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#author("2020-08-14T22:10:33+09:00","","") #author("2020-08-14T22:11:22+09:00","","") RIGHT:&tag(敵,通常の敵,龍陵墓穴); #contentsx *概要 [#e8ce2c03] #style(class=infobox){{ |>|~&ruby(Foot Soldier){魔化兵士};|h |COLOR(#FFF):80|170|c |>|CENTER:&attachref(,,250x0,魔化兵士);| |>|CENTER:&attachref(FootSoldier.jpg,,250x0,魔化兵士);| |''タイプ''|[[通常の敵]]| |''出現''|[[龍陵墓穴]]| |''弱点''|頭部| }} #style(font-style:italic){{ 剣を持った兵馬俑。弩兵より数の多い兵馬俑であるはずだが、何らかの理由により妖気によって目覚めた兵士はほんの一部にとどまる。魔化兵士は敵に突貫して剣を振ることしかできないようだ。 剣を持った兵馬俑。弩兵より数の多い兵馬俑であるはずだが、何らかの理由により妖気によって目覚めた兵士はほんの一部にとどまる。魔化兵士は敵に突貫して剣を振ることしか能がないようだ。 }} 近接戦闘に特化した兵馬俑。 [yellow]アーマー;持ち。 *行動 [#o872dc66] プレイヤー向かってまっすぐ近づき、一定距離まで近づくと剣で攻撃してくる。 攻撃の動作に入ってから剣を振るまでにはそこそこの猶予がある。 *対処 [#i5e4d708] 攻撃自体は単調なため引き撃ちしていれば驚異にはならないが、[yellow]アーマー;を纏っているため、[red]生身;の[[魔化弩兵]]や[[魔化擲弾兵]]に比べるとやや固い。 &腐食;&decay;属性の攻撃であれば[yellow]アーマー;に対してダメージが50%増加するため、敵の体力が増加する後半のステージではうまく活用しよう。 #clear *コメント [#h9379d28] #pcomment(,10,above,reply)