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#author("2020-08-14T21:55:23+09:00","","")
#author("2020-08-14T21:56:58+09:00","","")
RIGHT:&tag(敵,通常の敵,龍陵墓穴);

#contentsx

*概要 [#m4f0d1d4]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Horned Beetle){魔化擲弾兵};|h
|>|~&ruby(Grenadier){魔化擲弾兵};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(,,250x0,魔化擲弾兵);|
|>|CENTER:&attachref(Grenadier.jpg,,250x0,魔化擲弾兵);|
|''タイプ''|[[通常の敵]]|
|''出現''|[[龍陵墓穴]]|
|''弱点''|頭部|
}}

#style(font-style:italic){{
強力な爆弾を投擲してくる兵馬俑。なぜこのような珍しい兵馬俑が目覚めたのか、その答えは誰も知らない。無尽蔵に供給される強力な爆弾こそが彼らの唯一の攻撃手段だ。
}}

爆弾を投げる生きた兵馬俑。
時限式の爆弾を投げる生きた兵馬俑。
爆弾には&火炎;&burn;、&電撃;&shock;、&腐食;&decay;いずれかの[[エレメント]]が付与されている場合がある。

*行動 [#j098a109]
こまめに場所を変えつつ、距離に関係なくプレイヤーの位置へと爆弾を投げ込んでくる。
爆弾は着弾から一定時間後に爆発し、表示された範囲にダメージを与える。

爆弾に[[エレメント]]が付与されている場合があり、爆風を受けたり爆発後に一定時間残るダメージエリアに触れると[[エレメンタル効果>エレメント]]を受ける。
&火炎;&burn;と&腐食;&decay;の爆弾は爆発後一定時間ダメージエリアを形成し、&電撃;&shock;の爆弾は爆風を受けるとしばらく操作不能になる。

*対処 [#hf4dc4b2]
複数体いるとプレイヤーの行動範囲がかなり制限されるので、優先して倒しておきたい敵。
特に&腐食;&decay;のダメージエリアは触れると移動速度が50%低下するため、早めに処理しておきたい。
爆弾は爆風の範囲が事前に赤いサークルで表示されているため、その内側に入らないよう注意して動こう。

#clear

*コメント [#x4018199]
#pcomment(,10,above,reply)