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#tag(アイテム,オカルトスクロール,伝説,弾薬・マガジン)

#contentsx

*概要 [#a84cef39]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Advanced Depot){高度なデポ};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(AdvancedDepot.png,,128x0,高度なデポ);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&伝説;>オカルトスクロール#legendary]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリート>ゲームモード#elite]]以上の難易度で&br;[[陸吾]]を2回倒す|
}}

|500|c
|~効果|
|[[武器]]ダメージ-15%、射撃時にマガジンではなく所持弾薬を直接消費する。|
|[[武器]]ダメージ-15%、ただし、射撃する時には、マガジンではなく弾薬庫の弾薬を消費する|

*運用 [#v00adce4]
ややダメージが落ちるもののリロードが不要になるため、マガジンが少なくリロードの長い[[狩猟]]や[[ブロンズカンノン]]などを扱う場合には劇的にDPSが改善することになる。
他にはリロードしたらスタックがリセットされる[[炎魔の伝説]]、撃ち続ける事で性能が上がる[[レーザー手袋]]・[[イリュージョン]]・[[メス]]・[[ビッグヒッポ]]とは極めて相性が良い。また通常射撃と[[武器]]スキルを同時に使う事の多い[[ハリネズミ]]も、リロードが多い欠点を補う事ができる。
なおこのスクロールの所持中に[[オーロラ蠱毒]]の武器スキルを使うと、上限の100発に到達するか持ち替えをするまでは、延々撃ち続けるので注意が必要。
ややダメージが落ちるもののリロードが不要になるため、マガジンが少なくリロードの長い[[狩猟]]・[[ブロンズカンノン]]・[[山崩れ鐘]]などを扱う場合には劇的にDPSが改善することになる。
他にはリロードしたらスタックがリセットされる[[炎魔の伝説]]、撃ち続ける事で性能が上がる[[レーザー手袋]]・[[イリュージョン]]・[[メス]]・[[ビッグヒッポ]]とは極めて相性が良い。また通常射撃と[[武器スキル>武器#weaponskil]]を同時に使う事の多い[[ハリネズミ]]も、リロードが多い欠点を補う事ができる。
なおこのスクロールの所持中に[[オーロラ蠱毒]]の[[武器スキル>武器#weaponskil]]を使うと、上限の100発に到達するか持ち替えをするまでは、延々撃ち続けるので注意が必要。

ヒット数や消費数が多いほど恩恵を受けられる[[桃]]&bunny;と相性が良い。
その他多くの[[武器]]で恩恵を受けやすいが、[[流れに逆らって]]や[[血まみれの弾薬]]と違って弾薬消費がなくなるわけではないため、消耗の激しい[[武器]]を使うとあっという間に弾薬が底をつくことになる。
その他多くの[[武器]]で恩恵を受けやすいが、[[流れに逆らって]]や[[血まみれの弾薬]]と違って弾薬消費が無くなるわけではないため、消耗の激しい[[武器]]を使うとあっという間に弾薬が底をつくことになる。
弾薬不足は[[器用な手]]・[[弾薬回収]]・[[弾薬バンク]]・[[弾薬帯]]といったスクロールを併用することである程度緩和できる。
弾薬庫の弾丸が完全に無くなった後に弾薬を拾った時や、[[ペドラー]]から[[武器]]を購入した時はリロードが必要になる。
常時発動状態になるので[[先制攻撃]]と相性が良い。
消費数が多くなるので[[武器販売]]と相性が良く、[[戦地補給>タレント#sur3]]も発動しやすくなる。
最後の1発を残した状態で拾うと、[[弾薬の残り火]]や[[残り火の爆発]]を常時発動させられる。
[[パーフェクトシックス]]の発動機会を増やし、マガジン容量が5発以下の[[武器]]でも発動させる事ができる。
先に発動させてから拾うと[[改良マガジン]]を常時発動させられる。
先に発動させてから拾うと[[改良マガジン]]・[[マジックマガジン]]を常時発動させられる。
[[エレメンタルキューブ]]は、所持中は発動させる事はできないが、一旦このスクロールを捨て、望みの属性で発動させてから拾えば、ずっと維持する事ができる。

以下のスクロールとは併用できないか、もしくは相性が悪い。
-[[[normal]流れに逆らって;>流れに逆らって]]
-[[[normal]戦術策略;>戦術策略]]
-[[[rare]マジックマガジン;>マジックマガジン]]
-[[[rare]ファストローダー;>ファストローダー]]
-[[[rare]マジックマガジン;>マジックマガジン]](先に発動させておく事は可能)
-[[[rare]ファストローダー;>ファストローダー]]([[ラッキーショット]]率上昇効果は発動できる)
-[[[rare]血まみれの弾薬;>血まみれの弾薬]]
-[[[rare]スケートボーダー;>スケートボーダー]]
-[[[rare]創造者;>創造者]]
-[[[rare]エレメンタルキューブ;>エレメンタルキューブ]](先に発動させておく事は可能)

ただし[[血まみれの弾薬]]に関しては、弾薬庫の弾丸が無くなった場合は発動するので、弾薬不足になった時に備えて持っておいて損は無い。
ダッシュや[[武器]]交換が面倒で無いならば、攻撃力の低下が無い分[[ファストローダー]]や[[スケートボーダー]]を優先させた方が良い場合も有る。同様に装弾数の多い[[ビッグヒッポ]]・[[火竜]]・[[サンダー手袋]]や、射撃速度の遅い[[ボーンドラゴン]]・[[シャープガン]]・[[地獄]]・[[ブラッディドリル]]・[[オオタカ]]などは[[流れに逆らって]]の方が良い。
またリロードの動作で発動する[[戦術策略]]・[[マジックマガジン]]・[[短い休息]]・[[弾丸の嵐]]・[[ブーストマガジン]]が有る場合も、そちらを優先させた方が良い場合も有る。
[[兵火武意]]・[[位相転移]]・[[ラッキー弾薬]]レベル3でマガジンの残弾を維持できる時も、必要性は低くなる。
[[兵火武意]]・[[位相転移]]・[[ラッキー弾薬]]レベル3・[[草船借箭]]でマガジンの残弾を維持できる時も、必要性は低くなる。
リロードの無い[[武器]]以外では大抵の[[武器]]でDPSが上がるが、単発火力は下がるので[[雷光連環]]は発動しにくくなる。ただし[[先制攻撃]]や[[弾薬の残り火]]を常時発動させられるのならば、取得した方が良い。
また[[コインショット]]もコインの返却条件を満たしにくくなる。
また[[ラッキーショット]]率が100%未満の場合、倒すのにショット数がより必要になるので[[コインショット]]のコイン消費が多くなる。
当然リロードしない[[武器]]では全く不要である。
[[マガジン破壊]]が有る時は徐々にマガジンの残弾が減っていくので注意が必要。

#clear

*コメント [#d9922190]
#pcomment(,10,above,reply)