#author("2021-12-13T11:15:34+09:00","","")
#author("2022-09-18T19:09:18+09:00","","")
[[致命的な呪い]]

-圧倒的にメリットが大きいかはプレイスタイルにもよるのでは…? エリート・悪夢では一発で200以上のダメージを出されてワンパンで沈む事も多いので十分にデメリットも大きい気がします --  &new{2020-08-28 (金) 14:27:26};
--ワンパンが大きい所だと九命猫辺りと合わせればデメリットの最大HPマイナスを大きく緩和できてマシになるかも? --  &new{2020-08-28 (金) 16:22:10};
--軽減がなければどうあがいてもワンパンクラスになる様なレベルなら尚更、やられる前にやる為にこの火力アップは魅力だと思う --  &new{2020-09-02 (水) 01:02:28};
---(最初のコメント時点では"圧倒的に"メリットが大きいという表記だったので流石にそれは言い過ぎでは…? って意味で書いてた奴です。メリットが大きいのは事実だと思う) --  &new{2020-09-02 (水) 02:27:53};
-捨てる人も多いがほとんどの場合取った方が得。シールド回復やダメージ軽減のスクロールやアセンションで穴埋め可能。特にマルチでは最悪死んでも蘇生して貰えるため、防御より火力重視の方が良い --  &new{2021-01-16 (土) 17:07:47};
-ベテランで増えたHPは考慮されず、基礎HPの25%固定になってしまうっぽい。 --  &new{2021-01-24 (日) 11:27:34};
-メリット>デメリットで間違いないとは思うけど、ソロの場合、難易度や火力と相談したほうがいいね。火力に不安がありそうなら、特に輪廻深層クラスの高難易度なら絶対に取るべき --  &new{2021-12-13 (月) 11:15:34};
-名前から被ダメ+75%かと思った。 --  &new{2022-09-18 (日) 19:09:18};