#author("2021-10-17T20:24:09+09:00","","")
#tag(キャラクター,ヒーロー)

#contentsx

*概要 [#rc215bc6]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Qing Yan){青燕};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&ref(QingYan.jpg,,300x0,青燕);|
|>|~    初期ステータス  最終ステータス|
|''体力''|&hp; 70     &hp; 115|
|''アーマー''|&armor; 70     &armor; 115|
|''移動速度''|&speed; 5.5|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[タレント]]レベル40に到達|
}}

2020/08/20のアップデートで追加された新[[ヒーロー]]。
日本語版での表記は"青燕"。
英語版での表記は"Qing Yan"(チンヤン)。
自動回復するシールドは持っておらず、代わりにアーマーを纏っている武闘家。


#style(font-style:italic){{
風のように動き、影と同じように捉えどころのない熟練した武闘家。他とは異なり、青燕は方術やシールドを敬遠し、近接格闘とアーマーに入れ込んでいる。彼はその武力をもって戦場へと飛び込み、敵を切り裂く。武闘家である一方で、彼はショットガンの銃声と硝煙を気に入っている。
}}
#style(class=table_float){{
|CENTER:400|c
|&ref(BG_Hero_Bird.png,,400x0,青燕);|
}}
*ヒーロースキル [#o34ad40f]
**メインスキル:[[飛躍攻撃]] [#y9fdfea3]
|CENTER:&ref(飛躍攻撃/Skill_Leap.png,nolink,飛躍攻撃); |

クールダウン:15秒(最終11.3秒)
目標位置に向かって飛び蹴りをする。
着地時に7メートル以内にいるすべての[[敵]]に500(最終1200)ダメージを与える。
命中した[[敵]]1体につき、アーマーを20%回復する。

**サブスキル:[[斬撃]] [#sc1ea960]
|CENTER:&ref(斬撃/Skill_Cleave.png,nolink,斬撃);|

スタック数:3(最終8)
全力で斬撃し、前方の扇型範囲の[[敵]]に500(最終1200)の通常ダメージを与える。

**運用 [#q68e2b62]
最も機動力が有り、アーマーは自然回復こそ無いものの、回復関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が豊富で、攻撃し続ける限りは回復し続ける事ができる。
敵の懐に飛び込み、[[斬撃]]や[[飛躍攻撃]]を交えて攻撃し続けるのが基本的な運用となる。

[[タレント]]の[[チャージ射撃>タレント#bird3]]が生存力を上げる上で重要になってくるため、短い時間でより多くのヒット数を稼げる[[ライフル]]や[[サブマシンガン]]や[[ショットガン]]が候補になる。
なかでも1回の射撃で多数の弾道を発射し、[[巨神の領域]]や[[勢いに乗る追撃]]を取ることで武器ダメージが大幅に上昇するため、条件を満たしやすい[[ショットガン]]の優先度が最も高くなる。
[[ショットガン]]は全て適正が高いが、上記の条件を踏まえると、特に高い連射性能をもつ[[イリュージョン]]が最も適していると言える。[[狩猟]]も[[高度なデポ]]や[[マガジン共有>特性#jemini]]で連射を可能にしたり、[[弾丸の嵐]]を併用すると随一の高火力が出せる。また[[エレメント]]の付いている[[ハリネズミ]]や[[ひとみ]]は弾道が多いので、至近距離からならエレメンタル効果をほぼ確実に出す事ができ、[[エレメンタル共有>特性#jemini]]をする事で、''&傀儡;''&manipulation;・''&瘴気;''&miasma;・''&爆発;''&explosion;を出す事ができる。
また、[[弾丸の嵐]]とシナジーがあり、[[勢いに乗る追撃]]の条件を満たしやすい[[ブロンズカンノン]]や[[ボーンドラゴン]]などの[[ランチャー]]も[[アセンション]]の引きによっては有用である。
近距離で高火力の出せる[[近接武器]]や[[火竜]]も相性が良い。

