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#tag(アセンション,雷落,飛虹,召天雷)

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*概要 [#sd54272c]
#style(class=infobox){{
|>|~&ruby(Magical Supply){雷光連環};|h
|COLOR(#FFF):80|170|c
|>|CENTER:&attachref(MagicalSupply.png,,150x0,雷光連環);|
|''ヒーロー''|[[雷落]]&tiger;|
|''タイプ''|[[飛虹>アセンション#WeaponBoost]]|
|''最大レベル''|1|
}}

|CENTER:70|390|c
|~レベル 1|[[雷霆の一撃>召天雷]]で[[敵]]を倒すと、使った弾薬を戻す上に[[召天雷]]を自動的に使用する。この[[召天雷]]は前回より持続時間-30%|
発動時間は毎回-30%されるので、連続して発動した場合は初回の発動時間に対して-70%→-49%→-34.3%→-24.01%とどんどん減っていく。
[[武器スキル>武器#weaponskil]]で倒した場合は弾薬を回復しない。
1回の射撃で複数の[[敵]]を倒しても、回復する弾薬は1発のみ。ただし[[特性]]で消費弾薬が増えている場合は増加分も回復する。
マガジンが満タンの場合に雷光連環の効果が発生すると、弾薬庫の弾薬を回復する。
複数の弾道が有る[[武器]]で、キル後にキル時の射撃分の弾丸が他の[[敵]]に当たっても[[雷霆の一撃>召天雷]]は発動しない。
不滅の[[強化兵士>通常の敵#dc8be405]]や、[[挑戦イベント]]「モンスターが殺されたときに、死亡時間を遅らせる!」の[[敵]]はHPを0にしても発動しない。
不滅の[[強化モンスター>通常の敵#EnemyEnhancements]]や、[[挑戦イベント]]「モンスターが殺されたときに、死亡時間を遅らせる!」の[[敵]]はHPを0にしても発動しない。

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*コメント [#n2b82d3a]
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