#author("2023-03-31T16:36:01+09:00","","")
#author("2024-01-16T20:55:06+09:00","","")
[[霊界狂瀾]]

-新アセンションのバッファリングデバイスと超常の体組み合わせればほぼダメージ食らわなくなるからソロでもクリア確定 --  &new{2022-11-27 (日) 17:37:34};
--バッファと山のごとく入れとけば75%カットで、超常の体もたなくても全然食らわんね
ソロなら助けに行く必要ないから、基本動かなくてもいいし
リセットあるからほぼ確実に揃えられるのも強い --  &new{2022-11-27 (日) 21:03:01};
--九命猫とバッファリングデバイスが揃ってそこからダメージ1も喰らうことなくクリアしました…
バッファリングデバイスは調整確定でしょうね… --  &new{2022-11-29 (火) 01:34:19};
-今のところザコが殆どアーマー持ちなので腐食が有効。敵が超密集するので火炎と合わせて爆発が活きるステージ。逆に電撃は瘴気・傀儡がエリートに対してほぼ無力なのでそこまで重要ではないと感じた。 --  &new{2022-12-02 (金) 20:15:14};
-多彩なクリップが非常に便利だった。リロードするだけで周囲の敵にエレメント効果とフュージョン効果が全てかかって足止め出来る。誰か1人持っているといいけど、4人持ってても意味が薄い(頻繁にリロしてたら火力落ちるし)。あとは通常のダンジョン攻略より防御や回復系のアセンションがちょっとあると安定する。というか全く無いとキツイ。 --  &new{2023-03-27 (月) 01:01:04};
-2023/03/31新マップ「砂漠の果て」が追加。安西砂漠の敵が中心に湧くので難易度が高いかと思いきや山海の狭間よりシンプルな構造の為迷う事も少なく、段差や壁が多く射線切りしやすいのでそこまで苦労しないイメージ。ちなみにクリア後のボスステージは混沌の結界で敵も共通でした。 --  &new{2023-03-31 (金) 16:36:01};
-多彩なグリップによる低コストクリア
ピストルを使ってリロード時間をゼロにしろ。サンダーがいい。
ジェミニでマガジン残量1にしろ。
余裕があれば霊玉か武器特性で武器にエレメントつけろ。火炎がいい。
スキルダメージだけ重ねろ。武器ダメージもレベルもいらない。
実に簡単。 --  &new{2024-01-16 (火) 20:55:06};