#author("2023-04-03T12:18:21+09:00","","")
#author("2023-07-10T09:38:07+09:00","","")
#contentsx

*環境 [#ae7b38c3]
**どのプラットフォームでも内容は同じ? [#l7bc0040]
プラットフォームによって内容が異なります。Steam以外はかなり古いバージョンです。また翻訳が違うのでアイテム名が違います。

**複数のプラットフォームでのクロスプレイやセーブデータのやり取りは可能? [#de753b2f]
できません。

**コントローラーには対応してる? [#y818490b]
一部を除いて対応しています。

**日本語で遊べる? [#j2c4bfe3]
公式で日本語に対応していますが、翻訳が拙い部分も多くあります。
プレイする上ではあまり問題にはなりません。

**ロビー画面のレベル表示の[[フレーム]]はどうやって変更するの? [#u283fcb1]
画面右上のレベルの数字をクリックすれば変更できます。

**名前はどうやって変更するの? [#rb2e76f9]
ゲームの機能ではできません。Steamのプロフィール名を変更すれば反映されます。

**入手できない[[フレーム]]が有る [#gcef0981]
ミリオン宝物(累計販売100万本記念)と開拓勇者(早期アクセス発売1周年記念)は入手不可能です。
ミリオン宝物・開拓勇者・ミリオンヒーローは入手不可能です。

**セーブはどうするの? [#ec3326d3]
[[冒険]]モードでのセーブは各[[ダンジョン]]の入り口のエリアに有る井戸や焚き火でセーブをする事ができます。
セーブ地点で旅館に戻った場合や、強制終了などでゲームを閉じた場合はセーブ地点からやり直す事ができます。
ただしダウンした場合・セーブ地点以外で旅館に戻った場合・クリアした場合はセーブデータは自動的に更新されるので、やり直す事はできません。
[[毎日のチャレンジ]]、[[霊界狂瀾]]はアドベンチャー中にセーブできません。

**一度アンロックした[[タレント]]やアイテムをアンロック前に戻す事はできる? [#o42c0c14]
できません。
低レベルのフレンドに合わせてプレイしたい時は、別でセーブデータを作る必要が有ります。

*ゲームプレイ [#o09dce21]
**[[敵]]強すぎない? [#h07ec8c8]
このゲームは「ローグライト」というジャンルにあり、基本的に周回を重ねて自身を強化した上で攻略に臨むのが前提となっています。
そのため初期状態だと難易度は高く、ある程度[[タレント]]のレベルが上がると簡単になります。
[[タレント]]レベルは[[冒険]]、[[霊界狂瀾]]などで手に入れた[[ソウルエッセンス]]&soul;を消費して上げられます。

**高難易度がクリアできない [#a02470e0]
[[悪夢モード>冒険#nightmare]]くらいから難易度が高くなってきます。特にソロはチームメイトによる復活ができない事と、[[オカルトスクロール]]や[[武器]]のやり取りができないので、マルチプレイに比べて格段に難しくなります。
[[敵]]の耐久力が上がるので[[武器]]の素の火力だけでは厳しくなり、[[オカルトスクロール]]や[[アセンション]]できちんと火力を出せるビルドを組めていないと厳しくなってきます。[[エレメント]]の組み合わせで''&爆発;''&explosion;・''&瘴気;''&miasma;・''&傀儡;''&manipulation;の3点を出す事も重要になってきます。
また有効な[[ジェミニ特性>特性#gemini]]を付ける事も大切です。
このゲームはアクションの腕よりも、如何に適切な組み合わせを選択できるかが重要な要素となります。

