#author("2023-10-17T12:29:34+09:00","","")
#author("2023-10-17T12:30:14+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ショットガン,大型弾薬,無属性);

#contentsx

*概要 [#jde612d9]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Wheel Saw){ソーホイール};|h
|COLOR(#FFF):150|110|c
|COLOR(#FFF):150|130|c
|>|CENTER:&attachref(Wheel Saw.jpg,,300x0,ソーホイール);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ショットガン]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&大型弾薬;&large;|
|''二丁拳銃''|可|
|''爆発''|無|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|有|
|''クリティカルヒット''|有(通常射撃のみ)|
|''フルオート''|無|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|70|
|''同時発射数''|通常射撃 10&br;武器スキル 12|
|''クリティカルダメージ''|2.0x|
|''射撃速度''|2|
|''マガジン容量''|5|
|''リロード時間''|0.9|
|''エレメンタル効果の確率''|7%|
|''移動速度補正''|0%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[ローグ電撃剣士]]を15回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
一回の射撃で全ての弾道が敵に命中すると、次の武器スキルが強化される
&ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);前方に数回の武器ダメージを与え、そしてリロードする
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:250|c
|&ref(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans//37691618/645c1319ccc01439ff8f931fc4620f9166021484.gif,ソーホイール);|
}}

*運用 [#e7d0118f]
ノコギリの付いた[[ショットガン]]。
リロードでも攻撃できる特殊な仕様。
通常射撃は低反動で精度の高い弾丸を撃ち出す。

[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使用するかリロードすると、付属しているノコギリを使用し近距離の[[敵]]に12回ヒットする。1ヒットの[[ダメージ]]は通常射撃の150%。ただし通常射撃やノコギリを全弾ヒットさせると次のノコギリの[[ダメージ]]補正が300%になる。
この強化が発生している時はレティクルがオレンジ色に変わり[[武器]]が発光する。
ノコギリが全弾ヒットしなかった場合は強化は失われるが、1発もヒットしなかった場合は強化は維持される。
デフォルトでは[[クリティカルヒット]]は発生しない。
攻撃後はマガジンの残弾が全回復する。
発動させた時のマガジンの残り弾数が何発で有っても、ヒット数は変わらない。
ノコギリでマガジンの残弾を回復した場合でもリロードが条件の要素は発動する。ただしマガジンが満タンの時は発動しない。
ノコギリ自体は残弾を消費せず、弾薬0の状態でも使用できる。
ノコギリは盾を貫通する。

ノコギリで攻撃し続けるなら、[[先制攻撃]]を常時発動できる。
リロード時でも攻撃できるので、通常では隙となるリロードがそのまま攻撃手段となる。
リロードで発動する[[マジックマガジン]]・[[戦術的リロード]]・[[短い休息]]・[[ブーストマガジン]]などと相性が良い。ただしノコギリを連続して使う場合はリロード扱いにならないのでむしろ相性が悪くなる。
この[[武器]]のリロードは[[特性]]などのリロード速度を増減する要素に影響を受けない。

通常射撃の全弾ヒットもノコギリも近距離戦が前提なので[[ベテラン]]・[[ゴールドマイナー]]・[[サンダーステップ]]・[[巨神の領域]]・[[金城湯池]]などと相性が良い。
近距離戦が得意な[[青燕]]&bird;・[[千歳]]&turtle;と相性が良い。

高台にいる[[敵]]や空中にいる事の多い[[アイオロス]]などは火力が出しにくい。
遠距離前提の[[神の一矢]]・[[偏向シールド]]・[[孤独な影]]・[[隻狼]]と相性が悪い。
他の[[武器]]のようにマガジンの残弾を減らしてから[[高度なデポ]]を取得して、[[弾薬の残り火]]・[[残り火の爆発]]を常時発動する運用は、[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使うならできない。
リロードで攻撃できる事から[[高度なデポ]]・[[血まみれの弾薬]]・[[強化・弾薬庫の光>弾薬庫の光]]・[[兵火武意]]・[[位相転移]]などのリロードを回避する要素は必要性は低くなる。
ノコギリは[[クリティカルヒット]]が出ないので[[スキルブースター]]・[[瑠璃サイト]]・[[貫通弾丸]]・[[容赦ない一撃]]・[[ホークアイサイト]]などとは相性が悪い。
[[オボイ]]&dog;は[[二丁拳銃]]時には[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使えず、リロードしてもノコギリが出ないので相性が悪い。

*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#lb831a57]
**専用 [#j6fad484]
#style(class=ins_exclusive){{
|武器スキルは、通常の敵のシールド/アーマーを破壊し、ダメージを与える|h
}}
**汎用 [#c2073f93]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h
|マガジン容量は2になり、1発目の弾丸で敵を倒したらマガジンに弾薬が1発補充され、そうでなければ2発目の弾丸のラッキーショット確率+200%|h
}}

#clear

*コメント [#i0c84988]
#pcomment(,10,above,reply)