#author("2023-09-25T17:33:37+09:00","","")
#author("2023-09-25T20:55:55+09:00","","")
&tag(アセンション,青燕,飛翎,飛躍攻撃);

#contentsx

*概要 [#f61a5606]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Regen Hit){チャージ一撃};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(RegenHit.png,,150x0,チャージ一撃);|
|''ヒーロー''|[[青燕]]&bird;|
|''タイプ''|[[飛翎>アセンション#fleeting]]|
|''最大レベル''|3|
|>|~関連[[霊気接続]]|
|>|CENTER:威圧|
}}
[[飛躍攻撃]]後、一定量のアーマーを回復する。
|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[敵]]1体に命中するごとにアーマーを40%回復し、ミスの場合はアーマーを20%回復する。|
|~レベル 2|[[敵]]1体に命中するごとにアーマーを100%回復し、ミスの場合はアーマーを25%回復する。|
|~レベル 3|アーマーを100%回復する。|

[[穴狙い]]と同時に所持している場合、穴狙いのアーマー消費→チャージ一撃のアーマー回復の順で発動するため、
チャージ一撃Lv2以上・アーマー110以上で発動・[[飛躍攻撃]]が敵に当たる、の条件を満たす限り無限に[[飛躍攻撃]]を発動していられる。
[[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]と同時に所持している場合、[[穴狙い>霊守り#AllorNothing]]のアーマー消費→チャージ一撃のアーマー回復の順で発動する。


#clear

*コメント [#x44cb4c7]
#pcomment(,10,above,reply)