**[[武器]]の[[強化>職人#WeaponUpgrade]]や[[刻印>職人#LegendaryCraftsman]]はいつしたらいい? [#h12be0ee]
序盤で出る[[武器]]は[[強化>職人#WeaponUpgrade]]や[[刻印>職人#LegendaryCraftsman]]をする必要は有りません。
初心者はよく序盤に拾った[[特性]]が1~2しか無い[[武器]]を延々[[強化>職人#WeaponUpgrade]]しそれに固執しますが、[[武器]]は基本的には[[特性]]で選ぶ物で有って[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]は補助的な役割です。
後半に行けば[[特性]]数や[[武器レベル>武器#WeponupgLevel]]が多い[[武器]]を拾えるので、それからでも遅くは有りません。
[[龍陵墓穴]]の[[ボス]]戦以降から[[刻印>職人#LegendaryCraftsman]]するだけで[[ジェミニ特性>特性#gemini]]を付けられるようになってくるので、[[特性]]の強い[[武器]]ならば[[強化>職人#WeaponUpgrade]]し始めるのも選択肢に入ってきます。更に[[安西砂漠]]のボス戦以降からは、最初から[[特性]]4つで[[ジェミニ特性>特性#gemini]]も付いている物がドロップするので、最後まで使える[[武器]]を入手しやすくなります。
入手できる[[コイン]]&coin;が有限な以上、[[武器]]に金を掛けるタイミングは慎重に考えましょう。

**アイテムを捨てたい [#w9343a37]
拾った[[オカルトスクロール]]と[[武器]]はインベントリから右クリック長押しで捨てられます。
ただし、一部捨てられないスクロールも存在します。
捨てたスクロールはその場に落ち、いつでも再取得が可能な状態となります。

**フィールド上のアイテムをどうやって換金するの?[#xbbd73dc]
[[物品回収>タレント#exp8]]の取得後ならばZキー長押しで、できます。ただし自分のドロップ分のみです。

**[[呪いのスクロール>オカルトスクロール#cursed]]はどう対処すればいい? [#ffb02294]
呪いのスクロールは通常の操作では捨てられないため、[[オカルトスクロール]]「[[悪を消すお守り]]」を手に入れて無効化するか、[[赤い宝箱>宝箱#red]]でスクロールを差し出すタイプの選択肢を引き、[[呪いのスクロール>オカルトスクロール#cursed]]を選択する必要があります。
例外的に[[強化・悪を消すお守り>悪を消すお守り]]が有る時だけは、捨てる事ができます。

**[[武器]]の1と2を入れ替えたい [#ed09bb30]
インベントリの[[武器]]画面で##F##を押せば入れ替えることができます。

**[[武器]]のチャージやスキルを中断したい [#f6e6816a]
デフォルトだとマウスのミドルクリックで[[スキル]]やチャージを中断できます。

**一番最初にある[[宝箱]]はどうやって開けるの? [#d93dd455]
[[タレント]]の[[武器サポート>タレント#Weapon3]]を取得すれば開けられるようになります。

**壁にある光る亀裂は何? [#mf72ed4e]
ボーナスステージの[[宝庫]]に繋がるゲートです。
[[タレント]]の[[秘境探検>タレント#exp1]]を取得した状態で[[ダメージ]]を与えるとゲートを開くことができます。

**フュージョン効果って何? [#xbbd73dc]
[[敵]]に2つ以上のエレメンタル効果を同時に与えることで発動する追加の効果です。
詳しくは[[エレメント]]を参照。

*マルチプレイ [#o09dce21]

**マルチプレイはいつからできる? [#xbbd73dc]
レベル10からマッチング機能を使ったマルチプレイが開放されます。フレンドとはレベル関係無く可能です。

**フレンドとはどうやってマルチプレイをするの? [#xbbd73dc]
ホストはチーム画面の左上のチームIDをクリックしてコピーされたIDを、チームメイトに伝えて下さい。チームメイトはチーム画面の右上の旗のマークをクリックしてIDを入力する事で参加できます。
あるいはSteamのフレンドならば、そちらからの招待も可能です。

