#author("2023-06-05T07:09:05+09:00","","")
#author("2023-06-05T07:33:52+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ピストル,大型弾薬,無属性);

#contentsx

*概要 [#a7379bed]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Sunder){サンダー};|h
|COLOR(#FFF):150|110|c
|>|CENTER:&attachref(Sunder.jpg,,300x0,サンダー);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ピストル]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&大型弾薬;&large;|
|''二丁拳銃''|可|
|''爆発''|無|
|''貫通''|有|
|''手動リロード''|有|
|''クリティカルヒット''|有|
|''フルオート''|無|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|65|
|''同時発射数''|1→3→9|
|''クリティカルダメージ''|3.5x|
|''射撃速度''|2.1|
|''マガジン容量''|5|
|''リロード時間''|2.0|
|''エレメンタル効果の確率''|20%|
|''貫通数''|無制限|
|''移動速度補正''|+20%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[海夜叉]]を60回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
発射後、弾丸は水平方向に2回分割する
}}

*運用 [#e1747a0e]
距離が離れるほど弾数が増える[[ピストル]]。
発射した弾丸が一定距離(1回目の分裂は1メートル・2回目の分裂は3メートル)を進むごとに1/3/9と3倍に増える。
最終的な[[同時発射数>武器#Projectile]]は通常で9発となり、中・遠距離だと集団相手に力を発揮する。
無制限の貫通効果も有り、盾持ちの[[敵]]にも有効な[[武器]]となる。

また弾丸が分裂する前に当たると[[ダメージ]]が増加するので、近距離でも火力が確保でき、[[ボス]]や[[エリート]]など大型の[[敵]]に対してはその火力を存分に発揮することができる。
-未分裂の時:400% x 1
-分裂1回の時:120% x 3
-分裂2回の時:90% x 9

近距離だと複数の弾丸を[[クリティカルヒット]]する事ができるのでクリティカル関連の[[特性]]と相性が良く、特に「[[クリティカルヒット]]する度に、80%の確率で電撃/火炎/腐食ボールが生成される」が有れば、一度に複数のボールを生成する事ができる。

*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#sf4d9527]
**専用 [#r938d839]
#style(class=ins_exclusive){{
|弾丸の最初の分割は5発になる|h
|弾丸が分裂する度にダメージが30%増加する|h
}}
**汎用 [#y3f956b6]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で腐食ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で電撃ボールが生成される|h
|クリティカルヒットする度に、80%の確率で火炎ボールが生成される|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+5%(最大150%)|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+10%(最大150%)|h
}}


*備考 [#ac292bec]
-本作が大いに参考にしていると思われる『ボーダーランズ』シリーズに登場する「Unkempt Harold」という武器とソックリ。
*コメント [#p82fcd3f]
#pcomment(,10,above,reply)