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#author("2022-09-07T22:28:06+09:00","","")
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&tag(アイテム,オカルトスクロール,レア,シールド,アーマー);

#contentsx

*概要 [#b3b8d16e]
#style(class=infobox nozoom){{
|>|~&ruby(Fight for Immortality){防弾痂};|h
|COLOR(#FFF):100|180|c
|>|CENTER:&attachref(Fight for Immortality.png,,128x0,防弾痂);|
|>|~概要|
|''レアリティ''|[[&レア;>オカルトスクロール#rare]]|
|>|~アンロック条件|
|>|CENTER:[[エリートカブトムシ]]を5回倒す|
|>|~関連[[霊気接続>怪奇夢路#SpiritualLink]]|
|>|CENTER:絶対防御・内力爆発|
}}

|500|c
|~効果 -通常スクロール-|
|ダメージを受けると、このダメージの等量の最大シールド・アーマーボーナスを追加する、12秒持続(クールダウン45秒)|

|500|80|c
|~効果 -強化スクロール-|~コスト|
|ダメージを受けると、このダメージの等量の最大シールド・アーマーボーナスを追加する、25秒持続(クールダウン25秒)|&soul;60|

*運用 -通常スクロール- [#r7333dc9]
受けたダメージを無効化し本来受けていたダメージと同じ数値のシールド・アーマーを付与するので、被ダメージの多い場合、特に[[敵]]の火力が高い高難易度で高い効力を持つ。非常に強力なスクロールだがクールダウン時間が長い。

近距離戦闘が多く被弾の多い[[青燕]]&bird;や[[千歳]]&turtle;と相性が良い。ただし何らかの[[アセンション]]や[[オカルトスクロール]]でダメージを無効化した場合は発動しないので、[[ライトレスシールド]]や[[ヘビーシールド]]が有る時はかなり発動機会は減り、同じく[[潮汐の盾]]が有る[[千歳]]&turtle;も発動機会はやや減る事になる。
被ダメージが上がる[[偏向シールド]]・[[サンギン遺物]]・[[デュアルエッジ]]が有る時は効果が大きくなり、リスク回避にもなるので相性が良い。ただし遠距離を維持できるのならば[[偏向シールド]]との併用は効果が薄い。
シールド・アーマーの増加値が倍になる[[超常の体]]は非常に相性が良い。
シールド・アーマーの最大値が上がれば[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[チャージ一撃]]・[[攻防兼備]]・[[以逸待労]]・[[穴狙い]]・[[サンダースクリーン]]・[[棘の甲羅]]・[[シールドノヴァ]]は効果が上がる。ただしシールドが増えると[[サンダースクリーン]]と[[シールドノヴァ]]は発動機会自体は減る事になる。
このスクロールでダメージを無効化しても[[狭い度量]]・[[堅忍の身]]・[[絶境反撃]]・[[石化スキン]]・[[棘の甲羅]]・[[強化・サンダースクリーン>サンダースクリーン]]などは発動する。同じく被弾が発動条件なので非常に相性が良い。
シールド・アーマーの最大値が上がれば[[金メダル]]・[[ファントムスキン]]・[[穴狙い]]などの効果を上げる事ができる。

発動中に再度ダメージを受けた場合は上書きも加算もせず無効になりクールダウン時間も長いので、小さいダメージで発動させてしまうのは損になる。[[トラップ]]や自傷ダメージやスリップダメージでも発動するので[[火炎狂信]]・[[血まみれの弾薬]]・[[オーバーロード]]は非常に相性が悪い。
ただしシールドが増えると[[サンダースクリーン]]と[[シールドノヴァ]]は発動機会自体は減る事になる。
このスクロールでダメージを無効化しても[[狭い度量]]・[[堅忍の身]]・[[絶境反撃]]・[[石化スキン]]・[[棘の甲羅]]・[[強化・サンダースクリーン>サンダースクリーン]]などは発動する。
同じく被弾が発動条件なので非常に相性が良い。

発動中に再度ダメージを受けた場合は上書きも加算もせず無効になる。クールダウン時間も長いので、小さいダメージで発動させてしまうのは損になる。
[[トラップ]]や自傷ダメージやスリップダメージでも発動するので[[火炎狂信]]・[[血まみれの弾薬]]・[[オーバーロード]]は非常に相性が悪い。
[[強化卵殻]]など被ダメージを減らすスクロールは効果を下げる事になるが、一時的にシールドを増やして防御力を上げるために、防御スクロールを少なくするのは本末転倒なので、防御スクロールは通常通り持っておいた方が良い。
[[トリプル転生]]は増加値が半分になるので相性が悪い。
[[九命猫]]が有る時は増加値は最大でもシールド・アーマー・HPの合計値の14%になり、そもそもシールド・アーマーを上げるメリットが少ないので相性が悪い。
小さいダメージを連続で与えてくる[[虚無僧]]や[[ローグ火使い]]と相性が悪い。
[[妖気変異]]「[[ヒーロー]]の移動速度は増加するが、[[ダッシュ>スキル#dash]]すると自身に現在HP総量の10%のダメージを受ける」のダメージでも発動する。

*運用 -[[強化スクロール>オカルトスクロール#Enhancedoccultscrolls]]- [#w691e7b5]
効果時間が長くなり、クールダウン時間が短くなったのでより防御を堅くする事ができる。

#clear

*コメント [#kba028aa]
#pcomment(,10,above,reply)