**マルチプレイだと難易度は上がる? [#xbbd73dc]
プレイヤー人数に応じて[[敵]]の数や耐久値が上昇します。2人だと300%まで、3人だと500%、4人だと700%までシールド・アーマー・HPが上昇します。
マルチプレイでは''&瘴気;''&miasma;の[[ダメージ]]が減少します。
[[敵]]の数が増える分、得られる[[コイン]]&coin;や[[ソウルエッセンス]]&soul;の量も増加します。
ただしチームメイトに蘇生して貰える事、[[武器]]や[[オカルトスクロール]]をやり取りできる事、自身が[[コイン]]&coin;が無くてもチームメイトに[[強化>職人#WeaponUpgrade]]や[[刻印>職人#LegendaryCraftsman]]をして貰える事、4人でエレメンタル効果を出すのでフュージョン効果が出やすい事などを考えると、マルチプレイの方が、格段に難易度は下がります。

**ドロップするアイテムは共有されるの? [#xbbd73dc]
[[敵]]からドロップした[[コイン]]&coin;・[[ソウルエッセンス]]&soul;・[[武器]]・[[オカルトスクロール]]は共有されずプレイヤー自身でしか取得できません。
[[武器]]・[[オカルトスクロール]]は取得後に捨てるかフィールド上の[[武器]]・[[オカルトスクロール]]に対してVキーを押す事で他プレイヤーも取得できるようになります。

**他プレイヤーを復活させる [#sccba10b]
他プレイヤーがダウンし間もないタイミングであれば、ダウンしたプレイヤーの近くでFキーを押す事で救助が可能。
救助には数秒の時間がかかりますが、[[タレント]]の[[適時な救助>タレント#Skill4]]を取得していると救助にかかる時間を短縮、''仁者無敵''&size(12){([[タレント>タレント#Skill6]]/[[霊玉>霊玉#SpiritualJades1x5]])};の取得で救助中のダウンを回避することができます。また''再生''&size(12){([[タレント>タレント#sur7]]/[[霊玉>霊玉#SpiritualJades1x1]])};を取得していればダウンしてから死亡までの時間を伸ばす事ができます。
救助中に自分がダウンする、または[[敵]]からのノックバックを受け救助可能範囲から強制的に移動させられると救助が中断される点に注意。
ダウン中のプレイヤーは動く事ができるので、安全な場所に移動した方が良い。
救助可能な時間を過ぎた場合は[[ペドラー]]からプレイヤーの復活権を購入することで復活させることができる。
復活に必要な金額はおおよそ購入額は1000&coin;前後。ただし1人の[[ペドラー]]から同じプレイヤーが2回同じチームメイトを復活させる事はできません。
ゲームから離脱してしまったプレイヤーは[[ペドラー]]からの復活が不可能になります。

**マルチプレイではどんなマナーが必要? [#iaf2ec95]
まず緊急事態などで無い限りは途中抜けは、極力止めましょう。特にホストが途中抜けした場合はセーブポイントまで戻される為、チームメイトに非常に迷惑が掛かります。
不要な[[武器]]・[[オカルトスクロール]]はすぐに売らず、ピンを打ってチームメイトに知らせてあげましょう。あなたにとって不要なアイテムでも、チームメイトには必要な場合が有ります。
単独で先に行かず、全員が揃うのを待ちましょう。まだ買い物や[[武器]]の強化をしていたり、アスレチックの[[宝庫]]&vault;を攻略している人がいるのに、ポータルのカウントダウンを開始するのは止めましょう。

**マッチングしなくない? [#va9092cf]
低難易度ではマッチングしにくい傾向が有ります。特に最後の大型アプデから期間が空いた時は過疎になりがちです。
手っ取り早くマルチプレイでやりたい場合はDiscordのサーバーで募集する事をお勧めします。
https://discord.gg/x42jpYv

**マルチプレイで動作が重い [#f7333313]
P2P方式なのでホストの回線に左右されます。フレンドとプレイする場合は最も回線の強い人がホストになる事をお勧めします。




*コメント [#re23f992]
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