#author("2023-07-03T21:38:50+09:00","","")
#author("2023-12-23T23:34:39+09:00","","")
&tag(アセンション,九九,精密);

#contentsx

*概要 [#db08c951]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Eagle Eye){デッドアイ};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(Eagle Eye.webp,,150x0,デッドアイ);|
|''ヒーロー''|[[九九]]&panda;|
|''タイプ''|[[精密>アセンション#Precision]]|
|''最大レベル''|1|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:一発必中|
}}
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[ピストル]]の[[クリティカルヒット]]するごとに、次に弱点を命中しなかった場合、[[武器]]ダメージは必ず[[クリティカルヒット]]する。(最大10スタック)10スタックになると、[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+50%|
|~レベル 1|[[ピストル]]の[[クリティカルヒット]]するごとに、次に弱点を命中しなかった場合、[[武器]]ダメージは必ず[[クリティカルヒット]]する(最大10スタック)。10スタックになると、[[武器]]と[[スキル]]の[[ダメージ]]+50%|
[[クリティカルヒット]]するとスタックを得られ、次の射撃で弱点に当たらなかった時にスタックを消費して[[クリティカルヒット]]にする。
スタックを消費すると1ショットが全て[[クリティカルヒット]]になる。
スタックの獲得は[[ピストル]]でしかできないが[[武器]]を持ち替えてもスタックは無くならないので、確定クリティカルや[[ダメージ]]上昇バフは他の[[武器]]種でも得られる。
#clear

*コメント [#sea25148]
#pcomment(,10,above,reply)