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#author("2021-09-26T03:25:53+09:00","","")
#author("2021-10-03T05:20:48+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,ライフル,通常弾薬,電撃)

#contentsx

*概要 [#df5b93d9]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Lightning Blast){電鳴丸};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(LightningBlast.jpg,,300x0,電鳴丸);|
|>|~概要|
|''カテゴリ''|[[ライフル]]|
|''エレメント''|&電撃;&shock;|
|''弾薬''|&通常弾薬;&normal;|
|>|~ステータス|
|''基礎ダメージ''|85|
|''クリティカルダメージ''|2.0x|
|''射撃速度''|6.5|
|''マガジン容量''|35|
|''リロード時間''|13|
|''エレメンタル効果の確率''|20%|
|''移動速度''|0%|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[龍陵墓穴]]ステージ2で&br;[[魔化槍兵]]20回倒す|
}}

#style(font-style:italic){{
&ref(武器/Weapon_Skill_2.png,nolink,18x18);1つのライトリングフィールドを発射する。フィールドを通過する弾丸のダメージ+50%
}}

*[[専属特性>特性#exclusive]] [#df8f39fd]
#style(class=ins_exclusive){{
-ライトリングフィールドの半径が増加し、通過する弾丸のダメージとラッキーショット確率+50%
}}
*運用 [#j41797b9]
弾速の遅い&電撃;&shock;属性のオーブを発射するフルオート[[ライフル]]。
弾の判定は大きいものの、遠くで移動している[[敵]]に当てるにはやや慣れが必要。
また、射撃時にオーブでターゲットが隠れて見えなくなるという欠点がある。

武器スキルは短いチャージ後に一定距離離れた中空に青く光る円を設置する。
[[武器スキル>武器#weaponskil]]は短いチャージ後に一定距離離れた中空に青く光る円を設置する。
この円は20秒経過するか、新しい円が作られると消滅する。ダウン時は保持する。
その円を通して射撃することで、通過した全ての弾丸のダメージが50%増加する。これは[[電鳴丸]]だけでは無く、他の[[武器]]にも効力を持つ。なのでライトリングフィールドを作ったら持ち替えて他の[[武器]]で攻撃する事もできる。
その円を通して射撃することで、通過した全ての弾丸のダメージが50%増加する。これは[[電鳴丸]]だけでは無く、他の[[武器]]にも効力を持つ。なのでライトリングフィールドを作ったら持ち替えて他の[[武器]]で攻撃する事もでき、もう1つの[[武器]]のダメージアップ目的で所持する事も有り得る。[[武器スキル>武器#weaponskil]]にも適用されるので[[赤目火鱗]]・[[レインボーアーチ]]・[[ステルス魔王]]などの[[武器スキル>武器#weaponskil]]も上げる事ができる。
マルチプレイでは他のプレイヤーにも効果が有り、チーム全体の火力を上げる事ができるので、サポート[[武器]]として優秀。更に複数のプレイヤーがライトリングフィールドを作った場合、効果は複合するので、上手く使えば大幅に火力を上げる事ができる。
武器スキルは1回につき2発弾薬を消費する。
エレメンタル効果の発生確率が高いため、[[太子]]&cat;との相性が良い。
[[エレメント]]や&電撃;&shock;に関係する[[オカルトスクロール]]と相性が良い。
[[武器スキル>武器#weaponskil]]は1回につき2発弾薬を消費する。
[[メインスキル>スキル#mainskill]]や[[サブスキル>スキル#subskill]]には適用されない。

ただ増加率は魅力的であるものの、設置までに少し時間が掛かること、設置後も射撃位置が制限されることから[[ボス]]や[[エリート]]などの長期戦以外ではあまり出番が無い。[[ボス]]の中でも動き回る[[陸吾]]・[[アイオロス]]・[[蛟蛇]]とは相性が悪く、動きの少ない[[魚竜後裔]]や動かない[[ゴーレム]]・[[夜姫丸]]とは相性が良い。


*備考 [#g4e5f7d9]
-多くのユーザーが「らいめいまる」だと思っているが正しくは「でんめいまる」である。

#clear

*コメント [#c6592c58]
#pcomment(,10,above,reply)