clear

**電撃エリア[#LightningAura]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Trap_Lightning_Aura.png,,150x0,ダメージエリア);|
}}
[[エリートモード>冒険#elite]]以上の[[龍陵墓穴]]に登場。
床に設置され一定時間ごとに点滅し[[ダメージ]]判定を持つ。エリアに入ると[[ダメージ]]と&電撃;&shock;を受ける。
#clear

**竜巻[#Tornado]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Tornado.jpg,,150x0,ダメージエリア);|
}}
[[エリートモード>冒険#elite]]以上の[[安西砂漠]]に登場。触れると[[ダメージ]]を受ける。[[アイオロス]]の竜巻と違い、プレイヤーの追尾はせず決まったルートを動き続ける。エリアをクリアすると消滅する。
#clear
**氷の床[#AAA]
**氷の床[#IceFloor]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:150|c
|&ref(Ice Floor.jpg,,150x0,ダメージエリア);|
}}
[[悪夢モード>冒険#nightmare]]以上の[[終北雪山]]で登場。地面が凍っており上を動くと滑る。

#clear
*コメント [#k8a8ebc7]
#pcomment(,10,above,reply)