#author("2023-06-05T06:59:32+09:00","","")
#author("2023-06-05T07:32:45+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,スナイパー,特別弾薬,無属性);

#contentsx

*概要 [#p9eacd27]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Goshawk){オオタカ};|h
|COLOR(#FFF):150|110|c
|>|CENTER:&attachref(Goshawk.jpg,,300x0,オオタカ);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[スナイパー]]|
|''エレメント''|無属性|
|''弾薬''|&特別弾薬;&special;|
|''二丁拳銃''|可|
|''爆発''|無|
|''貫通''|無|
|''手動リロード''|有|
|''クリティカルヒット''|有|
|''フルオート''|無|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|400|
|''同時発射数''|1|
|''クリティカルダメージ''|4.0x|
|''射撃速度''|2|
|''マガジン容量''|5|
|''リロード時間''|2.05|
|''エレメンタル効果の確率''|25%|
|''ズーム倍率''|2.0 - 4.0|
|''弾速''|360|
|''移動速度補正''|0%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[馬賊軍師]]を[[クリティカルヒット]]で40回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
射撃にチャージが必要。強力な矢を発射する
}}

*運用 [#tc37ac3a]
強力な一撃を放つチャージ式のクロスボウ。
取り回しが重い分、[[スナイパー]]の中でも抜群の[[ダメージ]]とクリティカル倍率を持つ。
スコープ使用時は[[移動速度]]が15%下がる。

[[太子]]&cat;で[[エネルギーブレイド]]を中心に取っていけば、単発火力を上げる事ができるが、デフォルトでは[[エレメント]]が付いていないのでそういう意味では相性は悪い。
遠距離に強い[[雷落]]&tiger;で関連する[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]を多く取れば、ゲーム中でも最大級の単発火力を出す事ができる。
[[行者]]&monkey;の[[影分身]]ビルドと非常に相性が良く、集団戦でも高火力を発揮できる。

[[クリティカルヒット]]の効果を上げる[[好機到来]]・[[ホークアイサイト]]・[[容赦ない一撃]]・[[絶境反撃]]・[[瑠璃サイト]]、静止時の[[ダメージ]]を上げる[[石のように固い]]、遠距離の火力を上げる[[神の一矢]]・[[隻狼]]、防御力を上げる[[偏向シールド]]との相性が良い。

弾丸は比較的大きく当てやすいが、チャージしてから撃つので慣れるまでは動く[[敵]]には当てづらく、射撃速度も低いので集団戦には不向きであり、特に自分にヘイトが集中するソロでは他の[[武器]]との併用が望ましい。

[[専属特性>特性#exclusive]]の「弾丸は自動的に近くの[[敵]]の弱点を攻撃する」が付くと狙う必要が無くなり、当てにくい弱点が解消されたより強力な[[スナイパー]]になる。
[[雷落]]&tiger;の場合はタイムアタック時の有力な[[武器]]候補となる

*[[&ins_exclusive;&専属特性;>特性#exclusive]] [#v25c7056]
**専用 [#w43fade2]
#style(class=ins_exclusive){{
|弾丸は自動的に近くの敵の弱点を攻撃する|h
|武器ダメージと射撃速度が30%増加し、スコープ使用中のチャージ時間を50%下げる|h
}}
**汎用 [#bce6c6f7]
#style(class=ins_exclusive){{
|エレメンタル効果に影響される敵への武器ダメージを65%上げる|h
|同時発射数+1、弾薬消費+100%|h
|マガジン容量は2になり、1発目の弾丸で敵を倒したらマガジンに弾薬が1発補充され、そうでなければ2発目の弾丸のラッキーショット確率+200%|h
|射撃が敵に命中する度に3秒間、ラッキーショット確率+5%(最大150%)|h
|スコープを使用して照準した敵を2体までマークでき、マークされた敵はどこを撃っても追加でクリティカルダメージが発生する|h
|スコープを覗いて、照準した敵を2体までマークでき、ダメージを与えると(マークされた敵ではないでも発動可)、マークされた敵に追加のクリティカルダメージを与える|h
}}
#clear

*コメント [#k3218982]
#pcomment(,10,above,reply)