[[斬撃]]は見た目よりは射程が長く複数の[[敵]]にも同時に当たり、リロード中の繋ぎとして最適である。
関連[[アセンション]]を順調に取れれば高火力を出せ、低難易度ならほぼ[[斬撃]]のみのクリアも可能である。
特に序盤で[[殺戮盛宴]]を取れればキル数に応じて火力UPができ、[[ゴーレム]]の岩や[[偽の僧]]の召喚能力を利用してスタック数を稼げば、火力を大きく上げる事ができる。
その反面[[アセンション]]の引きが悪い場合は火力不足に陥る事も有り、その場合は使わないというのも一つの手である。
また[[ゴーレム]]・[[アイオロス]]・[[夜姫丸]]など当てにくい[[ボス]]も多い。
[[淘汰の刃>霊守り#BladedCleave]]が有れば、倒すまでの時間を短縮できる。

[[飛躍攻撃]]は攻撃と回復を同時に行う事ができ、序盤の回復はこれに頼る事となる。回復手段に乏しい時は[[チャージ一撃]]を取って回復力を上げていきたい。
[[ジャイアントブラスト]]や[[最後の息]]や[[穴狙い]]を取得すれば、強力な範囲攻撃となる。特に[[穴狙い]]はアーマーが高ければ高い程ダメージが上がるので、[[超常の体]]使用時や[[シールドノヴァ]]・[[アーマー先鋒]]と組み合わせれば高火力が狙える。ただし本来アーマーの回復手段でも有る筈の[[飛躍攻撃]]使用で、アーマーが減少する事になるので、他に回復手段が無い場合は注意が必要。できれば[[チャージ一撃]]や[[攻防兼備]]と組み合わせてアーマー減少のフォローをしたい。
移動や回避の手段としても優秀で、[[敵]]に囲まれて逃げたい時にも使用できる。また大岩回避の[[宝庫]]では安全に移動でき、アスレチックの[[宝庫]]でもショートカットに使える。
[[勢い当るべからず>霊守り#UnstoppableMomentum]]が有れば、キルすればするほど火力を上げる事ができる。

[[武器]]の種類を問わず火力強化と回復が同時にできる[[攻防兼備]]と、同じく近距離であれば全ての攻撃に適用される[[巨神の領域]]は優先して取っていきたい。
[[斬撃]]ビルドの時は[[殺戮盛宴]]は最優先で取るべきだが、時期が遅い場合は他の[[アセンション]]を取得した方が良い。
[[ランチャー]]など単発火力が強くリロードを頻繁にする[[武器]]ならば[[弾丸の嵐]]は有用だが、[[高度なデポ]]・[[ファストローダー]]・[[スケートボーダー]]などを使う場合は無駄になるので注意。
[[ショットガン]]や[[ランチャー]]など、1発の射撃で複数の[[敵]]にダメージを与えられる[[武器]]の時は、[[勢いに乗る追撃]]は強力な[[アセンション]]だが、[[武器]]を変えると無駄になる事も有る。

近距離で戦闘する事がほとんどなので[[ベテラン]]・[[ゴールドマイナー]]・[[雷電歩き]]と相性が良い。
逆に[[隻狼]]や[[雲通り神箭]]は活用する機会があまりなく、[[偏向シールド]]に至ってはマイナスアイテムでしかない。
機動力を更に伸ばす[[ランニングシューズ]]・[[推進装置]]・[[異常な速度]]・[[ダチョウライダー]]などが有れば積極的に取得したい。[[空中攻撃]]や[[流れる風]]も相性が良い。

[[圧制>霊守り#Oppressor]]が有ればHP割合が高い時はダメージアップを、HPが低下している時は防御力アップができ攻守兼用になる。

アーマー関連の[[アセンション]]や[[タレント]]が有るので赤い[[宝箱]]ではアーマーを増やした方が良い。
豊富なアーマー回復手段を全て捨てる事になるので[[肉と骨]]は取るメリットは皆無。
逆に[[超常の体]]は非常に相性が良く、[[強化卵殻]]が有れば尚良い。
他にも[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[バックアップシールド]]などでアーマーを補強していきたい。


*[[アセンション]] [#h48569a6]
#includex(アセンション,section=(filter=青燕),num=2:,permalink=>>アセンション)

*専用タレント [#ga57e92b]
#includex(タレント,section=(filter=bird),permalink=>>全てのタレントを見る)

*専属霊守り [#mcb70e32]
#includex(霊守り,section=(num=30:33),permalink=>>全ての霊守りを見る)

*コメント [#nd0acb89]
#pcomment(,10,above,reply)